Kenshi
29 valoraciones
Global Evolution Mod
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Tamaño
Publicado el
Actualizado el
470.146 MB
27 OCT 2024 a las 6:08 p. m.
30 JUL a las 6:27 p. m.
15 notas sobre cambios ( ver )

Suscríbete para descargar
Global Evolution Mod

En 1 colección creada por Frantsuzhan
Все переводы от frantsuzhan
50 artículos
Descripción
🧭 Описание:
Global Evolution Mod — это глубокая переработка Kenshi, направленная на обогащение игрового опыта без внедрения сторонних моделей, текстур или ассетов. Только ванильные ресурсы — только хардкор.

Мод не является сборкой, а представляет собой ручную настройку множества игровых систем, от ИИ до экономики. Это новая игра в знакомом мире.

⚙️ Основные особенности:
🔀 Полная перестройка фракционных отношений — фракции теперь взаимодействуют как живые структуры, с альянсами, войнами и предательствами.

🧠 Улучшенный ИИ — NPC лечат себя, пользуются шинами, выбирают тактики в бою, используют диалоги по назначению.

🏘️ Новые поселения и лагеря — органично вписаны в лор мира и создают свежие точки интереса.

💬 Диалоговая система нового уровня:

Вербовка заключённых и даже животных ( пока некоторых) 🐗

Реакция на мед. помощь: получи союзника или снизь враждебность

Напарники могут покинуть твою фракцию при определённых условиях ( голод, жестокость)

⚔️ Переосмысленный баланс боевой (сделано) и экономической (в процессе) систем

🏃‍♂️ Скорость бега всех рас и существ переработана — теперь всё логично и канонично, животные всегда быстрее людей (и роботов)

🐾 Животные стали опаснее — их урон, здоровье и поведение изменены, а ещё они могут убежать, атаковать

📦 Совместимость:
Мод не конфликтует с крупными проектами (Genesis, Kaizo, Living World и др.), если установлен ВЫШЕ них в загрузочном списке. Не требует импорта, если вы запускали игру без модов ранее.

УСТАНОВКА: Просто подпишитесь на мод в мастерской СТима, и всё! НИЧЕГО ДОПОЛНИТЕЛЬНО КАЧАТЬ НЕ НАДО!

🚧 Статус разработки:
Мод активно дорабатывается. Сейчас завершена стадия наполнения контентом, началась финальная балансировка:

⚖️ Настройка отрядов по биомам

🧪 Полировка логики ИИ

📋 Подборка и корректировка цен, боевых параметров, дропа и др.

📝 Лицензия:
Мод распространяется по лицензии CC0 (общественное достояние). Вы можете свободно использовать, редактировать и делиться этим проектом.

ВАЖНО:

