Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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[GS2023]Better Pantheons
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6 Jan, 2023 @ 9:48am
12 Apr, 2024 @ 8:18am
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[GS2023]Better Pantheons

In 1 collection by 神羅大帝
The 'Better' Series
8 items
Description
2024清明更新,修复一些错误,对原版宗教信条进行增强。


相关模组
本模组参考吸收了其他万神殿信条相关的模组:
移植了此MOD中的信条,进行了内容汉化,并对其中部分信条做出调整。
  1. 天音雅乐(Heavenly Muse):剧院广场 中的 罗马剧院,艺术博物馆 和 广播电台 分别额外+1 大作家,+1 大艺术家,和 +1 大音乐家 点数。
  2. 天工开物(Ingenuity):为拥有1级区域建筑的 学院区, 商业中心 和 工业区 分别额外+1 大科学家, +1 大商人,+1 大工程师 点数。
  3. 雄狮之灵(Spirit of Aggression):军事驻地区域 额外 +1 大将军点数,港口 额外 +1 海军统帅 点数。 训练所有军事单位时+5% 生产力。
  4. 贸易女神(Goddess of Commerce):+1 贸易路线容量并立即在 首都获得一个免费商人。国内贸易路线 +1 信仰值,国际贸易路线 +1 文化值。
  5. 荒野之灵(Inherent Curiosity):牧场和营地提供 +1 科技值 和 +1 信仰值。

对其中的信条进行了必要的补强,有四个信条进行了大幅调整,并汉化了部分信条效果。(后续更新将逐渐增加汉化内容)
  1. 奇迹之沙(Desert Miracles):沙漠单元格 +1 信仰值,购买沙漠单元格所需 金钱 减少50%。建立于沙漠单元格上的圣地 额外 +1 住房,并使相邻的沙漠单元格 +1 食物。
  2. 原初之水(Primordial Waters):与浅水单元格相邻时,圣地额外 +1 宜居度 和 +1 住房,并从每个相邻的浅水单元格额外获得1份标准 信仰值 接临加成。
  3. 神之邮差(Messenger of the Gods):+1 贸易路线容量并立即在 首都获得一个免费商人。所有贸易路线 +1 金钱,并从每个途径的贸易站再额外获得 +1 金钱。
  4. 神圣特使(Sacred Emissaries):获得2个免费 使者。每回合 +1 影响力,每座 市政广场 区域 和每座宗教建筑再额外 +1 影响力。


主要改动
感谢大家提出的建议和帮助,这会持续帮助完善这个MOD:
Louis scina
  1. 极光之舞: 冻土和雪地单元格为相邻的圣地额外提供一份标准接临加成,并为学院和剧院广场额外提供一份少量接临加成。(包括丘陵)
  2. 沙漠民俗: 所有沙漠和沙丘单元格额外产出+1信仰值,为相邻的圣地额外提供一份标准接临加成,并为商业区和工业区额外提供一份少量接临加成。
  3. 神圣之光:追加附属效果,圣地额外为学院和剧院广场额外提供一份少量接临加成,后两者也分别能为圣地额外提供一份少量接临加成。
  4. 河流女神:更名为“水之女神”。增加的宜居度减少为1,仍然提供+2住房,但是对一切靠近自然或人工淡水资源的圣地都会生效。
  5. 海洋之神: 捕鱼船获得+1食物和+1生产力。
  6. 锻造之神: 训练远古和古典军事单位时获得+25%生产力。训练非平民单位后,获得该单位所需生产力25%的信仰值。
  7. 治疗之神: 增加全体单位每回合10点驻扎治疗量,如果在圣地附近1单元格内则再增加20点。你的单位消灭敌人时恢复10点生命值。
  8. 战争之神: 战斗胜利后获得被击杀单位战斗力50%的信仰值,不再有范围限制。军事驻地区域中的建筑额外产出等于生产力的信仰值;港口额外产出等于接临加成的信仰值。
  9. 主神纪念碑: 建造所有奇观时+10%生产力,如果是远古或古典奇观则再+5%生产力。每座奇观额外产出+2文化值和+2信仰值,玩家的总旅游业绩产出增加+10%。
  10. 城市守护女神: 城市建造区域时额外+10% 生产力,如果没有专业化区域则再提升+15% 生产力。圣地区域从每个相邻的城市区域额外获得一份少量加成。
  11. 大地女神: 魅力为迷人和惊艳的单元格分别额外产出+1和+2信仰值,并为圣地额外提供相应份额的信仰值加成。
    建造在这些单元格上的娱乐中心相应额外获得+1和+2宜居度。
  12. 启蒙会(重做): 清除蛮族哨站时获得 1 使者和 信仰值;征召城邦单位的金钱花费减少25%。
  13. 工匠之神: 改良后的战略资源提供 +1 生产力 和 +1 科技值。
  14. 石圈: 采石场额外提供 +1 食物,+1 信仰值 和 +1 生产力。
  15. 宗教偶像: 采集奢侈品资源和加成资源的矿山 +1 食物,+1 信仰值 和 +1 文化值。
  16. 天空之神: 牧场提供 +1 文化值 和 +1 生产力。
  17. 节庆女神: 种植园提供 +1 食物 和 +1 生产力。
  18. 火之女神: 地热裂缝和火山土额外提供 +1食物,+2信仰值和+1科技值。
  19. 神圣之路:圣地 从每个相邻的雨林和树林单元格分别额外获得一份标准和少量 信仰值接临加成。

