GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R

GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R

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《 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R 》中文成就攻略
By 長谷川別海
此为罪恶装备 XX ACPR中文成就攻略,本作应该是奖杯最难的一代,因为PC版不仅集成了PS3与PSV两版几乎所有的奖杯,还额外增加了更难的奖杯,本人也被折磨了非常久。
   
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前言
本指南会针对高难杯给出对应攻略建议,针对达成率低的奖杯特别讲解,由于游戏较老且PC版和其他版本有许多不同,搜集信息相对困难,绝大多数以个人实际达成经验为基准,很多内容可能并非最优解请见谅。

本指南如有疏漏欢迎指正。

欢迎加入我的成就交流群,主攻联机成就组队,成就心得交流:706603742 个人资料未公开勿扰。

【SURVIVAL】 生存模式
生存模式的奖杯是获取难度最高的奖杯,所以我把生存模式放在最前面并附上通关经验。



我要一个打十个!
【SURVIVAL】出现第一个闯入。

不赘述。




黄金聖骑士
【SURVIVAL】 到达Lv.999,打败金色的聖骑士团索尔。

生存模式通关成就。




时间旅行者
【SURVIVAL】 连续3次选择 TIME TRAVELING 。

击败生存模式860层BOSS黄金AXL的固定BUFF,不占用BUFF槽位,会回溯到前面的随机层数,选择三次后跳杯。




极度性挑战
【SURVIVAL】 使用 BERSERK MODE 与 LIMIT BREAK 闯完全关。

携带这两个BUFF通关。前者似乎是黑A.B.A固定会带,后者随机,我打过很多次最终没出后者的破防局。




硬汉
【SURVIVAL】 闯完CLASSIC SURVIVAL全关。

传统生存模式通关,在主菜单选到SURVIVAL时按住手柄LB后字体会变色,选择开始即可(键盘对应按键我没试,自己试一下就好),传统生存没有任何BUFF加成。


生存模式实战攻略

这段我会写的非常啰嗦,只为让你频繁看到一些该看的内容,勿怪。

国际惯例扫盲
P:拳 K:脚 S:轻斩 HS:重斩 D:碎尘 J:jump跳跃 Dash:冲刺

4:后 2:下 6:前 8:上
是前不是右,是后不是左,换边要换键

生存模式有999层,通过造成伤害与连击进行升层,每20层一个BOSS,BOSS战不升层;501—619无BOSS全程升层战斗,900层厚每10层一个BOSS;前半程为黑BOSS,后半程为金BOSS,会有特殊的加成,如吸血,自回血,特殊化技能,特殊化形态等等不同,当在普通战斗中层数达到20的倍数直接结束战斗插入BOSS战,BOSS战结束提供4项随机BUFF,分为属性加成和效果4个按键对应四个选项,D(指的是碎尘并非键盘D键)不选择。属性有上限,到达上限不刷出,效果可携带至多三个,超出按顺序替换。

根据上述条件我们可以得出此模式时间消耗长,所以需要一个伤害高或连段长的角色,个人这里仅推荐KY与Justice,原因为Ju非常简单且其他角色个人只玩KY,这里以Ju为主讲述技巧。

BUFF简介(缩写,不难理解)
ATK攻击(ATTACK UP)
DEF防御(DEFENSE)
TENSION气(TENSION RATE UP是气更容易获取或者说回气加速,START TENSION UP是起始气量)
BURST是霸槽,P/K/S/HS+D就是霸,中断并弹开敌人攻击,不可中断大招和投技
AIR DASH空中冲刺(加的是次数)
AIR JUMP跳跃次数




Hunter Saving快速升级(加速的必要BFF)
Guard Thunder雷防(有雷火技,换个单词的就是火,雷就给你人打的变蓝带电特效,火就红带火特效,有个别雷电法王BOSS雷伤非常夸张)
Thunder Attack雷攻(敌人有雷伤我们可以有,Ju的6HS就是雷伤技,有高攻击和雷攻伤害非常夸张,但是不推荐带)
BERSERK MODE 与 LIMIT BREAK是两个七伤拳(详细内容我不赘述,都是增加敌人和自己受到伤害的BUFF,且前者还会让自己缓慢掉血,但是是奖杯BUFF,必带)

上述并非全部BUFF类型,仅挑选重要的进行提及。

简述战斗思路(省流版),BUFF优先级:起始气=ATK>DEF>回气加速>霸槽首选Hunter Saving快速升级然后选择BERSERK MODE 与 LIMIT BREAK,880层击败SL后换吸血,以跳HS+S为主要手段,配合6HS与26D空Dash周旋,632146S作为升级与输出秒杀手段,632146HS作为辅助配合压制手段,开局大招秒杀中后期BOSS。

详细战斗思路
常规层我们以跳HS接S为主要战斗方式,当气够一半时近距离释放大招632146S
(→↘↓↙←→)
我可给你标了怎么放了=.=可以快速叠层,尽快结束普通层进入BOOS战斗,BOSS战前期以跳HS接S压制为主,6HS配合使用,大招632146S或HS作为有能量后的压制手段,26D可以快速移动(耗四分之一气)脱离压制。

基本连招:跳HS-S-HS-2D,6HS中距离尝试,632146S近距离,HS版本远距离非滞空,快速连按P有压制敌人效果,灵活运用空Dash与26D

前期以拿ATK和起始气为主,遇到Hunter Saving必拿(如果拿到了双奖杯BUFF之一之后不要在拿这个了好,会打乱顺序,只能作为第一个效果拿)可以做到一个大招进入BOSS层,632146S将作为全程战斗的主要提速手段,他有非常多的连击数,且判定优秀,HS版本作为应对强敌的补充伤害手段。ATK上限是15次,起始气是10,在中期前务必拿满起始气,保证你开场可以释放两次大招,增加容错率,因为中后期大概率是开局大招秒杀结束的。最少拿到一个AIR DASH,因为Ju没有Dash很笨重,空Dash增加容错率。

BUFF优先级:起始气=ATK>DEF>回气加速>霸槽, 在出BERSERK MODE 与 LIMIT BREAK之前Hunter Saving必拿,理想组合就是早起拿到Hunter Saving紧接着拿到双BERSERK MODE 与 LIMIT BREAK,当遇到金Slayer时,大概是880层,应该是时间旅行的下一个来着,选择他的第四项(吸血),会顺位替代Hunter Saving进入我们的最终形态。

后期全都是金BOSS,能力各异,但我们也具备了强大的输出,可以做到一大秒杀满血敌人, 通常在开局听到Let s rock后瞬发632146S会接住一个往你身上撞的敌人,完成秒杀,部分敌人很谨慎,开局容易防, 这时候满气容错率就体现出来了,你还有一次抓住机会秒杀他的机会,如果再次失败,此时你将非常危险,你需要利用空Dash与跳HS+S进行原始的博弈,但BOSS伤害非常高,无脑复读肯定是不行的,一旦被逮住会直接游戏结束的。


值得注意的敌人:默认金人,如果黑人也要的话,你是不可能拿到这个杯的,因为差距蛮大的。
金FAUST,比较早期的金BOSS层数记不得了,他的大招频次很高,猜箱子失败容易秒杀注意躲避。

KY与ZAPPA,这就是前面提到的雷电法王,不熟悉的人可以先带雷防,打的慢就慢了,体验一下伤害,KY是真正的连王,相信黑KY的连段已经展示了足够的压制力了,他又是雷伤爆炸,会频繁释放大招,非常容易一套连到死,ZAPPA有着大范围判定优秀的大招通常会连续释放,注意格挡。

金Slayer,大概880层,时间旅行的AXL之后,他有自恢复血量,以及超强的吸血和超高伤害,移速也不慢,而且,大多数情况下,你都无法开局秒杀他,这会非常危险注意他浮空时找准时机大招,尽量用两次HS版本的命中击杀他,S版本的命中实在太难了,这是无数次的战败经验。

金Johnny,Jo有一招拔刀斩,是秒杀技,注意与他拉开距离远程战斗,我记得应该是900层,远距离战斗他会稍微有点呆,用HS版本大招尝试击杀他吧。(Jo和Sl是我死亡最多的地方)

