Kenshi
37 ratings
Global Evolution Mod
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
689.834 MB
27 Oct, 2024 @ 6:08pm
30 Aug @ 3:11pm
23 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Global Evolution Mod

In 1 collection by Frantsuzhan
Все переводы от frantsuzhan
50 items
Description
🧭 Описание:
Global Evolution Mod — это глубокая переработка Kenshi, направленная на обогащение игрового опыта без внедрения сторонних моделей, текстур или ассетов. Только ванильные ресурсы — только хардкор.

Мод не является сборкой, а представляет собой ручную настройку множества игровых систем, от ИИ до экономики. Принцип сборки — максимум на ванильных ресурсах, минимум внешнего. Этот мод — это не сборка, а единый, автономный, авторский мод, вобравший в себя самое лучшее из всего моддинга Kenshi и реализовавший все это вручную и с нуля. Теперь Kenshi — это не просто страдание, а страдание с авторским смыслом.

⚙️ Основные особенности:
🔀 Полная перестройка фракционных отношений — фракции теперь взаимодействуют как живые структуры, с альянсами, войнами и предательствами.

🧠 Улучшенный ИИ — NPC лечат себя, пользуются шинами, выбирают тактики в бою, используют диалоги по назначению.

🏘️ Новые поселения и лагеря — органично вписаны в лор мира и создают свежие точки интереса.

💬 Диалоговая система нового уровня:

Вербовка заключённых и даже животных ( пока некоторых) 🐗

Реакция на мед. помощь: получи союзника или снизь враждебность

Напарники могут покинуть твою фракцию при определённых условиях ( голод, жестокость)

⚔️ Переосмысленный баланс боевой (сделано) и экономической (в процессе) систем

🏃‍♂️ Скорость бега всех рас и существ переработана — теперь всё логично и канонично, животные всегда быстрее людей (и роботов)

🐾 Животные стали опаснее — их урон, здоровье и поведение изменены, а ещё они могут убежать, атаковать

📦 Совместимость:
Мод не конфликтует с крупными проектами (Genesis, Kaizo, Living World и др.), если установлен ВЫШЕ них в загрузочном списке. Не требует импорта, если вы запускали игру без модов ранее.

УСТАНОВКА: Просто подпишитесь на мод в мастерской СТима, и всё! НИЧЕГО ДОПОЛНИТЕЛЬНО КАЧАТЬ НЕ НАДО!

🚧 Статус разработки:
Мод активно дорабатывается. Сейчас завершена стадия наполнения контентом, началась финальная балансировка:

⚖️ Настройка отрядов по биомам

🧪 Полировка логики ИИ

📋 Подборка и корректировка цен, боевых параметров, дропа и др.

📝 Лицензия:
Мод распространяется по лицензии CC0 (общественное достояние). Вы можете свободно использовать, редактировать и делиться этим проектом.

ВАЖНО:

