Barotrauma

Barotrauma

109 ratings
ERC Rebalance (ЭИК Ребаланс)
3
2
2
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
56.258 MB
18 Aug, 2022 @ 2:45am
20 Oct @ 5:32am
279 Change Notes ( view )

Subscribe to download
ERC Rebalance (ЭИК Ребаланс)

Description
The rebalance is designed to make the game more difficult in fair ways. Now in most situations your character will die faster... But so will the enemy! The strongest survives.

Expeditionary - Research Coalition Corps (ERC)[discord.gg] - we have campaigns, missions, pvp races and much more. Come in!

Main changes to the mod:
  • Increased damage from almost all sources. Adding pain shock to damage (you know it as stun baton stun - now it's almost everywhere). Lots of new ways to die.
  • Any creatures bite harder, give more debuffs, and sometimes swim faster.
  • Pirates and bandits have been changed, new abandoned outposts have been added. Human enemies are better armed, react faster, and receive talents in some cases.
  • Hunger and variety of food and drink.
  • New items, as vanilla as possible. Such as a portable radio station, laser pistol, clothing, etc.
  • Many items in shipwrecks can now be taken for yourself, use a crowbar.
  • Cool features that are not in the original game - knocked out characters will not see anything, melee weapons knock guns out of the enemy’s hands, welding tool can stop bleeding, opium can be smoked, and so on!

Full list of changes: (not actual!!!)
Link to Google Docs[docs.google.com]

ERC Rebalance addons:

Compatibility:
  • The mod is NOT compatible with Barotraumatic
  • The mod is compatible with Dynamic Europa
  • The mod is compatible with Neurotrauma (put it above rebalance!), but it will work strangely, it is not recommended to use it together
  • Mod is compatible with Stations From Beyond
  • The mod is compatible with Real Sonar
  • The mod is compatible with Oops No Stations
  • The mod is compatible with Vanilla Weapons Overhaul
  • The mod is compatible with Combat Overhaul Reloaded(COR) [Ru En] and Combat Overhaul Legacy, but it is better to put it below ERC Rebalance.
  • The mod is compatible with Improved Stun, but there is no need to install it - rebalance does about the same thing.
The mod replaces almost all Barotrauma items, so if you want to use it with other mods, it’s better to throw it at the end of the list

Supported languages:
  • Русский (Russian)
  • English (English)
  • 中文(简体) (Simplified Chinese)

And below are some cool guys, thanks for your help with the mod!
Хахатунчик, ModanBanan#7942
Вадим Степанов, Hiki#6466
Дигер, Denkvi#2255
Домино, #dominochka
Comrade Crab
Боб Клиффорд, Red#9294
Яков Шпильц, jacovspilts
Берёзы☭白桦
Popular Discussions View All (1)
2
15 Feb @ 4:53pm
Несовместимо с Barotraumatic Creature Pack
Colorado Dyes
263 Comments
Butcher |V| 28 Oct @ 11:43am 
Ах ты жук! Ты тоже смотрел Space King и добавил ядерную батарейку аки ЗЕЛЁНЫЕ КРИСТАЛЛЫ, потому что ЗЕЛЁНЫЕ КРИСТАЛЛЫ ДАЮТ КРУТОЙ ЗЕЛЁНЫЙ ЛАЗЕР
Lloyd3005 12 Oct @ 3:15pm 
оптика на пистолете не работает
[RU]Stormtrooper  [author] 6 Oct @ 6:53pm 
Насчет кулачного боя - эта штука разве что для РП отыгровки, я думаю абсолютно любой игрок при желании найдет хотя бы гаечный ключ )
[RU]Stormtrooper  [author] 6 Oct @ 6:52pm 
Yeah that's the point of those ruins. They force you to use not that common in default baro gameplay items such as flares, gas torches, iron armor and such
kingmagma111 5 Oct @ 11:17am 
I'd like to suggest that in the alien ruin outpost missions, that batteries don't automatically get drained. The way it works right now, so much tactical gear and some weaponry gets rendered useless because the batteries that power it go to 0 percent immediately.
Butcher |V| 29 Sep @ 3:22am 
У меня есть предложение по внедрению кулачного боя. Я давненько вытащил кусок из мода Doom Eternal, там есть ген, позволяющий бить руками на клавишу атаки/укуса. Этот мод "Rage" я залил в мастерскую. Штука занятная, но я не мододел. Хотел попытаться сделать так, чтобы был шприц/журнал, дающий навык, с которым этот ген/эффект постоянно будет у персонажа(даже после смерти), но... я тупой для этого. А вот вам могу передать файлы этой штуки, либо же саму ссылку.
[RU]Stormtrooper  [author] 17 Sep @ 3:00am 
Не очень то нужно? Но погляжу, просто сейчас все работает именно так как я и хотел
Lloyd3005 17 Sep @ 2:47am 
Возможно ли реализовать верстак не через постоянную починку, а просто, пока ты в его интерфейсе? Подобное реализовано в голодном европейце, в раздаточной доске.
[RU]Stormtrooper  [author] 17 Sep @ 2:33am 
Вообще он светит на метров 15, если на всю карту тут с игрой чето не то, а то что он светить изначально вообще не должен в таком положении уже мой косяк
Lloyd3005 16 Sep @ 8:47pm 
Баг с тем что лазерный прицел на оружии в стойке для оружия светит через всю карту - баг игры или ребаланса?