Space Engineers

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Whip's Speed Matcher Script
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업데이트: 2023년 11월 5일 오후 5시 06분
작성자: Whiplash141

Version 25.0.1
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/84d66d2f1103048691aea53fca8b613b96c0fe94
  • Fix for IMyTextPanel API changes

업데이트: 2018년 7월 31일 오후 7시 26분

Version 25
  • Fix for keen's stupid negative runtime bug

업데이트: 2018년 7월 14일 오후 9시 42분

업데이트: 2018년 7월 14일 오후 8시 40분

Version 24
  • Changed update frequency workaround

업데이트: 2018년 6월 11일 오전 12시 16분

Version 23
  • Reduced update frequency
  • Added exception outout
  • Updated update frequency bandaid
  • Added GetAllowedGrids method to allow program to placed on subgrids
  • Changed how "match" command behaves

업데이트: 2018년 3월 18일 오후 10시 17분

Version 22
  • Fixed issue where codes would trigger multiple times per tick in DS

업데이트: 2018년 3월 12일 오후 1시 00분

Version 21
  • Changed dampening method to use the algorithm that keen uses - v20
  • Changed "scan" and "match" commands into toggle functions - v21
  • Added dampener status recognition - v21

업데이트: 2018년 1월 23일 오후 12시 21분

Version 19
  • Added speed incrementing function
  • Used proper interface peoperties for setting thrust override. This will actually improve precision at low speeds!
  • Removed excess math to improve performance

업데이트: 2017년 11월 22일 오후 9시 43분

Version 18
  • Code no longer needs a timer to loop! The code triggers itself!

업데이트: 2017년 8월 14일 오후 8시 40분

Version 15
  • Added thrust ignore name tag - v15
  • Code now checks for thrusters only on the same grid - v15