ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
For anyone that wants to change this themselves, you could just delete the files related to the spikeball, takes about five minutes including the time it takes to look up a guide to figure out how to unpack & repack mods [community.playstarbound.com].
You don't need to look up a non workshop version to do this. Just open starbound, click the gear icon on bottom right main menu, locate this mod, and it should list the file path.
Once unpacked, delete the files below, then repack it and replace the original file.
tech\distortionsphere\spikesphere.lua
tech\distortionsphere\spikesphere .tech.patch
Glad I read the comments before I bothered to subscribe.
Sounds potentially like a great idea, I'll look into it the next time I'm playing the game itself, since that's pretty much the only time I developed this mod further.
Other than that, great mod. :D