Call of Duty®: Black Ops Cold War

Call of Duty®: Black Ops Cold War

Not enough ratings
Все про зомбі режим Outbreak
By FIRUIN
Outbreak — особливий зомбі режим Black Ops Cold War, що є своєрідним ідейним продовженням «TranZit» із Black Ops 2. Гравці подорожують великими картами з режиму «Fireteam», які зазнали впливу Темного Ефіру.

Основна відмінність Outbreak від звичної формули зомбі режиму полягає у зміненій прогресії: замість переходу «з раунду до іншого раунду» тут діє «від завдання до завдання». Гравцеві надана вся велика локація, на якій є як основне, так і другорядні завдання, а також інші цікаві події.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Варіації режиму


В історії Outbreak існувало кілька варіацій цього режиму:
  • Стандартний (Endless)
  • Survival
  • 3 Region
  • Hallows' Eve / Outbreak Collapse



Outbreak Survival
Від стандартного відрізняється за такими пунктами:
  • Гравець завжди починає гру з 1911, але при цьому зберігає польову модифікацію.
  • Відсутня регенерація здоров'я!
  • Щоб відновити здоров'я, гравець повинен підбирати їжу різного ступеня «рідкісності» — чим воно вище, тим більше ОЗ повертало.
  • Вимкнено міні-карту, компас, основну карту, а також відображення цифр завданої шкоди і здоров'я зомбі.
  • Вимкнено функцію застосування креслення на зброю.



3 Region
Нічим не відрізняється від звичайного режиму, за винятком того, що єдиним пропонованим вибором у третьому світі стане евакуація.

Доступне тільки в публічних лоббі.



Hallows' Eve / Outbreak Collapse
Режим «Hallows' Eve» був у грі протягом наступного часу:
  • із 19 жовтня до 2 листопада 2021 року
  • із 7 жовтня до 21 жовтня 2022 року
Від звичайного Outbreak його відрізняло таке:
  • Гравець міг вибрати одну з двох випадкових карт, на якій відбуватиметься вся дія
  • Зомбі були набагато агресивнішими й автоматично агрилися навіть на відстані
  • Не існувало основного завдання, а з додаткових була тільки зустріч з Ордою
  • Кожні 2 хвилини всі зомбі гинули, а рівень світу підвищувався на 1
  • Якщо гравець виживав протягом 10 хвилин, то після чергового підвищення рівня буде доступна евакуація зі зворотним відліком
  • Практично всі зомбі носили геловінський гарбуз на голові і з високою ймовірністю дропали його. З гарбуза гравець міг отримати найрізноманітніші бонуси - ресурси, спорядження, кубки, підтримку та інше
Після завершення звичної підтримки гри, розробники додали до гри аналогічний режим «Outbreak Collapse», який відрізняється від «Hallows' Eve» тільки відсутністю тематичних гарбузів з нагородами.
Локації
Ударна група приземляється в одній із восьми випадкових локацій:

Alpine




Armada




Collateral




Duga




Golova




Ruka




Sanatorium
Єдина мапа, що суттєво відрізняється від мультиплеєрної версії з точки зору побудови локації




Zoo
Лише частина цієї мапи використовується у звичайному мультиплеєрі


Основні завдання
Існує кілька основних завдань:
  • Defend
  • Eliminate HVT
  • Escort
  • Holdout
  • Retrieve
  • Secure
  • Transport




  • Куратор — доктор Ґрей.
  • Обмеження за часом — 3 хвилини.
  • Завдання — гравцеві потрібно взяти зразок у вигляді голови зомбі і повернути його в пристрій для продовження дослідження. У цей час голова оживає і почне закликати зомбі - необхідно вижити і не допустити знищення пристрою.

    Perfect Signal
    Якщо в підсумку супутникова лінія зв'язку залишиться в хорошому стані (80% і більше)




  • Куратор — майор Карвер.
  • Обмеження за часом відсутнє.
  • Завдання — знищення посиленого боса, який телепортується після втрати 1/3 максимального здоров'я.

    Efficient Killer
    Якщо пріоритетна ціль була знищена менш ніж за 2 хвилини



  • Куратор — доктор Ґрей.
  • Обмеження за часом відсутнє.
  • Завдання — супровід ровера з мавпочкою в безпосередній близькості від транспорту. Поки гравець перебуває поруч, уся увага зомбі прикута до нього, інакше — до машини, яку потрібно доставити цілою і неушкодженою.

    First Class
    Якщо в підсумку ровер був у відмінному стані (80% і більше)



  • Куратор — майор Карвер.
  • Обмеження за часом — 200 секунд (3:20)
  • Завдання — пережити кілька хвиль зомбі, будучи замкненим у приміщенні.

    Still Standing
    Якщо ніхто з команди не був збитий



  • Куратор — доктор Штраус.
  • Обмеження за часом — 5 хвилин
  • Завдання — забрати дві каністри з ефіром і принести їх до ракети.

