Call of Duty®: Black Ops Cold War

Call of Duty®: Black Ops Cold War

Not enough ratings
Сюжетний квест «Entrapment» (Outbreak)
By FIRUIN
Посібник із детальним описом проходження другого сюжетного квесту режиму «Outbreak», а саме — «Entrapment»
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступ
Місцезнаходження:
  • Союз Радянських Соціалістичних Республік (СРСР)
    • Уральські гори
  • Північна Африка
    • Алжир
      • Провінція Адрар
  • Північ Атлантичного океану

Дата події:
  • 20 червня — 14 грудня 1984
  • 14 грудня 1984


Інтро режиму Outbreak:

Передпідготовка
На відміну від попередньої великодки, ця дещо простіша, а тому на цей раз немає особливої потреби фокусуватись на певній зброї.

З чим зручніше грати, те і візьміть.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2959329207


Світ №1
Нічого особливого робити тут не треба — просто виконуйте завдання, прокачуйте зброю, купуйте необхідні перки.

Після того, як ви закінчили, перед телепортацією визначитеся:
  • прокачатися ще сильніше у світі №2
  • перейти відразу до відповідного сюжетного квесту у світі №3, скориставшись методом пропуску рівнів

Основні елементи сюжетного квесту доступні зі світу №3, але у разі чого можна цим зайнятись пізніше, аж до софткапу на світі №10.
Світ №3 — Початок
У цьому світі (і ним обов'язково НЕ повинен бути Sanatorium) гравцеві необхідно знайти особливий червоний розрив і підійти до нього впритул. Місцезнаходження аномалій можете дізнатися за зображеннями нижче:

    Alpine
    Armada
    Collateral
    Duga
    Golova
    Ruka
    Zoo

    Після того, як ви активуєте розрив, ви почуєте голос Равенова, а також, як і в разі звичайного розриву, вирушите в повітря
    Перед собою, так само в повітрі, ви знайдете ще подібні аномалії - вам необхідно пролетіти через них
    У разі карти Armada — проплисти
    Увага, ви не повинні торкатись землі, доки не пройдете через певну кількість порталів — інакше доведеться повторювати з наступного світу
    Повторивши процедуру кілька разів, незабаром яскравий червоний промінь впаде на землю, і звідти вгору світитиме яскраво-жовтий промінь.
    На цьому місці буде пристрій для зв'язку з Равеновим (Beacon Listening Device)
    Щоб активувати його — необхідно після завершення завдання світу й активації появи телепортатора обрати третій варіант


Після цього ви почуєте брифінг від Равенова і щоб прийняти його пропозицію — телепортуйтеся в наступний світ, яким буде «Sanatorium».
Світ №4 — Продовження
Саме тут відбуватиметься подальша і заключна частина завдання.

    Спершу гравцеві належить знайти вертоліт, що впав, який знаходиться в зазначеному місці:
    Щойно наблизитеся до нього, на вас нападе натовп зомбі. Відбившись від них, активуйте програвач.

У ньому доктор Ягер повідомить важливу сюжетну інформацію і що для порятунку вчених, які залишилися, необхідно спорудити модифікований ровер ("ефірохід"). Для того, щоб поліпшити поточний, що вже чекає на гравця на мосту, необхідні дві речі:
  • Червоний орб
  • Плюшева іграшка



Червоний орб

    Ця сфера може перебувати в одному із трьох місць
    Нестабільна куля червоного кольору видає звичний звук дитячих криків
    На відміну від звичайного ефірного орба, під час стрільби по ній вона не видає будь-які предмети і переміститься в інше місце неподалік
    Гравцеві необхідно пострілами спрямувати цю сферу до транспорту, що знаходиться на мосту




Плюшева іграшка

    Ровер усе ще незавершений, а з орбу вічно лунають дитячі крики
    Отже, тут потрібна особлива іграшка
    Гравцеві належить знайти на карті зламану таємничу скриньку, яка може знаходитися в одному з цих місць
    З одного місця в небо битиме синій промінь - це вказує на звичайну таємничу коробку
    Після знаходження розбитої коробки, гравцеві необхідно активувати кролика і пережити хвилю зомбі, після чого - взаємодіяти з кроликом
    Він тимчасово замінить поточну польову модифікацію
    Після необхідно вставити зайчика в ровер
    Для активації точки неповернення - взаємодійте з транспортом
Світ №4 — інша сторона Санаторію
    Подальше завдання у гравця дуже просте — супроводжувати машину, не виходячи за вказану зону, адже шлях іде через уражену частину локації
    Міні-карта в цей час буде недоступна, а правила все ті самі - основною метою для ворогів буде сам гравець, а не машина
    Поки той перебуває поблизу
    Під кінець шляху ровер зіткнеться з постаментом і поле відключиться.
    Далі гравцеві належить знайти вчених, що сховалися на верхівці будівлі
    Після зустрічі з ученими, гравцеві залишається прослухати аудіоповідомлення
    У ньому доктор Ягер зізнається, що це його рук справа і що від імені Омеги він дякує команді Реквієму за наданий транспорт
Босфайт
    Після всього цього гравцеві залишається тільки викликати евакуацію, щоб згодом битися з босом — Орда
    Цей бос нічим не відрізняється від звичайної Орди, що часом зустрічаються у світах Outbreak
    На все про все у гравця буде 5 хвилин
    Після завершення босфайту, гравцеві залишається тільки евакуюватися
    Але якраз у цей час вертоліт підбивають і загін Реквієму оточують бійці Омега і особисто Кравченко
    Після короткого монологу той повідомляє, що ударна група Реквієму тепер переходить під його командування. Якщо та хоче жити.

Гравець отримає відповідне Dark Ops досягнення «Entrapment»:

📝 Інші посібники про Black Ops Cold War








Посібник із зовнішнім виглядом саме «майстер камуфляжей» (master camo), а саме:

    Мультиплеєр
  • Золото
  • Діаманти
  • Темна Матерія Ультра (DM Ultra)
    Зомбі режим
  • Золота гадюка (Golden Viper)
  • Чумний діамант (Plague Diamond)
  • Темний Ефір (Dark Aether)