Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Bad.
But there seriously needs to be a lower limit because at least 450 of them spawned and forced us to get like 6fps
Also the mines are really stupid.
LOL, this was created when the zombie mod came out, these zombies have had the function to throw cars, but overpowered as hell.
Try my Apex Mission if you can, it's more built like a real scenario, this ones here more a type of sandbox to try
there were alot changes within Arma3 and unfortunately 2D Editor is no longer in the game.
I upload my mission always NOT binarized, so if you copy this here out of the workshop file folder and into standard (documents/arma3/mpmissions) you should be able to import it into 3d editor