Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But the restrictions can be broken through with a simple XML patch.
May I ask if you designed it this way for a specific reason?
I don't see any issues when testing it on my computer.
You can find the logs in:
C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Player.log
@Seroth0
Something seems to be modifying your chemfuel tanks (etc.) in a strange way. It claims to find it several times. This isn't something I touch though.
After that you have issues with a charge rifle and the same thing again.
I'd suggest trying without other mods to make sure it isn't some performance/faster-game-loading, or similar kind of mod exploding.
@Devinator80
There are other mods which let you customize map sizes. :)
@Albatros
If that is something I can do from my end then sure. What is the issue exactly?
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/8c522788d9174aeb9c82e11fe5374865
Or Animation of them.