金Millia,超快移动速度,超快,你见过就懂了,S版本大招秒杀。

金Potemkin,该死的投角,血厚,中期BOSS,较早遇到的金人,少用一些跳HS压制,拉开距离大招压血线,被抓住不死也残。

金骑士团索尔,最终BOSS,超长连段,高伤,被打赶紧交霸,连起来没完,一定要看准时机开局大招,或者贴脸大招秒掉。

到了后期,我们就是无脑S版本大招开局压起身秒杀,断节奏大概率就结束了这一局,注意关键敌人,掌握大招时机,才有一线生机。雷防在你不熟悉的时候带上增加容错可以尝试,BURST也可以作为下签拿,叠加到一定熟练你是可以连续释放霸的,对抗高速与长连段敌人会有一定的作用,特别是时间旅行的时候,因为你有更多的BUFF可以拿,这会增加容错。

挑战思路
我在完成时间旅行时大概用了不到四个小时,是一个非常漫长的过程,整个生存的顺序大致就从时间旅行开始,连续到达860层因为你前期至少不会遇到金jo与sl,然后你的BUFF又叠的非常高几乎全满了,这样你就有了一个很猛的角色,疯狂秒杀,只是爬层数非常非常慢,然后你要带着BERSERK MODE 与 LIMIT BREAK这样最后通关时可以一同完成通关和带着BUFF通关,这样生存模式的奖杯就全都拿到了,当你拥有了挑战成功的经验之后你可以开始挑战传统生存,传统生存没有BUFF加持,似乎敌人血量防御伤害甚至AI智商都遭到了一定的削弱,你仍要谨记敌人的特点,然后可以继续用Ju,或者用你熟练的角色了,但是实话讲没有BUFF加持的Ju会弱很多,主要体现在瞬时伤害和机动性上面,这在应对高速角色时很致命。


归根结底这些不过是理论经验,实际挑战的时候一切还是要看你的个人实力,全靠你自己,加油。

【STORY】 故事模式


我们的故事才刚开始
【STORY】 以任意的一个角色看完一个结局。

不赘述。




接下的不过是序幕
【STORY】看完所有的结局。

不赘述,下面给出了全结局达成方法。



环游世界
在所有的舞台里对战过。

这个杯需要打完故事模式解锁地图所以放这里了,另外还需要用Justice打完街机模式解锁地图Unknow(别以为你有了,有两张)且部分地图需要打两遍,按住手柄LT或者RT,地图名变成金色再选一次,选择VS.CPU不用打完进图然后重选就可以了。


全结局达成方法

以下方法可保证达成结局,但并非唯一方法也不一定是最简单方法,仅提供了本人成功拿到结局的路线,且默认为不续关,不提及对话选项默认选第一项,需要续关通常会强调。一击必杀为至少有50%气时同时按下PKSHS四个键位,人物发生气场变化且气槽缓慢下降,之后使用236236HS释放(↓↘→↓↘→)

1、Sol Badguy

对话的两个选项对应两个结局,都不续关。

2、Ky Kiske

与Dizzy对战时使用一击必杀将其击败解锁一个结局,对话时选择OK,且战斗续关之后可以对战A.B.A如此可达成另一个结局。

3、May

续关通关与不续关通关各对应一个结局。

4、Millai Rage

与Venom对战时在倒计时结束前击败他解锁一个,拖到时间结束战胜他解锁另一个。

5、Zato-1(Eddie)

选择retreat(撤退)并且使用一击必杀击败Sol是一个结局,不符合上述条件则是另一个结局。

6、Potemkin

不续关的情况下击败Robo-Ky(机械Ky),后选择should I get out of here ?离开后与Chipp战斗时正常击败他或者用一击必杀击败他,分别解锁两种结局。

7、Chipp Zanuff

Chipp 选择i guess i ll try zepp,之后打完Potemkin选择oh i get it,解锁一个;选择i guess i ll ask another person解锁另一个。

注:chipp的两个结局达成方法都不是唯一的,以上为最简单的方法,其余方法不赘述。

8、Faust

Faust选雨伞umbrella在打Jam时分别正常击败和用一击必杀击败她解锁两种结局。

9、Baiken(梅宣)

梅宣与Johnny对战前的两个选择对应两个结局。

10、Jam Kuradoberi(纱梦)

