Crusader Kings III

Crusader Kings III

72 vurderinger
KGD: The Great Rebalance
2
2
2
2
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Balance, Gameplay
Compatible Version: 1.18 'Crane'
Filstørrelse:
Offentliggjort:
Opdateret:
7.659 MB
7. feb. kl. 6:33
31. okt. kl. 6:16
114 ændringsbemærkninger ( vis )

Abonner for at downloade
KGD: The Great Rebalance

Beskrivelse
WARNING! Things in this mod may change a lot and a lot of things may be a bit raw.
ANOTHER WARNING! NOT recommended to combine with any other mod unless you know what you're doing (or at least tried the pure version out)

The mod aims to provide more interesting vanilla-eque experience with more challenges and less ridiculous player snowballing. Very TL;DR of changes:

Domain limit is more static, Levies are stronger and MAAs are smaller, leading to vassal contributions mattering for your army and economy.

Economy buildings are weaker, MAAs and Levies get more expensive with time and Court Amenties cost scales with total realm development, leading to less ridicilous late-game economies.
In compensation holdings provide more tax than in vanilla (otherwise 867 would be a slog to play through).

Passive Opinion and Prestige modifiers are nerfed hard while penalties for opposing traits, different culture, faith, low legitimacy and low court grandeur are increased, leading to having to actually do something for characters to like you.

AI is more competent overall and might be at a bit more theatening.


Recommented to use with KGD: Adventurer Nerfs (put this mod BELOW Adventurer Nerfs, later in the load order). There might be issues, including balance ones. when using both, and you probably want to change Adventurer Nerfs default gamerules a bit for a smoother experience.

If you have a "Is it compatible with X" question that means it probably isn't.

Official sub-mods and compatibility patches and such:
KGD: The Schizo Balance (click here)
More Interactive Vassals Compatibility Patch (click here)
Unofficial sub-mods and compatibility patches and such:
Cultural Armies II Compatibility Patch (click here)



More in-depth list of changes can be found here.



Plans:
- Finish messing with buildings
- More anti-snowballing mechanisms
- Add a bunch of simple interactions with vassals/liege/family/friends
- Do a bit more with regencies
- Reduce annoying things
- Do something with religions and tenets
- More AI handholding scripts
- Keep playing whack a mole with game breaking things

This mod and/or some of its features were inspired by other balance mods. If you care, check them out: MND, Dark Ages, Realism & Balancing, Major Rebalance
Populære diskussioner Vis alle (2)
5
22. sep. kl. 22:19
Feedback
Captain Smollett
176 kommentarer
Captain Smollett  [ophavsmand] For 4 timer siden 
@catsize о, этот десинк мы знаем, но он вроде ничего не делает, я хз как от него может сейв ломаться, мы насквозь играли по 100 лет и норм. Ну и, опять же, я хз как это решать.
Catsize For 4 timer siden 
Я еще затещу скажу в чем проблема, но я запускался с модами мелкими по типу auto promote culture, но ошибку показывал в расчетах "Living Characters" и сейв полностью ломался после десинха
Captain Smollett  [ophavsmand] For 16 timer siden 
@catsize для этого добавили ресинхрон. А так - я хз от чего оно может десинкать и логи там обычно не очень полезные, если есть какието конкретные наводки - можно подумать их поменять и/или убрать
Catsize 30. okt. kl. 13:24 
Есть ли возможность сделать урезанный мод для MP? Сейв ломается из-за рассинхрона через 10 лет. А мод мне очень понравился спасибо.
CHERNOBOG 30. okt. kl. 12:46 
Быстро мод обновил, молодец.
Удачи тебе с новым обновлением))
Captain Smollett  [ophavsmand] 21. okt. kl. 21:03 
@CHERNOBOG да я честно говоря тоже, я за визу не играл ни разу даже, но т.к. в длс оюычной бюрократии казну прикрутят то думаю не стоит и начинать покачт, мб казна все радикально поменяет...
CHERNOBOG 21. okt. kl. 16:44 
Окей, просто я за бюрократию не шарю, но главный девиз Византии как я понял "Жить, жить, пожить...". Так что так и скоро азия выйдет с новыми системами правления, так что надеюсь ты справишься.
Captain Smollett  [ophavsmand] 20. okt. kl. 22:21 
@CHERNOBOG впринципе так и должно быть и она у меня пару раз даже не умирала. Там основная проблема (кроме того что возможно боты не берут титуляров щас) это то что у нее в консте 0 контроля все время, хз почему, наверн какието ивенты роняют или что. Это надо конкретно по игре порыться потому что в других адмниках такого вроде не происходит. Я там крутил вертел но пока виза все еще сидит с 0 контроля в консте..
CHERNOBOG 20. okt. kl. 21:46 
Привет еще раз. Соглашусь с Krashuk. Византия кажется очень жидкой. За многие партии с твоим модом я ни разу не видел, чтобы она хотя бы раз захватила юг Апеннинского полуострова, да и север Африки тоже ни разу, хотя без модов Византия чувствует себя очень уверенно, как и должно быть. Можно конечно сказать, что рандом, мол, ИИ может ошибаться, но закономерность такова, что греки не вывозят со своей империей. Даже нищие кочевники умудряются с 300 армией отжимать крым, хотя казалось бы...