ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
And for example, the following train assets just work fine when spawned, they do not generate an exception:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=465105119
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=465102067
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=471746386
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=529118345
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=471780069
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=500984466
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=581361285
I don't know what's going on, they worked fined up until last game patch.
Just wanted to mention the issue here and hoping that modders can find a solution.
The assets themselves are great!
281,744ms | Simulation error: Object reference not set to an instance of an object
at Vehicle.CalculateTotalLength (uint16,int&) <0x00281>
at Vehicle.CalculateTotalLength (uint16) <0x00036>
at TrainAI.PathFindReady (uint16,Vehicle&) <0x000c5>
at (wrapper dynamic-method) TrainAI.TrainAI.SimulationStep_Patch0 (TrainAI,uint16,Vehicle&,UnityEngine.Vector3) <0x0009d>
at (wrapper dynamic-method) VehicleManager.VehicleManager.SimulationStepImpl_Patch0 (VehicleManager,int) <0x004d9>
at SimulationManagerBase`2.SimulationStep (int) <0x0004c>
at VehicleManager.ISimulationManager.SimulationStep (int) <0x00024>
at SimulationManager.SimulationStep () <0x00693>
at SimulationManager.SimulationThread () <0x0018a>
[Core]
Thus far, I've noticed the following assets generate this exception:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=474346265
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=763894571
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1289068049
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=501974754
this is for your NS NID series, your SLT series for your NS DD-AR for your 1700 intercity train and the rest (yes I got them all huge fan)
In order to make a 3+3 version, I've started skimming the various 'mod' mods to edit vehicles and dump textures etc, but I haven't been succesfull yet.
If you want a 3 part version you could do it yourself pretty easily. Open this one in the asset editor, change trailer count to 2 and save it under a different name.