正常击败Justice与使用一击必杀击败分别对应两个结局。

11、Johnny

与Testment对战时用时40S之内会打梅宣,超出40S会打暗慈,对应两种结局(打暗慈之后对Ky不要使用一击必杀否则选项选错又回去了)。

12、AXL Low

AXL击败Justice解锁一个,打Justice之前选择its not looking good I d better run (避战)解锁第二个(如果与自己对战了要用一击必杀击败自己)。

13、Anji Mito(暗慈)

暗慈对话选East,也就是东,然后选择i guess i ll return to that man.达成一个结局,不按照这个流程就是另一个结局。

14、Venom

与Millia对战时正常击败和使用一击必杀击败各对应一个结局。

15、Testament

与Sol对战之前续关和不续关对各对应一个结局。

16、Dizzy

与May对战时剩余时间在74S以上和74S以下分别对应两个结局。

17、Slayer

全程不接关解锁一个结局,输给Venom一次接关继续打下一场会打梅宣,解锁一个结局。

18、I-No

前置是解锁梅宣结局2,正常顺序打完了已经。前三关,也就是击败Millia之前,包括Millia全部用一击必杀击败会进入独立路线,进入这个路线之后击败Faust选I shouldhead toward the town完成一个结局,有任何第一步不对都进入另一个结局,且前面三次一击必杀不可接关,必须一次完成。(根据朋友反馈I-No结局2具备一定随机性,他按找此方法打了几次才出)

19、Zappa

两个选项对应两个结局。(要先完成Fa的结局,不过按顺序已经打完了)

20、Bridget

与暗慈Anji对战之后的俩选项对应俩结局。

21、Robo-Ky

机械Ky,两次选择拒绝(deny)解锁一个结局,选择obey(服从)解锁另一个结局(先拒绝后服从依然是服从结局)。

22、A.B.A(阿巴)

阿巴打机械Ky之前接关与不接关对应两个结局。

23、Order-Sol、Kliff Undersn、Justice都只有一个结局。

【MISSION】 挑战


相当熟练
【MISSION】以任意的角色完成5个任务。

不赘述。




十分熟练
【MISSION】以任意的角色完成所有人物。(错字的不是我,不信你自己去看)

不赘述。

关卡攻略

实际意义不大,仅简略提供初遇技巧,如果你想要达成全部成就的话每一关都需要用全部角色完成一次,以解锁全部收藏品,但不可能把每个角色的每一关讲一次的,只需注意调低难度。

M1、一击必杀。(同时按除D之外的四个攻击键开杀界,然后236236HS释放一击必杀↓↘→↓↘→)

M2、只能用普通的攻击,且需要造成连击,不难,用Justice多段伤害。

M3、不能跳,随便打。

M4、血量减少和M2一样,敌人打我们也是同样的方式才能造成伤害。

M5、打赢她就行,有点硬,必须连续压制她。

M6、不能使用必杀技,但是非常简单闭眼过。

M7、I-No在地面上你才能造成伤害,非常简单。

M8、敌人很硬,灌伤害就行了,非常简单。

M9、我方持续掉血,只有特殊技可以造成伤害,攒气放大,没事升龙就行了。

M10、倒计时结束通关,只管躲和防。

M11、我们1滴血,被对手特殊技打到才会死,直接无脑压制打死就行了。(顺便完成意外核心)