Мод должен стоять в лончере игры В САМОМ НИЗУ или близко к этому, чтобы он перезаписал все измения иных модов. Этот мод не меняет ( а добавляет) пути к файлам, папкам ,моделям. текстурам, не меняет (а добавляет) глобальные состояния мира, работает исключительно с ресурсами "ванильной" игры, поэтому должен быть почти ПОЛНОСТЬЮ совместим с любыми модами любых типов, за редкими исключениями. Будьте внимательны и удачи.
Popular Discussions View All (7)
10
1 Sep @ 2:56pm
Вопросы НЕСОВМЕСТИМОСТИ модов
Frantsuzhan
20
2 Sep @ 4:34pm
change log. ПРАВКИ, НАХОДЯЩИЕСЯ В РАБОТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС
Frantsuzhan
3
1 Aug @ 7:05pm
Global Evolution vs Kaizo vs SLOFK — кому подойдёт и в чём разница
Frantsuzhan
144 Comments
Frantsuzhan  [author] 21 hours ago 
Значит ,это какой-то хитрый конфликт в Relations из-за изменения мною отношений между фракциями, который я не могу напрямую предусмотреть - может, вторичные последствия из-за изменения отношений тех или иных фракций, скрытые формулы не показываемые в редакторе. Тут только сам автор игры сказать сможет точно. В любом случае, сброс отношений на дефолт необходим при таких проблемах. Уверен на 99% что причина именно в этом.
Albert Great 11 Oct @ 2:28am 
Насчёт модов: сомниваюсь, что обычные моды должны заставлять святую нацию бить человека, которым я только заспавнился а начале игры. В любом городе стража нападала на меня. Я просто проходил мимо или стоял на месте. Не стража поколотит, так наёмники моего спящего побили. Сидели, не были врагами, а потом поднялись и начали моего спящего избивать.
Моды у меня в основном на доспехи, да графику. Никаких проблем они никогда не доставляли
Albert Great 11 Oct @ 2:28am 
Я заметил про диалог. Но стражники не со всех сторон стоят. Я зашёл в город и остался заперт. Привратники были снаружи.
Frantsuzhan  [author] 10 Oct @ 11:45am 
Увы ,иначе чем через скрипт диалога, работающие ворота не сделать в этой игре...
Frantsuzhan  [author] 10 Oct @ 11:44am 
В том же ближайшем обновлении отключу охрану ворот и работающие ворота через скрипт в Хабе, помимо сброса отношений.
Повторюсь -механика крайне спорная, конфликтная и может вызывать проблемы разного рода ( в том числе и с атаками на игрока без причин), поэтому я ожидал негативного принятия ее игроками и в будущем планировал ее отключить везде, кроме единичных мест. Просто мне понравилась идея рабочих ворот из стороннего мода и я ее у себя реализовал. Эксперимент, так сказать)))
Frantsuzhan  [author] 10 Oct @ 11:40am 
Механика, безусловно, спорная ( любые мирные отряды, как жители городов, или торговцы, или мимо проходящие мирные сквады, начинают долбиться в ворота, провоцируя тем самым охрану , отсюда возникают конфликты локальные и фракций в целом и т.д, ибо ИИ в игре не доделан автором игры для работы с этой механикой) в будущем надо думать убрать ее вовсе или нет. Пока имеется. Можно отключить везде или в каждом городе отдельно.
Frantsuzhan  [author] 10 Oct @ 11:38am 
Что касается ворот: Это особенность, реализованная чере зсистему игровых диалогов. Суть ее в том, что при ЛЮБОЙ угрозе( и изнутри, и снаружи), при любых обнаруженных вражеских НПС в радиусе города, ворота будут ЗАКРЫТЫ посредством НПС, привязанных к этим самым воротам через Squad, И БУДУТ СНОВА ОТКРЫТЫ ,когда угроза ичсчезнет(будет убита\пленена\убежит).
Frantsuzhan  [author] 10 Oct @ 11:32am 
В любом случае, в ближайшем обновлении я сброшу вообще все отношения "на дефолт", верну к ванильным, и буду дожидаться ваших отзывов о поведении стражи и прочих фракций.
Но на всякий случай напоминаю: Чтобы свести риск нападения стражи в городах к нулю, ваш персонаж и ваша группа не должны А) красться где-либо, Б) Входить в чужие дома и В) влезать в ЛЮБЫЕ чужие разборки и начинать драки в черте города в принципе. НУ и роботом\ульем ваш персонаж в биомах Святой Нации быть не должен...
Frantsuzhan  [author] 10 Oct @ 11:29am 
Albert Great, какие еще моды ,кроме Genmod и Global Evolution Mod, у вас стоят?
Albert Great 10 Oct @ 10:17am 
Очередной старт. Убрал Gen mod. Появился гражданином святой нации и через 3 секунды меня избила стража. Мой персонаж с места не успел сдвинуться