ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
omg thank you! just wanted to also specify that i did not get a crash from reloading the mods with the changed config as tmodloader suggested, as opposed to the issue @sans peter encountered, was just very annoying having to wait twice as long every time and not having the reworked AI for several of the bosses, so i didnt have the same exact problem
had the same problem and figured it out: in Ragnarok mod config, under the "Boss" tab, you need to switch the boss AI from "Ragnarok" to "Thorium bosses reworked" to resolve this issue
@DragonIce-FrostFire this doesnt happen for me, if your running other mods run standard procedure if its just rework and thorium make sure its updated.
System.ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: 6033
at ThoriumMod.Items.HealerItems.ScytheItem.PostSetupContent() in ThoriumMod\Items\HealerItems\ScytheItem.cs:line 35
Cause: ThoriumMod tries to register item ID 6033, but it’s already occupied. tModLoader shows the conflict comes from Thorium Bosses Reworked.
Impact: Loading is interrupted in the final stage, preventing the game/server from starting.
Repro: Enable ThoriumMod + Thorium Bosses Reworked → start game → crash.
Workaround: Disable Thorium Bosses Reworked → game starts normally.
Please check this ID conflict issue.