Мод должен стоять в лончере игры В САМОМ НИЗУ или близко к этому, чтобы он перезаписал все измения иных модов. Этот мод не меняет ( а добавляет) пути к файлам, папкам ,моделям. текстурам, не меняет (а добавляет) глобальные состояния мира, работает исключительно с ресурсами "ванильной" игры, поэтому должен быть почти ПОЛНОСТЬЮ совместим с любыми модами любых типов, за редкими исключениями. Будьте внимательны и удачи.
Discusiones populares Ver todo (6)
3
1 AGO a las 7:05 p. m.
Global Evolution vs Kaizo vs SLOFK — кому подойдёт и в чём разница
Frantsuzhan
6
23 JUL a las 12:44 p. m.
Вопросы НЕСОВМЕСТИМОСТИ модов
Frantsuzhan
14
30 JUL a las 1:20 p. m.
change log. ПРАВКИ, НАХОДЯЩИЕСЯ В РАБОТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС
Frantsuzhan
30 comentarios
vvs hace 6 horas 
Спасибо!
Frantsuzhan  [autor] 1 AGO a las 7:22 p. m. 
Поправил цены на некоторые товары, включая аптечки и медикаменты. Теперь цена на медикаменты и хорошую аптечку не улетает в космос. Также добавил несколько записок, поправил некоторые тексты, и добавил пару книг - например, книжку про золото под названием "Пески, что блестят (но не платят)", раздал ее некоторым нпс (старателям и караванщику старателей) и в vendor lists торговцам. В данный момент пытаюсь найти месторождения золота и протестировать механику плавки и крафта украшений и слитков. Остальное( селитра, сера ,мушкеты) позже реализую.
Frantsuzhan  [autor] 31 JUL a las 6:28 p. m. 
Месторождения золота и всего с ним свзяанного ( research, buildings, items) добавлено в мод. Тестирую.
Frantsuzhan  [autor] 30 JUL a las 6:39 p. m. 
табачную и кукурузную плантации и мушектное оружие. По возможности обойдясь ресурсами и текстурами "ванильной" игры во избежание конфликтов с иными мододелами. И в любом случае, после завершения основоной работы над этим модом, мною планируется полная переделка "с нуля" всех .mesh, .skeleton, .dds и .png(иконок) файлов в моем моде. Имеется некое представление у меня о том, как именно подобное сделать+имеется друг, профессионально владеющий 3Ds Max. Мы сделаем всё как минимум не хуже чем кто угодно другой:)))
Frantsuzhan  [autor] 30 JUL a las 6:38 p. m. 
ПЛАНЫ:
Ближайшая цель - привести цены из группы Item в относительный порядок. Следующим этапом планирую исправить текст ( исправление косметическое, план - укоротить до четырех абзацев, ибо не вмещается в экран FullHD) в новых и уникальных книгах, добавленных мною в мод. А далее изучить и интегрировать в мод новые элементы как предложил игрок AgroMak: залежи серы, селитры, угля (уже добавлено на биомы в данном обновлении, по принципу месторождения камней) и золота ( со всей соотвествующей инфраструктурой и предметами),
Frantsuzhan  [autor] 30 JUL a las 6:28 p. m. 
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. Обновление от 31.07.2025 года.
Очередное обновление ,сосредоточенное исключительно на правке цен, прежде всего цен на медицинские принадлежности - аптечки, медикаменты, ремнаборы. Дабы вывести цены из заоблачных значений. Никаких иных изменений добавлено не было. Результат не идеален, но уже относительно адекватен и почти всем меня устраивает.

Замечания, пожелания? Пишем сюда https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/3356002367/4692280570914401779/
Frantsuzhan  [autor] 30 JUL a las 6:21 p. m. 
@BAnaN4IK, пока вопрос с новыми фракциями мной даже не рассматривался. Я изначально при созданини данной модификации стремился к наполнению внутреннего функционала без сторонних ресурсов ( и без внешних модов с сохранением их функционала либо похожего) и к разнообразию в рамках "ванильного" мира Кенши. В ближайшее время фракции добавляться не будут. За исключением дополнения для уже существующих фракций ( например, новых сквадов, новых лидеров, переопределений мира). Всё1 ради стабильности работы)))
BAnaN4IK 30 JUL a las 1:32 p. m. 
новые фракции будут или все старые?
Frantsuzhan  [autor] 24 JUN a las 11:27 a. m. 
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. Обновление от 24.06.2025 года.
Несколько балансных изменений - продуктов, оружия, системы ценообразования, взаимоотношений между фракциями. Новый старт - за группу клювастых тварей.
Несколько фиксов кол-ва сквадов в биомах, фиксы силы отдельных персонажей, фикс ИИ пакетов.
P.S С этого обновления заканчиваю добавлять новые обьекты, отряды, пакеты ИИ, исследования и начинаю балансировку нпс, групп врагов по биомам, начинаю работу над балансом врагов, отрядов, исследований. Мод наконец будет приобретать законченный вид.
Frantsuzhan  [autor] 17 JUN a las 8:59 p. m. 
ВАЖНО!
Global Evolution Mod by Frantsuzhan is marked CC0 1.0 Universal. To view a copy of this mark, visit https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

Это означает, что я, автор данного мода, передаю произведение в общественное достояние, отказавшись от всех своих прав на произведение во всем мире в соответствии с законом об авторском праве, включая все смежные и авторские права, в той степени, в которой это разрешено законом. Вы можете копировать, изменять, распространять и выполнять работу, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Наслаждайтесь!
:TheSmiley: