Space Engineers

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Whip's Speed Matcher Script
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Mis à jour le : 5 nov. 2023 à 17h06

Version 25.0.1
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/84d66d2f1103048691aea53fca8b613b96c0fe94
  • Fix for IMyTextPanel API changes

Mis à jour le : 31 juil. 2018 à 19h26

Version 25
  • Fix for keen's stupid negative runtime bug

Mis à jour le : 14 juil. 2018 à 21h42

Mis à jour le : 14 juil. 2018 à 20h40

Version 24
  • Changed update frequency workaround

Mis à jour le : 11 juin 2018 à 0h16

Version 23
  • Reduced update frequency
  • Added exception outout
  • Updated update frequency bandaid
  • Added GetAllowedGrids method to allow program to placed on subgrids
  • Changed how "match" command behaves

Mis à jour le : 18 mars 2018 à 22h17

Version 22
  • Fixed issue where codes would trigger multiple times per tick in DS

Mis à jour le : 12 mars 2018 à 13h00

Version 21
  • Changed dampening method to use the algorithm that keen uses - v20
  • Changed "scan" and "match" commands into toggle functions - v21
  • Added dampener status recognition - v21

Mis à jour le : 23 janv. 2018 à 12h21

Version 19
  • Added speed incrementing function
  • Used proper interface peoperties for setting thrust override. This will actually improve precision at low speeds!
  • Removed excess math to improve performance

Mis à jour le : 22 nov. 2017 à 21h43

Version 18
  • Code no longer needs a timer to loop! The code triggers itself!

Mis à jour le : 14 aout 2017 à 20h40

Version 15
  • Added thrust ignore name tag - v15
  • Code now checks for thrusters only on the same grid - v15