    Expert Courier
    Якщо гравець не кидав каністру після підбору



  • Куратор — доктор Штраус.
  • Обмеження за часом відсутнє.
  • Завдання — необхідно захистити дві ракети, що приземлилися, від атак зомбі, паралельно вбиваючи тих у межах накресленої зони.

    Loud and Clear
    якщо в підсумку передавачі будуть у дуже хорошому стані (80% і більше)



  • Куратор — доктор Штраус.
  • Обмеження за часом — кілька хвилин.
  • Завдання — доїхати до двох точок скупчення темного ефіру, почекати деякий час для заповнення каністр, після чого доставити ці каністри до ракети

    Shipshape
    Якщо в підсумку транспорт буде в дуже хорошому стані (80% і більше);
    Priority Shipping
    Якщо гравець доставить заряджену каністру швидше ніж за 2 хвилини.
Додаткові завдання
Крім ключового завдання на локації є безліч необов'язкових, які легко відстежуються через загальну карту місцевості:
  • Black Chest
  • Dragon Relic
  • Fury Crystal
  • Horde Patrol
  • Locked Golden Chest
  • Omega Supply Crate
  • Orda





Взаємодіючи з чорною скринею, гравець почує таємничий голос, що просить звільнити його. Для цього необхідно знищити три сфери-ключа, які будуть на відстані від скрині. Вистріливши в них, гравець приманить їх до себе: сфери під час контакту завдають шкоди, закликають зомбі, після чого кружляють кілька секунд, щоб усе повторити.

Ці ключі нівелюють посилення PAP і підтримки. Найкраще проти них підійдуть дробовики.

Знищивши всі три ключі, гравець звільнить загублену душу, а також отримає інші нагороди, серед яких обов'язково буде кубок і броня різної рідкості — застосування першого предмета дасть зброї в руках силу Pack-a-Punch.

Також у разі загрози смерті гравця в межах цього світу (коли здоров'я опуститься до 50 і нижче), ця душа здатна вбити всіх зомбі поблизу з інтервалом раз на кілька хвилин.





Активація цього завдання коштуватиме 500 очок. Гравцеві необхідно за 30 секунд вбити якомога більше звичайних зомбі в межах вогняного кільця для пожертвування дракону.

Що більше жертв, то краща нагорода. Прогрес можна відстежувати за кількістю ефіру в бічних резервуарах. Приблизний час - за помаранчевою лінією по центру пристрою. Під час зльоту, гравець отримуватиме шкоду від вихлопного вогню.





Зламавши помаранчевий кристал, гравцеві необхідно за хвилину знайти і знищити шість клонів. Настійно рекомендується заздалегідь купити перк «Death Perception». У разі успіху, з останнього кристала дропнеться ефірний ключ — предмет, що підвищує рідкість зброї на один рівень.





Взаємодіючи з обгорілим тілом попередньої групи, на карті з'явиться посилений бос, який і став причиною смерті минулої команди. Завдання дуже просте — знищити ключового ворога або ворогів, залежно від того, яка саме компанія там опиниться:
  • посилений Мегатон із кількома чумними псами
  • посилений Червоний Солдат із кількома пекельними гончаками
  • двоє Руйнівників (Mangler) з двома Ураганами (Tempest)
За знищення (останнього) ключового ворога, гра видасть посилення «Random Perk», суть якого відображена в його назві.





Взаємодіючи з великою золотою скринею, гравець закликає поруч із собою натовп зомбі, а також кілька міні-босів і боса.

Знищивши їх усіх, гравець може відкрити скриню, щоб отримати додаткові очки, а також забрати вміст скрині. Обов'язково з'явиться посилення «Full Power», що дасть +1 заряд польової модифікації.





Іноді на карті з'являється вертоліт Омеги, що при наближенні ударної групи Реквієму негайно спробує полетіти геть. Команда може як проігнорувати цей транспорт, так і знищити його.

Після знищення вертольота, на парашуті скинеться ящи , з якого гравець може зібрати солідну кількість ресурсів, а також випадкову підтримку.





Цього унікального ворога гравець міг зустріти тільки в «Firebase Z», а тепер він з'являється з другого світу Outbreak. Крім звичайної атаки гончими, ця істота більш активно використовує свою ліву руку і ноги.

У разі, якщо гравець спробує атакувати цю істоту на відстані, то вона буде регенерувати за рахунок ефірного пилу, біля якого і топчеться.

Після смерті, Орда дропає дуже цінні нагороди — зброю високого рівня рідкісності, диво-зброю, а також інші предмети (наприклад ефірний ключ).

    Downsized
    Успішна ліквідація Орди
Додаткові завдання (приховані)
Кілька завдань не відображаються на загальній карті, але видно на міні-карті гравця:
  • Aethereal Orb
  • Fishing
  • Unknown Signal





Що необхідно знати про ефірні сфери?
  • Існує ймовірність, що воно не виникне в першому світі.
  • Не показуються на загальній карті.
  • Показуються на міні-карті гравця.
  • Видають характерний дитячий крик.
  • Якщо після першого зсуву не знищити сферу - вона скоро зникне сама і нічого не дропне.

