Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen


















If you return to the same map, every item is left on the ground at the spot where your build the storage.
Still a bug, and really annoying.
Exception in JobDriver tick for pawn Hammer driver=JobDriver_ConstructFinishFrame (toilIndex=1) driver.job=(FinishFrame (Job_1440717) A = Thing_Frame_InfiniteStorage570813 Giver = JobGiver_Work [workGiverDef: ConstructFinishFrames])
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 200D4CCB]