重新加入的信条
一些在早先版本中被删除的信条重新加入,并且进行了数值调整。
  1. 收获女神: 收获资源和地貌时的产出增加25%,并获得等同于相应产出10%的信仰值。
  2. 口述传统: 种植园提供 +1 文化值 和 +1 信仰值。

新增信条
增加了对一些玩法和机制针对性补强的新信条。
  1. 神之长子: 将当前政体的一个经济政策槽位转变为通配政策槽,并为使军事单位在对抗蛮族和城邦单位时获得+3战斗力。
  2. 天演论: 军事单位经验积累速度提升20%,单位升级时所需的金钱和战略资源减少20%。使用晋升列表的单位可以自由选择任意可用升级。
  3. 丰饶之神:你拥有的每种奢侈资源的宜居度额外作用1座城市,每处改良过的战略资源每回合积累量+1。
  4. 刺客信条:立即获得1个额外间谍名额,允许使用信仰值购买间谍,间谍生产产能提高50%。你的间谍执行进攻任务的成功率提高1级,并可选择任意可用升级。
  5. 天启使者:立即获得一个总督头衔,总督就任城市的每位公民额外产生+0.5忠诚度和+0.5忠诚度压力。外国城市因受到你最多的忠诚度压力而脱离其原属文明时,会直接跳过自由城市阶段并加入你的文明。

改良原版信条
对标相关宗教信条Mod的强度,对原版自带的一些鸡肋宗教信条进行了强化。
  1. 宗教移民:以此为 主流宗教 的玩家建立城市后,城市初始便拥有此宗教。在信奉此宗教为主流的城市中,可以花费 信仰值 购买开拓者。
  2. 禅宗冥想:拥有2个特色区域的城市+1 宜居度,如果有5个特色区域则再额外获得+1 宜居度。
  3. 宗教偶像:邻近城市的宗教传播的压力增加25%,并会随着 印刷术、无线电、卫星 的解锁,分别增加到50%,100%和200%。每个 圣遗物 和 雕塑 额外产出 +4 金钱。
  4. 巡回布道:宗教传播距离增加50%。您的使徒免费获得 翻译员 升级。
  5. 宗教狂热:宗教单位忽略地形和地貌的 移动力消耗,并在神学战争中获胜时恢复30点生命值。
  6. 宗教隔离:您的宗教压力不会因为神学战斗失败而减少。信奉其他宗教的单位在以您创立宗教为主流的我方城市领土内的传教效果降低50%,并获得-1移动力。
  7. 神圣秩序:购买传教士和使徒的费用降低30%。您的使徒免费获得 赎罪券小贩 升级。
  8. 神圣水源:您的单位在信奉你 主流宗教 的城市的圣地及其周围单元格时,每回合生命恢复量+15。
Popular Discussions View All (1)
3
1 Jan, 2024 @ 7:54am
PINNED: Please send your Bug reports or suggestions here
神羅大帝
34 Comments
priacocos 12 Jan @ 9:40am 
种植园只加一食物,不加生产力
平平无奇大风哥 12 Apr, 2024 @ 7:23am 
游戏更新后这个MOD的用不了了,新存档显示MOD冲突,旧存档进游戏就崩溃
Abutilon 4 Mar, 2024 @ 12:59am 
补充一下,工匠之神生效了,但是效果是加一生产力一信仰,跟描述的一生产力一科技不同
Abutilon 2 Mar, 2024 @ 10:35pm 
工匠之神给战略资源加锤加科技的效果完全没有生效,天音雅乐无描述
艾露恩丶月痕 25 Jan, 2024 @ 3:08pm 
确实有bug了,我现在看到最后一个口诉传统选不了,而且描述只有种植园加1琴,然后还有一个描述是英文的,以及一个没有描述的
Abutilon 11 Jan, 2024 @ 11:54pm 
非常好mod,一直都很喜欢
神羅大帝  [author] 16 Dec, 2023 @ 10:34pm 
@浮遊月光街:
可以的话,把游戏出错时候的log文件发一下,能帮助解决bug。步骤如下:
1)请在游戏配置文件文件夹"<系统盘>/Users/<用户名>/AppData/Local/Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VI\" 下的 "AppOptions.txt "中将 "EnableLogCollection "选项设为 1。
2) 运行 Civ6 并启用此修改器启动新游戏,等待启动游戏失败。
3) 在游戏配置文件文件夹下的子文件夹 "logs "中找到 Modding.log 和 Database.log。
4) 将这些文件分享到讨论帖或我的电子邮箱 ferrarius43086@gmail.com。
晴天飞龙 16 Dec, 2023 @ 9:53pm 
感谢作者的更新和修改描述 但是更新以后我这个模组不能使用了 模组出错冲突了 好像是汉化翻译的问题吗 我打了两个汉化翻译的模组
神羅大帝  [author] 16 Dec, 2023 @ 9:21pm 
@Jlora:
If possible please post or send me your game log files. Thses log files will help debuging.
1)Please set the 'EnableLogCollection' option to 1 in the ‘AppOptions.txt’ under the game profile folder '<os disk>\Users\<username>\AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VI\'.
2) Run Civ6 and start a new game with this mod enabled, wait for starting game failure.
3) Find the Modding.log and Database.log in sub-folder 'logs' under the game profile folder.
4) Share these files to the discussion post or to my email ferrarius43086@gmail.com.
Jlora 16 Dec, 2023 @ 2:36pm 
It's not working for me, drops my games