Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
从堆栈信息可精准定位问题链:
触发场景:错误发生在 “重力飞船(Gravship)抵达新地图” 的流程中(GravshipUtility.ArriveNewMap),即当重力飞船从世界地图进入新生成的地面地图时,会触发后续的地图初始化逻辑。
直接诱因:SpaceTurbulence 模组的 WorldObjectComp_Enemy 组件在执行 “地图生成后逻辑”(PostMapGenerate)时,试图调用某个关键对象(比如敌方单位配置数据、太空事件关联参数、地图父级信息等),但该对象未被正确加载(处于 null 状态),代码直接访问其属性 / 方法就会触发空引用。
影响范围:会导致重力飞船无法正常进入新地图(比如卡在加载界面)、新地图生成失败,或生成的地图中 “太空相关敌方单位” 无法正常生成,直接影响太空主题玩法的流程。