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☝️🤓
现在当然也可以做到替换文字,只不过那种操作实在太麻烦就跟牛魔的创建string字符串一样,全游戏一千多个单位几百种武器打这么多代码实在是折磨。所以等吧,面包会有的,牛奶也会有的。
目前因为正式版的推出许多EA版的教程已不再可用,尤其是在欧根做了如此多的数据整合与调整后。目前欧根官方向我们保证在未来会有更方便的模组工具供我们使用,目前的各种可修改的功能也只是仅仅“能用”罢了。这也是我目前没有计划更新该模组的原因。
我本身使用moddingSuite修改词条内容的含金量本就不高,你问我这些技术或是游戏本身层面的架构问题我其实也说不出个五六七来。但就像我在评论区之前说的那样,欧根就是单纯不想让社区制作者好受罢了。我对你的建议也是放弃现阶段的任何制作计划,等待之后(很久很久)的模组工具再启动你的计划。
还有请问一下GUID是怎么个一回事?我在UniteDescriptor.ndf里面复制粘贴豹2,搞了一系列操作注册这个新单位让游戏能够读取(起码生成mod时不报错),然后把GUID改成新随机生成的一串,再改了一下NameToken。进到军械库里面,名字是改了,但是只要一点击这个新单位图标游戏就会崩溃。翻各种ndf文件也找不到与单位GUID关联的部分,整不会了。