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POISON_OVERLAP/999 (중독중첩)
POISON_DURATION/999 (중독지속시간)
IMMUNE_POISON/100 (중독저항)
STUN/50 (직접공격시 스턴)
STUN_DURATION/999 (기절 지속시간)
IMMUNE_STUN (스턴저항)
CHILL (직접공격시 추위 피해)
CHILL_DECREASE_SPEED/999 (추위상태이상 부여)
CHILL_DURATION/999 (추위 지속시간)
IMMUNE_CHILL (추위저항)
PRECISION/999 (조준정확도)
BULLET_RESIST/999 (원거리 피해방어)
ADDITIONAL_SHOTS/999 (추가 무기 장탄수)
INFINITY_SHOT (무한탄창)
CANT_UNEQUIP (장착 해제 불가)
LAST_POWER_BULLET/999 (마지막탄환 데미지 증가)
AUTOMATIC_FIRE (오토에임)
JUMP_POWER/10 (점프력 강화)
EXPLOSIVE_BULLET/10 (폭발탄환)
SPREAD_SHOT/10 (총알이 N갈래로 나눠짐)
FAST_SKILL_COOLDOWN/999 (스킬 쿨타임 감소)
GIANT_SLAYER/999 (적체력이 75퍼 이상일떄 입히는 피해증가)
NOMAL_ENEMY_BONUS/999 (일반몹에게 입히는 추가 데미지)
BOSS_ENEMY_BONUS/999 (보스에게 입히는 추가 데미지)
BURN (직접공격시 화상)
BURN_DURATION/999 (화상 지속시간)
BURN_ADDITIONAL_DAMAGE/999 (화상 데미지)
BURN_SPEED/999 (화상속도)
IMMUNE_BURN (화상저항)
SHOCK/1 () (직접공격시 감전)
IMMUNE_SHOCK/100 (감전저항)
SHOCK_DURATION/100 (감전 지속시간)
CRITICAL_DAMAGE_RATE/999 (크리티컬 데미지)
POWER/999 (위력)
ATTACK_SPEED/999 (공격속도)
DEFENSE/999 (방어력)
HP/999 (체력)
EVASION/999 (회피)
BLOCK/999 (막기)
TOUGHNESS/999 (강인함)
PROTECTIONSHIELD/999 (쉴드)
MOVE_SPEED/100 (이동속도)
DASH/5 (대쉬 추가횟수)
DASH_RESTORE_SPEED/999 (대쉬회복속도)
DASH_DISTANCE/1 (대쉬거리)
ADD_DASH_ON_KILL/10 (적처치시 대쉬 획득)
INVINCIBLE_ON_DASH/1 (대쉬 중 무적)
IGNORE_DEFENSE/999 (방어 관통)
FINALATK_PERCENT/999 (최종 공격력)
HP_PERCENT/999 (최대 HP퍼센트)
DAMAGE_MAX/999 (최대 데미지)
TRUE_DAMAGE/99999 (고정 데미지)
GOLD_DROP/500 (골드 드롭량)
ATTRACT_GOLD/500 (범위 내 골드 끌어드림)
RELOAD_SPEED/999 (재장전속도)
RAPID_RELOAD (고급 재장전가능)