M12、烧血+没有气槽,依然是只能有普攻连击才能造成伤害,不行你就躲墙角S。

M13、不能跳,2连以上才能造成伤害,非常简单。

M14、不能防御,非常简单。

M15、不能跳,敌人在地上才能造成伤害,非常简单。

M16、不能防,我们回血,她一直烧血,非常简单。

M17、19连击才能击败他,稍微练一下就好。

M18、我们血少,打赢就行,非常简单。

M19、19关是DDA(防御反击)教学,在防御时按6+P+K释放,只能这么造成伤害这关,打一个防反然后躲和防等时间耗尽就行。

M20、烧血的Ky,非常简单闭眼打。

M21、5连击以上才出伤,且对面缓慢回复。

M22、不可防,无限气,倒计时结束胜利。

M23、这关反了,单段攻击才有伤害,对方烧血但攻击吸血,非常简单。

M24、不能防,非常简单。

M25、大招才有伤害,非常简单。

M26、我方回血,对方烧血,非常简单。

M27、I-No在空中的情况下我们才能造成伤害,非常简单。

M28、对手缓慢回血,压制到死就行,非常简单。

M29、不能防,无限气,非常简单。

M30、无限气,Sol是连王,非常简单。

【Arcade】 街机模式 &【M.O.M】奖牌富翁


街玩称霸
【Arcade】以任意的角色玩完街玩模式。

不赘述




扭曲魔炎
【Arcade】打败聖骑士团索尔。

遇到圣骑士索尔的条件为:击败I-No之前没有接关,并且有一半以上的敌人都是用一击必杀击败的;另外与索尔的战斗是不给你接关机会的,如果快要输了的话可以2P插入一下,结束会重新打,可以在设置里看一下2P按键。




天堂或地狱
【Arcade】在难度MANIAC里闯完全关。

在设置里调整一下游戏难度,还是比较简单的,没其他限制条件。




百万奖牌富翁
【M.O.M】 闯完全关。

不赘述。




万亿奖牌富翁
【M.O.M】 打败聖骑士团索尔,闯完全关。

依然是一半以上的敌人是用一击必杀击败的就可以遇到圣骑士索尔。
PVP



蝴蝶与疾风
【Ranked Match】获得初胜利。

不赘述。




迈向前进
【Ranked Match】 连续十连胜利。

排位可以选择搜索和等待,搜索能决定是否对战,打不过老登就找个排,刷的人搜索,帮忙的等待。




斩击☆之星
【Ranked Match】 进行了一百个战斗。

不赘述。




被败北的女神嫌弃了
【Player Match】获得初胜利。

不赘述。




对战王
【Player Match】 进行了一百个战斗。

不赘述。




光滑魔人现身
第一次成功脱出对手的投掷。

拆投,6/4HS是投技,俩人一起放,我在PVE里打了特别多次没跳杯,PVP跳的,疑似只能PVP。

其他


完美主义
获取画廊里所有的画像。

我认为这才是最恶心的杯,刷吐了真的,获得所有插画你需要:
用全部角色通关街机模式。
用全部EX角色通关街机模式。(按start选EX)
全部角色完成那30个挑战。(Mission)
全部挑战获得最高等级(GGXX 调高游戏难度可以更容易获得高评级)
完成所有故事结局。
通关生存,经典生存500层。




与未知的遭遇
与宇宙人接触。

伦敦地图彩蛋,背景的画布上画的是外星人。VS.CPU两边都选AXL,默认地图即可,遇到自动跳杯不用打,直接无限重开即可,我随了一个小时左右,如图↓↓






鱼香肠与铁盘
向对手扔鱼香肠与铁盘。

EX Chipp(start选择EX版)空中超必杀236236HS(↓↘→↓↘→)概率出现丢哑铃。




意外核心!
在体力差距大的状况里反败为胜。

前面挑战里应该跳杯了。




毕竟只是个机器啊…
【VS CPU】 在难度MANIAC里与CPU对战胜利。

设置里调一下难度。




知己
【VS.2P】 在下线模式里进行对战。

不赘述。




终归[练]一字
【TRAINING】在练习模式里累积了10小时。

不赘述。




没有背景歌
第一次成功展出一击必杀技击败对手。

不赘述。




世界好!
开始游戏。

开门杀,该死的启动杯。

最后
祝愿你早日获得全部奖杯。

本指南所提供帮助有限,完成这一切仍需全靠你自己的付出与努力,希望你浏览过后有所收获。


相信能用上本指南的核心玩家占少数,成就爱好者居多,欢迎加入我的成就交流群,主攻联机成就组队,成就心得交流:706603742

个人资料未公开勿扰。
3 Comments
Boopoototoka 27 Jul @ 9:32pm 
没关系。我学汉语三多了. Unfortunately, I've given up on trophies and just playing arcade mode. I felt necessary to thank you and your guide :shaka:
長谷川別海  [author] 27 Jul @ 9:16pm 
I don't know how much the language issue has affected you, but I wish you could win all the trophies as soon as possible:steamthumbsup:
Boopoototoka 27 Jul @ 9:00pm 
太谢谢你了