Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
also, as of what I'm working on now, genes will assign a specific eye/mouth texture if the defs with FARequiredGenes are there, and will otherwise use default. FA has eyes as set textures, so I can't manipulate one eye placement at a time. getting fairly close with genetic eyes and mouths, so you'll be able to see examples soon!
i'm also using Reel's Facial Animation
>so I'll change them again
jk, love your mods ❤️
The author then changed the package ID back. So if you updated your mod list with the new package ID then it would have not been recognized again.
You can see this in the Change Notes log.