Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Пропадают часть зданий, а часть остается?
Очень странное поведение.
У меня есть предположения из-за чего такое может происходить, но тогда бы пропадал весь шаблон, а не часть.
Короче, я убрал PlayerCreated для разблокировки, т.к. мне разработчики Exor написали, что теперь лучше PlayerCreated не использовать, т.к. это просто событие создания меха, и там ничего не заполнено. А оказалось, что это единственное событие, которое возникает при загрузке сохранения.
Я верну это событие и инструменты будут появляться при загрузке сохранения.
Потом начал тестировать и не увидел в сохраненной игре инструментов.
В игре 3 события, на которые добавлено разблокировка инструментов.
PlayerCreated, PlayerInitiated, PlayerControlEntityChanged.
А тестирование двух клиентов в MP кампании мой ноут не тянет.