Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1. Все рынки, т.к. не режут ни модернизацию или преступность и уступают другим зданиям. (Почему он не сделал хотя бы ресурсы через них хз)
2. В городах из доп. построек играбельны только две: Школа арты и Лагерь
3. Странно расставил ресурсы, например Южн. Шинано - Coal Mine - бафает флот в провинции без порта.. и т.д. так по всей карте
Я представляю какая жопа без твоих правок. Это как в Moss из 100+ провинций - инженер сделал 2-3 с Silk и 1-2 с Iron (Жизненно необходимые ресурсы), расположил их еще у такеды одной. Хорошо додумался сделать трейды с ними по одному, хоть смысл флот появился делать
Мецуке и Наемник понятно все. Вот Гейша - вообще не вдупляю. Например: Бот везде строит "Театры" которые дают нанимать гейш - лимит 0. Ради интереса построил "Ochaya" - появилась одна гейша.
А ведь там и третий домик еще есть, все никак не дойду. (Требует Luxury Crafts)
Ниндзюки строятся только в "Преступном квартале"? Тоже вопрос про лимит и постройку
Насчет обороны, тут у ии шансов нет взять города, а тем более порты (Особенно та карта у океана) и так. Единственное они легко Fields берут, там бесполезные эти "мобы" и поля.
То сообщение писал к чему: У модерн войск рейндж и точность в 2 раза повысили и так, а ты говоришь про лазер ганы - это вообще было бы убийство всего вокруг ))
Увеличил численность гарнизионных войск самураев на 30-40%. Теперь не 30 яри в отряде а около 45-48.
Изменил баллистику ружей модерн войск. Раньше они были лазер ганами и стреляли слишком точно на любой дистанции. Теперь есть разброс пуль, особенно большой разброс и ополчения с простыми мушкетами.
Так что у традиционных войск есть свой вайб. Не переть в лоб, использовать тактику из "последнего самурая", использовать местность.
В поле работает тактика "бей из за холма". В Сегуне хорошо работает баллистика. Войска не могут стрелять в юнитов за холмом. Так что выгоднее иногда занят не сам холм, а сразу же за ним и напасть как только модерн войска подойдут вплотную.
Даже думал перебалансить их - увеличив количество на 30%. Но во время моддинга и тестирования других аспектов(экономика, гарнизоны и т.д.), заметил что все таки есть у них другие стороны.
Если играть модерн войсками - это каток.
Трад. войска итак автобой в 0 убивает (Как в ванилле).
Или великий Инженер пощадил традиционку и дал им то лаганное имбалансное говно в 40 рыл с салютами
Как ты сам относишься к такому?
Еще бы кто нибудь про MOSS вспомнил... там тоже бед миллион
Я так понимаю этот самый трейт агентам - "пацифист". Я то вначале думал, мол баг какой, почему агенты такие бесполезные все?
Еще мне кажется, то что агенты стали совсем пассивные. Буквально бот ничего ими не делает.
Sure, in many games "late" might be hard to determine, but in total war series I think the tech tree progress reflect most of the game progress should be.
neither of settlement nums nor income because play style greatly influence like one of my friend play in military focus quickly expand territory as of me in economy focus most of the time with less settlements.
I'm not willing to say right or wrong of play style but I do think mods should consider about more players could get their fun in the same mods set.
I put your mods above the original MoS today find it working now, love the lower cost of buildings at the very beginning.Good tweaks
I often play in hard difficulty anyway(the 3 rate).