Stellaris

Stellaris

70 ratings
[JP_EN] Space Submarine and ASW
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
3.873 MB
5 May, 2022 @ 1:18am
22 Sep @ 7:15pm
26 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
[JP_EN] Space Submarine and ASW

Description
艦種「潜水艦」と、兵装カテゴリ「水雷兵器」「対潜兵器」、その他いくつかの要素を追加するmodです。

艦種「潜水艦」はクローク強度200を持つ艦艇で、ほとんど所在を探知できない特性を持ちます。
ソナー装備を搭載した艦船、または探知アレイを装備した星系基地のみが星系内の潜水艦を低確率で探知できます。

潜水艦は直接戦闘能力に乏しい代わり、専用ユーティリティコンポーネントに「魚雷発射管」を搭載することで、任意の地点に艦船「亜空間雷撃」を出現させて攻撃できます。
また、「魚雷発射管」の種類によっては他国領内で通商破壊や諜報網の支援を行うこともできます。

「亜空間雷撃」の攻撃内容は艦船設計により任意に変更することができます。
この艦船はシールド強度+200%の補正を持っており、補正を相殺できる「対潜兵器」以外での破壊は困難なものとなっています。

兵装カテゴリ「水雷兵器」の兵装は非常に高い攻撃力を持ちますが、複数種類の「対潜兵器」を搭載した艦隊に対しては著しく弱体化します。


###################################################################



This mod adds the "Submarine" ship type, the "Torpedo Weapon" and "Anti-Submarine Weapon" weapon categories, and several other elements.

The "Submarine" ship type is a ship with a cloak strength of 200, which makes it almost impossible to detect its location.
Only ships equipped with sonar or starbases equipped with detection arrays have a low chance of detecting submarines in a star system.

Submarines lack direct combat capabilities, but by equipping them with a "torpedo tube" as a dedicated utility component, they can launch "subspace torpedoes" at any desired location to attack.

Depending on the type of "torpedo tube", it can also perform commerce raiding and intelligence support within other countries' territories.

The attack content of "Subspace Torpedo" can be freely changed by ship design.
This ship has a +200% shield strength correction, making it difficult to destroy except with "anti-submarine weapons" that can offset the correction.

The weaponry in the "torpedo weapon" weapon category has very high attack power, but is significantly weakened against fleets equipped with multiple types of "anti-submarine weapons".


###################################################################

翻译补丁:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3108330591


这是一个添加了舰艇类型“潜艇”、武器类别“鱼雷武器”、“反潜武器”和其他几个元素的模组。

潜艇型是隐身强度200的舰艇,几乎无法探知其行踪。
只有配备声纳设备的舰船或配备探测阵列的星际基地才能探测到系统内的潜艇。

潜艇缺乏直接作战能力,但通过安装“鱼雷发射器”作为专用实用组件,它们可以召唤“亚空间鱼雷”对任何地点进行攻击。
此外,根据鱼雷发射管的类型,还可能破坏其他国家境内的贸易和支持情报网络。

「亚空间鱼雷打击」的攻击内容可以根据舰艇设计任意改变。
这艘船的护盾强度+200%修正,除了可以抵消修正的“反潜武器”之外,很难用任何东西摧毁它。

“鱼雷武器”武器类别中的武器具有极高的攻击力,但对抗装备有多种“反潜武器”的舰队时,其攻击力明显减弱。
50 Comments
6thStrikeUnit  [author] 4 Oct @ 5:45pm 
@Sassafier
The submarine design is based solely on humanoid ships.
Sassafier 4 Oct @ 9:33am 
Does the Submarine match the appearance of any vanilla shipset (i.e. the Mammalian Shipset) or is it only available in the style of the Humanoid Shipset?
hexosecurity319 29 Sep @ 6:45pm 
Thanks for the info. I'll try it right away. :steamthumbsup:
6thStrikeUnit  [author] 29 Sep @ 7:26am 
@hexosecurity319
It works because it does not interfere with NSC elements.
hexosecurity319 28 Sep @ 8:09pm 
It works with NSC? Seems quite cool.
あずき豆 22 Aug @ 2:57am 
ナルホド!素早い対応ありがとうございます!いつも楽しませていただいています♪
6thStrikeUnit  [author] 22 Aug @ 2:49am 
@あずき豆
記述ミスで、追加した潜水艦諸共艦隊の艦船を消去してしまっていたので修正しました。
ご報告ありがとうございます。
あずき豆 22 Aug @ 2:33am 
アプデで「create_ship」が仕様変更か、動いていないようでX艦隊の影起源で初期配備される潜水艦が生成されなくなってしまっています。
ビーストマスター国是の処理では「create_fleet」が使用されているようです。

SSASW_origin_event.txtの5連create_shipの部分を

...
create_fleet = {
effect = {
set_owner = prev
while = {
count = 5
create_ship = {
name = random
design = NAME_SSASW_origin_submarine_I_500
}
}
set_location = prev.capital_star
owner = {
create_leader = {
class = commander
name = random
species = owner_main_species
randomize_traits = no
traits = {
1 = random_common
}
}
}
set_leader = last_created_leader
}
}
...

のように改変すると、名前、デザイン、なぜか行方不明で開始等問題ありありなザマですが、一応潜水艦艦隊を保有して開始できました。

お手すきの際に更新していただければ幸いです。
Bluetail 9 Feb @ 3:45pm 
Should call them Subspace Vessels, basically a space version of an planetary submarine.
musimusi 10 Jan @ 9:59pm 
楽しませていただいております!
素敵なmodをありがとうございます!