Garry's Mod

Garry's Mod

gmDoom
Wyświetlanie 11-20 z 71 pozycji
< 1  2  3  4 ... 8 >
Aktualizacja: 20 grudnia 2018 o godz. 0:33

Aktualizacja: 18 grudnia 2018 o godz. 21:44

Miscellaneous
  • Users are now prevented from using the enter and arrow keys as keybinds for toggling the gmDoom menu and automap.

Bug Fixes
  • Moved Doom Props spawnlist to root node instead of parenting it to the Doom node, which had been preventing it from appearing.

Aktualizacja: 6 maja 2015 o godz. 2:09

Bug Fixes
  • Fixed Revenant projectiles turning instantly.

Aktualizacja: 5 kwietnia 2014 o godz. 15:10

Aktualizacja: 5 kwietnia 2014 o godz. 1:08

Aktualizacja: 4 kwietnia 2014 o godz. 13:42

Bug Fixes for issues introduced in the 04/03/2014 Garry's Mod patch
  • Fixed issue that prevented the "Downscale" postprocessing effect from being applied.
  • Fixed issue that caused the automap to instantly vanish.
  • Fixed errors related to entity removal.

New Features
  • Added menu. Menu can be accessed with the concommand "doom_cl_menu_toggle". A bind to open the menu can be set from the "Client Options" submenu.

Aktualizacja: 5 czerwca 2013 o godz. 10:16

Bug Fixes
  • Fixed texture generation under Garry's Mod patch 165.

Aktualizacja: 5 czerwca 2013 o godz. 9:23

Aktualizacja: 27 maja 2013 o godz. 8:52

Miscellaneous
  • Added clientside concommand "gmDoom_info"
  • Added clientside concommand "gmDoom_spewaddons"

Aktualizacja: 16 maja 2013 o godz. 20:08

Bug Fixes
  • Caught an error that occurred while reporting a network error.