    Loot Piñata
    Знищення ефірної сфери

Місцезнаходження наступне:

    Alpine
    Armada
    Collateral
    Duga
    Golova
    Ruka
    Sanatorium
    Zoo





Практично на кожній мапі (крім Collateral) доступна одна або кілька точок для риболовлі. Скориставшись вільною вудкою, гравець може витягнути найрізноманітніші предмети — від бронепластини з ресурсами і закінчуючи перками з диво-зброєю. А іноді й черевик, яким є мімік.

Загалом біля кожної точки можна порибалити тричі.

Місцезнаходження наступне:

    Alpine
    Armada
    Duga
    Golova
    Ruka
    Sanatorium
    Zoo





Активувавши радіо, гравець спровокує появу натовпу зомбі, після знищення якого пристрій почне видавати конкретний сигнал.

Для кращого запам'ятовування виду сигналу - увімкніть субтитри.

Потім потрібно знайти три підсилювачі поблизу і переналаштувати їх на ту саму частоту, що й радіо. Іноді перемикання також провокує появу зомбі.

Після того, як усі три підсилювачі будуть коректно налаштовані, гравцеві достатньо повернутися до радіо, щоб отримати свою нагороду - 800 очок, касету з випадковою музикою та її ж програвання з цього радіо.

Усі можливі місця розташування радіоточок і підсилювачів такі:

    Alpine
    Armada
    Collateral
    Duga
    Golova
    Ruka
    Sanatorium
    Zoo
Унікальні елементи Outbreak
  • Місцезнаходження модулів D.I.E.
  • Grapple Gun
  • Божевільне ехо



Decompressive Isotopic Estrangement Machine
Іноді гравець може отримати як нагороду/дроп звичайну модель диво-зброї D.I.E. Shockwave. Для того, щоб скористатися її модифікацією, гравець має знайти відповідну скриню в конкретному світі:

D.I.E. Cryo-Emitter — Alpine




D.I.E. Electrobolt — Duga




D.I.E. NOVA-5 — Golova




D.I.E. Thermophasic — Ruka




Grapple Gun
Тактичне екіпірування, доступний тільки в режимі Outbreak. Дозволяє гравцеві підтягнутися на відстань не більше 30 метрів.

Як дроп надає 5 застосувань, максимум можливо 10.





Божевільне Ехо

Божевільне Ехо (англ. Demented Echo) — ворог, полювання за яким обіцяє великі проблеми. Саме воно вискакує з таємничої коробки, якщо гравець отримував з неї Ray Gun на мапі «Die Maschine».

Особливості цієї істоти:
  • Як ворог доступний тільки в Outbreak
  • З'являється тільки з другого світу
  • З'являється лише один раз на всю локацію
  • Невразливий до негативних ефектів (оглушення, обмороження, заціпеніння)
  • Нівелює критичну шкоду і посилення через PAP
  • Не відображається на міні-карті
  • Не виділяється через тепловізор
  • Не видно через стіни під час використання перку «Death Perception»
  • Не видає характерні звуки в стані спокою
  • Визначити його можна за характерним випромінюваним світлом, що здатне часом просвічувати крізь стіни. Його можна знайти в кутку будівлі або в кінці коридору.



Сам по собі цей ворог не є небезпечним — у разі виявлення гравця або якщо той завдасть шкоди, Ехо миттєво наведеться і нападе. Незалежно від відстані, у кривдника на все про все буде приблизно 2-3 секунди, перш ніж ворог встигне доторкнутися до того.

У разі провалу — при дотику до гравця Ехо стає невразливим, видаючи особливий крик, після чого зникає з характерним спалахом. Поруч моментально з'явиться натовп зомбі, серед яких будуть особливі та/або елітні вороги (залежить від рівня світу).

Особливі досягнення
Із цим ворогом пов'язані дві візитні картки:
  • «Unshakable» (180 рівень / Сезон 3) — пережити 5 засідок від Божевільного Ехо
  • «Restful spirit» — вбити 10 Божевільних Ехо, перш ніж вони влаштують засідку

    Hush
    Якщо успішно знищити Божевільне Ехо перш ніж воно влаштує засідку

Як знайти дане Божевільне Ехо?

Як і було згадано раніше, його можна зустріти тільки починаючи зі світу №2 і тільки в одиничному екземплярі на карту. У разі невдачі, гравцеві доведеться пробувати знову вже телепортуючись у наступний світ.

    Alpine
    Armada
    Collateral
    Duga
    Golova
    Ruka
    Sanatorium
    Zoo
Сюжетні квести
    Також може бути відома як «Операція Інверсія»
    Також може бути відома як «Операція Висічення»
📝 Інші посібники про Black Ops Cold War








Посібник із зовнішнім виглядом саме «майстер камуфляжей» (master camo), а саме:

    Мультиплеєр
  • Золото
  • Діаманти
  • Темна Матерія Ультра (DM Ultra)
    Зомбі режим
  • Золота гадюка (Golden Viper)
  • Чумний діамант (Plague Diamond)
  • Темний Ефір (Dark Aether)