XCOM 2
Additional Dark Actions
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2022년 6월 30일 @ 오후 8시 01분

Added additional condition to Favour of the Elders: it should no longer proc on Chosen that are already at max level (this causes UI issues and can cause strengths to not appear on the standard UI)

업데이트: 2020년 1월 2일 @ 오후 10시 14분

Added Mindshielding dark event.

업데이트: 2020년 1월 2일 @ 오전 10시 43분

Fixed ammo dark events not working correctly. Thanks to RedDobe for reporting this.

업데이트: 2018년 1월 1일 @ 오후 5시 09분

When a Chosen is favoured at maximum level, the game should now still show an image for them.

업데이트: 2017년 12월 27일 @ 오후 6시 14분

Component required for certain dark events should now work.

업데이트: 2017년 10월 7일 @ 오전 7시 55분

Added Early Avatar Deployment, a SITREP that appears once a Codex has been skulljacked.

Dark Events should now be added to in-progress games, when loading to a save on the strategy layer.

업데이트: 2017년 9월 29일 @ 오전 9시 11분

Favour of the Elders requirements should be checked more robustly now.

업데이트: 2017년 9월 23일 @ 오전 9시 04분

Favour of the Elders
-now rolls between all non-adversary weaknesses.
-now counts as a level up for the Chosen

업데이트: 2017년 9월 22일 @ 오후 12시 08분

Favour of the Elders
- increased global cooldown requirement to fix issue involving the event procing again.
- Fixed issue with the remove weaknesses part of it: it could remove the Adversary weakness

업데이트: 2017년 9월 13일 @ 오후 4시 09분