Team Fortress 2

Team Fortress 2

Powerhouse_Event_Final_K5
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Mis à jour le : 20 aout 2021 à 14h36

Fixed roof clipping issues

Mis à jour le : 19 aout 2021 à 21h38

Full Compile
Connector changed
Who knows what else

Mis à jour le : 10 sept. 2020 à 6h07

Mis à jour le : 10 sept. 2020 à 2h57

Mis à jour le : 10 sept. 2020 à 1h27

-Added more player clipping around map
-Retextured various areas around the map
-Redesigned 'Silo's' ceiling
-Redesigned out-of-bounds areas behind spawn
-Enhanced skybox
-Easter eggs?

Mis à jour le : 10 juin 2019 à 0h29

-Fixed Player Clipping

Mis à jour le : 9 juin 2019 à 23h46

-Fixed missing Textures
-Fixed missing Models

-Temporarily Removed Player Clipping (oops)

Mis à jour le : 9 juin 2019 à 0h09

-Player clipping added to many locations
-Retextured and propped blu spawn
-New Props in Red Spawn
-Retextured Blu final
-Added props to upstairs above blu spawn (Big Health Room)
-Retextured observation decks above mid
-Relit Mid
-Redesigned Geography and props outside mid
-Slight Skybox changes
-Optimized Brushes
-And much more, this update has been a project ive worked off and on with for months. And so each change cannot be remembered.

Mis à jour le : 2 oct. 2018 à 2h25

The actual rigorous detailing.

Mis à jour le : 2 oct. 2018 à 2h02

-Rigorous detailing