Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Спасибо за внимание.
Причем я специально проверял, если твой русик отключить, то мехи нормально отображаются со всеми модулями.
Мб что-то похожее было при смешивании ваннила текстур на SOS2 и русика на тот же сос, но прикол в том, что автор русика на сос че-то намутил с текстурами и игра отказывалась генерить космос.
Пишет вот этот пиздец:
Exception drawing MF_Building_MaintenanceBay36627: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref BFEBA60D] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.DynamicDrawManager:DrawDynamicThings ()
Verse.Map:MapUpdate ()
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()