X Rebirth

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Letzte Hoffnung - Omicron Lyrae
   
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29 Sep, 2014 @ 11:37pm
14 Dec, 2014 @ 6:20am
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Letzte Hoffnung - Omicron Lyrae

Description
-------------------------------------------------------------*Deutsch*------------------------------------------------------------

In "Letzte Hoffnung" Omicron Lyrae existieren nur noch eine handvoll Stationen, ohne jegliche Versorgung an Energie, Nahrung und Baumaterial besteht das ziel darin ein funktionierendes Wirtschaftssystem wieder aufzubauen.

Sprungtore:
Albion, Einsame Ferne, Wald und Wiesen <-> "Letzte Hoffnung" Omicron Lyrae, Leere Gefilde, Fortwährende Dämmerung
Omicron Lyrae, Herz des Kommerz, Frostige Tränen <-> "Letzte Hoffnung" Omicron Lyrae, Herz des Kommerz, Frostige Tränen

Spielstart "Letzte Hoffnung":

- Aktueller Aufenthaltsort:
Albion, Einsame Ferne, Dauerbetrieb
500.000 Cr

- Albion Skunk anpassungen:
Sidewinder-Antrieb Mk2
Stürmer Energieschilde Mk2
Scanner Mk1
Jonferco "Kranich Mk2" Management-Konfiguration
alle Waffensysteme der stufe Mk1
4x Häscher-URV Mk2
2x Überfall-URV Mk1
20x Höllenmeister
30x Solarjäger
40x Sternenlicht

- Eigener Besitz:
1x Konstruktionsschiff "Modell Omicron Lyrae", inclusive Waren zum bau einer Station, 50 Lasten-URV und 100 Bau-URV

-------------------------------------------------------------*English*-------------------------------------------------------------

In "Last Hope" Omycron Lyrae, only a handful of stations remain, lacking energy, food and material,
it is your job to get the Economy up and running.

Jumpgates:
Albion, Far out, Woodland Pasture <-> "Last Hope" Omycron Lyrae, Devoid Clime, Eternal Dawn
Omycron Lyrae, Commerce Core, Icy Tears <-> "Last Hope" Omycron Lyrae, Commerce Core, Icy Tears

Starting Scenario: "Last Hope"

Starting location:
Albion, Far Out, Steady Mole
500.000 Cr.

-Property:
1x Construction Ship "Model Omycron Lyrae", containing wares to build a station.

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in Bearbeitung:
zur zeit nichts

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mögliche zukünftige anpassungen:
- zusätzliche Sectoren und Zonen einfügen
- Feinde hinzufügen

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Diese Mod wird auf basis von X Rebirth ver. 2.50 erstellt und getestet
22 Comments
thomas.krautzberger 6 Jan, 2018 @ 3:53am 
Ok danke für die antwort !!!
Eracer120  [author] 5 Jan, 2018 @ 7:55pm 
Ein Element was vorher noch nicht im Spiel existierte rein zu bringen übersteigt meine mod fehigkeiten.
thomas.krautzberger 5 Jan, 2018 @ 10:53am 
Kann man nicht einen Erden Mod machen ????
Eracer120  [author] 9 Jan, 2015 @ 4:33am 
Ich kann versichern das diese Mod auch mit der aktuellen ver. 3.1 kompatibel ist, jedoch kann ich nicht garantieren das die Neuerungen innerhalb der Mod wirksam sind.
^3]^9lokI[^3WarHelmi ^9'^1'^3' 8 Jan, 2015 @ 5:41pm 
Weiß jemand, ob das in 3.1 auch noch läuft und die in 3.0 gemachten Neuerungen greifen?
Eracer120  [author] 7 Dec, 2014 @ 5:37am 
* Update 7 *
- Spielstart anpassungen
Konstruktionsschiff verfügt über 50 Lasten-URV und 100 Bau-URV
TeraDragoon 30 Oct, 2014 @ 1:55pm 
Ein kleiner Verbesserungsvorschlag am Rande. Statt letzte Hoffnung würde neue Hoffnung besser klingen. Zudem könnten, damit der Mod gut ins Universum passt, zum einen die Sektoren, Systeme und Galaxie umbennant werden,. Eine weitere Verbesserung könnte zum andern als Argonen und Cateraner gemeinsam genutztes Galaxie sein (Beispielsweise Zutritt erst wenn Geheimdienstmissionen abgeschlossen sind). Heißt jeweils eine Argonische und Cateranische Schiffswerft in je einem System + jeweils 1-2 Fabriken pro System.
------ 16 Oct, 2014 @ 9:33am 
垃圾游戏。。
Mia 15 Oct, 2014 @ 7:27pm 
Da lohnt sichs ja richtig in OL mal richtig rumzuscannen und sich einen Überblick über die Wirtschaft da zu verschaffen ^.^ Ich glaub mit dem Gamestart werd ich wohl doch nochmal das Cockpit der Skunk betreten ^^
Eracer120  [author] 15 Oct, 2014 @ 2:03pm 
Ich habe den Spielstart so gewählt das man gezwungen ist selbst hart arbeiten zu müssen.
Meiner Meinung nach machen zu leichte Spielstarts viel vom Spiel selbst kaputt, da man schnell erfolge erzielen kann und nicht angewiesen ist weit im voraus zu planen.
Alle Stationen basieren auf den Originalen in OL, die Mechanik um extra Drohnen hinzu zu fügen kenne ich noch nicht da es sich um meine erste X:RB mod handelt.