Arma 3
Hunter'z Persistency Module
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업데이트: 2024년 3월 5일 @ 오후 4시 26분

업데이트: 2024년 3월 5일 @ 오전 8시 22분

- Fixed an issue where when ACE medical persistency is enabled, any medication that was active in a player character upon disconnect, could have unpredictable effects on rejoining the server after a server restart, due to ACE using the server uptime for calculating how long a medication should last in the system. A fix is now put in place to ensure the calculations are made correctly in any situation. Any existing save where players have medication in them, may cause weird things to happen to those players now, until the player respawns once.

업데이트: 2023년 11월 24일 @ 오후 12시 57분

업데이트: 2023년 11월 24일 @ 오후 12시 33분

업데이트: 2023년 11월 24일 @ 오전 8시 16분

- Added backward compatibility for existing save files so they can work as expected together with the last patch.

업데이트: 2023년 11월 24일 @ 오전 6시 34분

- Fixed compatibility issues with the latest ACE medical update causing problems with the mod upon loading.

업데이트: 2023년 1월 4일 @ 오전 11시 51분

- Added "Hz_pers_nextSaveTime" variable to allow for checking when the next autosave will be in serverTime.

업데이트: 2022년 10월 13일 @ 오전 11시 45분

- Added new module option to allow displaying a loading screen to players during the initial load delay until the game is fully loaded from a save file.

업데이트: 2022년 5월 18일 @ 오전 2시 07분

- Fixed a critical bug causing the loading of save files to error out and not work.

업데이트: 2022년 1월 26일 @ 오전 10시 24분

- Restored persistency of water level of water sources. Apparently it stopped working due to a change in prefix of a variable after the ACEX-ACE merger...