Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[GS] Thule Peoples - Port Lime
Mostrando 1-10 de 18 aportaciones
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Actualización: 11 NOV 2023 a las 2:02 p. m.

Fixed city styles again

Actualización: 16 JUN 2020 a las 6:15 p. m.

Fixed a minor audio issue

Actualización: 12 JUN 2020 a las 2:55 p. m.

fixed a minor lua issue

Actualización: 7 JUN 2020 a las 1:23 p. m.

Fixed errors
Reworked Dogsled Hunter (now Dogsled Raider)
Made some tweaks to the Whalebone House
Fixed shitty code
Updated Kiviuq's diplomacy module to my new standard.

Actualización: 5 OCT 2019 a las 3:25 p. m.

try this bad boy on for size

Actualización: 21 JUL 2019 a las 8:59 a. m.

-Added Unique City Styles
-Fixed the Heavy Chariot bug
-Added new Port Lime branding

Actualización: 11 JUN 2019 a las 4:57 p. m.

Actualización: 11 JUN 2019 a las 4:45 p. m.

fixed the start biases

Actualización: 5 MAY 2019 a las 12:51 p. m.

Fixed Start Biases - sorry about that

Actualización: 3 MAR 2019 a las 5:11 p. m.

Updated to Gathering Storm