Serious Sam: Siberian Mayhem

Serious Sam: Siberian Mayhem

Not enough ratings
Deja Vu
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Content: Maps
Game Mode: Single Player
Content Descriptors: General Mature Content, Frequent Violence or Gore
File Size
Posted
Updated
412.308 MB
5 Aug @ 5:33am
4 Sep @ 6:35am
12 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Deja Vu

Description
Entire tunnel collapsed behind you, hundreds of tons of rocks and concrete fell down with excruciating sound, blocking pass, leaving no choice but move forward. Definetely work of Mental's slaves, but you actually don't mind it. After all, you never was against another encounter with alien hoards.

Short map, which design was inspired by post-soviet decadent aesthetic of the original game, also inspired by terms of SeriousSite contest, where i forgot to register.

About 55 minutes of gameplay, maybe longer if you look for secrets
22 secrets
9 skillpoints

Весь туннель обрушился за твоей спиной, сотни тонн камня и бетона упали с оглушительным грохотом, блокируя проход и не оставляя выбора, кроме как двигаться вперёд. Это, безусловно, дело рук рабов Ментала, но вас это не смущает. В конце концов, вы никогда не были против нового пришествия инопланетных полчищ.

Короткая карта, дизайн которой вдохновлён постсоветской декадентской эстетикой оригинальной игры, а также условиями конкурса SeriousSite, где я забыл зарегистрироваться.

Около 55 минут геймплея, может быть, дольше, если искать секреты.
22 секрета
9 очков навыков

Huge thanks\Огромная багодарность

SeriousSite community
Thanadrax for making best existing Serious Editor manual

Certain work from different autors was used
"Lenin Monument" by Frice https://sketchfab.com/3d-models/lenin-monument-5f5690104dec4488953d745ae196d609
"Soviet newspaper kiosk" by sergeilihandristov https://sketchfab.com/3d-models/soviet-newspaper-kiosk-7b560905d30a4252860b26664d2cb2f5
"Soviet Medium Tank T-34-85 (S-53)" by 3D ARMOR https://sketchfab.com/3d-models/soviet-medium-tank-t-34-85-s-53-a10398a0ed88401f9ce97e8b3ad2e967
"Soviet bus stop" by Lordies https://sketchfab.com/3d-models/soviet-bus-stop-ffcf2f95eb1f4005a6e7555c2b6739c3
"USSR Soda Machine" by Milionna https://sketchfab.com/3d-models/ussr-soda-machine-second-low-08e9054a5b304e1d82fe9eacbd239b92
"Beer pub kiosk (Pivnaya)" by vanok179 https://sketchfab.com/3d-models/beer-pub-kiosk-pivnaya-7bbccf02002847b49c004b0e1f98366d
"Pirate hat" by Alessandro Zanetti https://sketchfab.com/3d-models/pirate-hat-c3434143879e441c9bd62257ed92267f
"Stylized Pirate Ship" by Maksim Batyrev https://sketchfab.com/3d-models/stylized-pirate-ship-1c62191534174bf7a67470fb02b97db1
"Modular Sci-Fi Kit for UE5" by tyapkin.art https://sketchfab.com/3d-models/modular-sci-fi-kit-for-ue5-free-7f0ef96d57f741438e9e7f348d382575
"Modular caves" by ToxaGrom https://sketchfab.com/3d-models/modular-caves-66d33b65d4fc471db78a7e4da2232623
"Fishing hut" by Adrian Christians https://sketchfab.com/3d-models/fishing-hut-53893f30793b40bd9a26089955b58705
"Matryoshka Doll" by mrTorch https://sketchfab.com/3d-models/matryoshka-doll-7152f5e7400d4f8d9f1b66d41d9d8cde

Used music\Использована музыка
Serious Sam: Siberian Mayhem OST
"HiFiBrutality" by Audionautix
"NightRunner" by Audionautix
Serious Sam 2 - Command Center Intro Cutscene by Damjan Mravunac
Serious Sam 2 - First Arena by Damjan Mravunac
Serious Sam First Encounter - Sacred Yards Medium by Damjan Mravunac
"Время, вперёд!: V. Ночь" by Georgiy Sviridov (Георгий Свиридов)
"Весна и Осень" by Georgiy Sviridov (Георгий Свиридов)
«Взвейтесь кострами, синие ночи» by Сергей Фёдорович Кайдан-Дёшкин, Александр Алексеевич Жаров
48 Comments
Andrey's World 24 Sep @ 9:51am 
Не ну это однозначно шедевр ;) полтора часа геймплея и жалко было заканчивать уровень. Жаль всего 1 секрет не смог найти
sharstein  [author] 17 Sep @ 3:15am 
Как будет время, я постараюсь понять, с чем это связано и как это исправить
Швим 15 Sep @ 8:18am 
После получения нескольких гаджетов КАИФ и проходом с ними через шар, они во второй части не доступны, хотя на игровом экране написано, что они есть.
sharstein  [author] 12 Sep @ 9:55am 
avenger711
При создании уровни не использовались вещества, изменяющие сознание.
Идея была в бесшовном переходе из одного мира в другой, если просто запустить другую карту - такого эффекта не будет. Будет как при загрузке космоса и планет в старфилде.
Лук - классный, вообще не понял претензии к нему. На уровне нет таких толп, чтобы лук становился бесполезным. Он полезен не всегда, но до финального босса включительно ему есть применение.
avenger711 12 Sep @ 7:34am 
Это что-то очень укуренное. Может стоило делать 2 карты разной тематики. Лук для такой игры очень не удобен из-за медленности.
sharstein  [author] 7 Sep @ 12:31am 
Mike Uchiha
Где? Это не моë!
Mike Uchiha 7 Sep @ 12:09am 
плантация марихуаны :>
sharstein  [author] 6 Sep @ 5:50pm 
А зачем его делать тут, если он уже есть в бфе? Движки не так сильно отличаются, чтобы карта от простого копипаста стала выглядеть значительно лучше, а перерисовывание всех ассетов я не потяну
[serious man] 6 Sep @ 11:28am 
а смог бы попробовать сделать первый уровень из БФЕ на этом движке + редакторе
sharstein  [author] 4 Sep @ 10:59pm 
[Dust Sans]
на другие части - нет, мне бы эту версию освоить полноценно. Да и к редактору ландшафта я уже привык, непривычно будет вручную террейн красить