XCOM 2
[WOTC] Dynamic Pod Activation
Mostrando 1-3 de 3 aportaciones
Actualización: 17 SEP 2017 a las 14:48

Add optional setting to make pods activate from sighting any enemy.

Actualización: 13 SEP 2017 a las 20:06

Added workaround for vanilla bug that caused grenades to be completely silent.
Grenade sound should originate from the explosion point.

Actualización: 9 SEP 2017 a las 16:35