RimWorld
Оценок: 85
Obsidia Expansion - Drakonids Xenotype
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Mod, 1.5, 1.6
Размер файла
Добавлен
Изменён
3.563 MB
17 мар в 7:45
18 авг в 13:10
Обновлений: 5 (просмотреть)
Для использования необходим дополнительный контент.

Подпишитесь, чтобы загрузить
Obsidia Expansion - Drakonids Xenotype

В 1 коллекции, созданной Lored
Obsidia Expansion - Legacy Collection
Предметов: 16
Описание

Основное нововведение мода это ксенотипы Драконидов, с планеты Обсидия.
Легенды говорят об истинных драконах, загадочных и титанических существах, которые скрываются за гранью восприятия смертных. Они - молчаливые архитекторы судьбы, скрытые в пустоте, наблюдающие за судьбой галактики и тонко манипулирующие ею ради собственного развлечения. Их вмешательства редки и преднамеренны, и в результате такого вмешательства рождаются Дракониды. Эти существа унаследовали лишь малую толику могущества своих предков, но даже этой крупицы силы достаточно, чтобы сделать их грозными среди смертных. Их тела, закаленные сущностью пламени, выдерживают жар, превышающий пределы других существ. Ночь зовет их, их чувства обострены в темноте, их инстинкты настроены на охоту. Они быстрее исцеляются, сильнее сражаются и меньше чувствуют боль, но внутри них также таится зверь, голод, неутолимая жажда битвы. Однако холод грызет их, их драконья сущность отшатывается от низких температур, а летаргия иногда притупляет их сознание. Несмотря на эти слабости, их сила остается неоспоримой, напоминая о драконах, которые все еще наблюдают из тени.
  • Полу-Драконид - В полудраконидах сохранился лишь шепот драконьей силы, но и этого достаточно, чтобы выделить их из толпы. Их сила и агрессивность подпитывают их мастерство в бою, хотя им и не хватает возвышенной мощи более чистых сородичей. Их огненное дыхание, короткое, но мощное, может изменить ход сражения, а устойчивость к психическому воздействию защищает их от манипуляций. Тем не менее, они остаются неугомонными, их вечно тянет к конфликтам.
  • Драконид - Обладают безошибочной драконьей чешуей, рогами и хищными глазами. Их дыхание - это ад, их голос повелевает зверями, а их тела сопротивляются урону с неестественной стойкостью. Их главной слабостью остается холод, и, хотя они невосприимчивы к психическому воздействию, сами они не могут им владеть. Их боятся и почитают, они воплощают в себе ярость древних.
  • Драконид Прайм - Самые близкие к настоящим драконам существа, их формы покрыты чешуей, а крылья широко расправлены. Их огненное дыхание - сила природы, а рев вызывает хаос. Нестареющие и почти неуничтожимые, они движимы неутолимой жаждой власти и господства. Они не просто существуют - они царствуют.




В общем мод добавляет:
  • Ксенотипы: 3
  • Гены: 30

Q: Совместим ли этот мод с CE?
A: Так же, как и основной мод Obsidia Expansion.

Q: Подойдет ли этот мод для 1.0, 1.1 или другой версии игры?
A: Мод поддерживает только заявленные в описании версии.

Q: Это завершенный мод?
A: Да, в плане контента мод полностью завершен. Но поддержка мода продолжается.

Q: Совместим ли мод с текущими сохранениями?
A: Возможно. Но в связи с тем, что мод вводит новые ксенотипы и гены рекомендую все же использовать мод с новыми сохранениями.
Переводы
  • Украинский - встроен
  • Английский - встроен
  • Русский - встроен
  • Если вы желаете перевод мода на свой родной язык, я с радостью помогу с этим.
Особая благодарность
За прекрасную иллюстрацию персонажа lns_owl Instagram[www.instagram.com] / Steam

Популярные обсуждения Просмотреть все (2)
3
18 авг в 12:44
ЗАКРЕПЛЕНО: Bug reports / Баг репорт
Lored
0
8 авг в 15:41
ЗАКРЕПЛЕНО: Suggestions / Предложения
Lored
Комментариев: 19
Lored  [создатель] 10 авг в 8:36 
Starting today. Bug reports posted outside the proper thread will, unfortunately, be ignored.
Thanks for your understanding.
FocussedNut5 2 авг в 17:48 
thank you for your time.
Lored  [создатель] 2 авг в 16:46 
@FocussedNut5 I am glad that the cause of the problem has been found, and even more glad that it is not my fault :slimetabby:
FocussedNut5 2 авг в 16:35 
i think ive figured it out, i use big and small as well and their gene give them the body part while vanilla and your mods do not, so some of my pawns with big and small genes have "tails" while the ones with gene from your mods dont
FocussedNut5 2 авг в 16:29 
i have a drakonid prime so they have their respective tail gene but when i tried to use an bionic tail from another mod there was no tail slot on their medical tab, i used dev mode to look at they body parts and it says they have no "tail slot"
how i figured this out
turn on dev mode
look at pawn health tab
dev tool
table: body part record info
searched for "tail"
found nothing
Lored  [создатель] 2 авг в 15:26 
@FocussedNut5 Just to make sure I understood correctly: your pawn has a tail gene (like the drakonids tail), and you tried installing a bionic tail from another mod, as a prosthetic or implant, and most likely ended up with the pawn visually having two tails now?

Does this issue happen only with tail genes from this mod, or do vanilla tail genes from the Biotech DLC behave the same way when combined with bionic tails? As far as I know, the tail genes from Biotech don’t actually add a new "tail" body part to the pawn.

Let me know, and I’ll take a closer look!
FocussedNut5 2 авг в 14:18 
it seems like the gene for a drakonids tail does not give them a "tail slot" i learned this while trying to give one a bionic tail from another mod, getting confused and then opening dev mode to see.
𝕳𝖆𝖙𝖊 18 мая в 6:40 
Smash, next.
Commander Storm 2 мая в 16:59 
i belive this mod might make children impossible for Drakonid Prime i keep getting the message that it failed due to the genes exceding the metabolism limit
Auster 26 апр в 7:46 
I love this mod, I cannot play Rimworld without this mod.