Arma 3
123 ratings
Alegro Additional AIO
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Data Type: Mod, Server
Mod Type: Equipment, Tracked, Weapon
File Size
Posted
Updated
583.362 KB
7 Sep, 2024 @ 1:34pm
27 Sep, 2024 @ 3:27am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Alegro Additional AIO

Description


This mod is a QOL upgrade for RHS lovers, that's use ACE mod.It changes Armor values,Ammo pen and etc.

It features:
  • All RHS Ammo changed to make it playble with ACE
  • All RHS Armor values of Rigs changed to make it playble with ACE ( + More Capacity )
  • All RHS Tank Ammo improved
  • All RHS Tank Armor improved
  • Added more 5.45 Mags variants ( More 7N24 / 7T3M )
  • T-14/T-15 Magic aura casted away, no it can be killed via RPG / ATGM
  • Soft Depency for BWMOD and BAF Equipment mod. Same as RHS Armor fixes
  • Changed Penetration values for RPGs, MAAWS and etc.
  • Improved capacity for Medical Bag, Sidor and RPG backpack
  • Changed mass values for M240 100rnd belt (too OP)



My retexture mod for RU RHS
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2954431832



You can repack and reupload this mod as you wish

Thanks to:
RHS

Popular Discussions View All (3)
4
12 Sep, 2024 @ 6:32am
PINNED: What's this mod about? О чем этот мод?
CTPEJLOK
3
19 Sep @ 1:01pm
Questions / Вопросы
CTPEJLOK
1
30 Sep @ 3:26pm
Bugs / Баги
CTPEJLOK
87 Comments
CTPEJLOK  [author] 3 Oct @ 5:43am 
Ок
zjløbniy 3 Oct @ 3:58am 
Персонаж держит невидимый магазин, он появляется только после того как он его уже вставил. Это давний баг, раньше был фикс, но его удалили
CTPEJLOK  [author] 3 Oct @ 3:51am 
Так это задумано так...
zjløbniy 3 Oct @ 2:45am 
Хотелось бы увидеть фикс старого бага на перезарядке калашей. Магазин пропадает и появляется во время перезарядки :steamthis:
XIII 13 Aug @ 5:50am 
Хм! Сейчас проверил ваш мод с отключённой настройкой: "Использовать спец. пробиваемость" - и всё заработало. Продолжу дальше тестировать то, что вы сделали с патронами и отпишу уже полноценный отзыв. Спасибо за наводку в настройках ACE Медицине!
CTPEJLOK  [author] 13 Aug @ 2:58am 
Последний раз я проверял они все пробивают вблизи, по сутик сильно играет фактор расстояния и настройки вашей медицины ACE ( если мы говорим про самый простой тест, стреляя по недвижимся балванчикам)
XIII 12 Aug @ 6:00pm 
Очень интересный мод, но пока что я не понял лишь одного.
Стандартные боты фракции "ЧСО (СВ)" - спавнятся с магазинами 7н6, то-есть самыми слабыми пулями согласно вашей табличке.
По итогу происходит тоже самое, что и без вашего мода, боты просто фактически не могут пробить свою же броню, не говоря уже о том ( от 10 до 15 пуль в броник ), чтобы пробить современные российские 6b45.
В этом от части кроется задумка или это какая-то недоработка? Либо я чего-то не понял?
CTPEJLOK  [author] 1 Aug @ 2:07am 
Ну может потому что идет спам ошибками, потому что некоторые ПБО требует все 4 мода?
kokesherus 1 Aug @ 2:00am 
Автор, зачем мод включает жёсткую зависимость от отдельных модов RHS, если он работает и без них? По крайней мере с RHSSAF это так.
CTPEJLOK  [author] 25 Jun @ 1:57pm 
Mod was made and redone couple of times (AIO) during TVT play sessions. It was working good and i dont think any global changes should be done anymore. The mod u linked is made by a modder that "feels" that certain changes should be emplemented. I "feel" another way and do it for more TVT GAMEPLAY reasons, not reaslistic or smth else ( of course keeping the balance in bay, like HE grenade will not explode abrams, but most of AT weapons can easily 1 shot any vehicle)
@Babal Dusfarcado