Stellaris

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[SBY] Dimensional Time Fault
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14. dec. 2021 kl. 6:22
4. okt. kl. 21:07
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[SBY] Dimensional Time Fault

Beskrivelse
[SBY] Dimensional Time Fault for 3.13


徹底抗戦だ、戦線を維持せよ。
時間断層ある限り、地球の戦力は無尽蔵だ!

ロールプレイ向けMODです。
追加される艦船装備や各要素は基本的にはACoTやギガストMod等を想定した調整となっており、拡張Modの無い環境ではオーバーパワーなModとなっています。詳しくは推奨Mod一覧をご確認ください。
艦船モデルは含まれていません。こちらと合わせてご使用ください。


■追加される内容
  • 4つの起源の追加
  • 各起源ごとの専用技術
  • 強大な脅威に抵抗するための強力な艦船装備
  • 危機勢力の追加 (導入しているModによって変わります)
  • その他






■推奨DLC (Recommended DLC)
このModの全ての要素を使用する場合はDLCが必要になります。
無くても動作はしますが、いくつかの要素が制限されます。


■必須Mod (Required Mod)
このMod以外でも惑星の区画の表示を拡張できるModであれば代用可能です。


■推奨Mod & アドオンMod (Recommended Mod & Addon Mod)
推奨Mod & アドオンMod (Recommended Mod & Addon Mod)」スレッドをご確認ください。






■その他&注意書き
ギガストModの超高難度の脅威に対抗するために作成したModです。

設定等はStellaris向けに変更されているものもあります。完全再現を目指すものではなく、雰囲気を楽しむModです。劇中と違っていてもだいたいは仕様ですのでご了承ください。脳内補完でお願いします。
また、一部の要素には艦船Modを必要としています。

起源を選択しなくても、布告から艦船装備技術を利用することが可能です。
追加される危機勢力は通常帝国と同等の艦種と艦船装備のため、危機倍率が1倍であっても通常帝国程度の強さにはなります。高倍率に設定する場合は注意してください。

今後の更新は可能であればちょこちょこ続けていくつもりではありますが、応援していただければうれしいです。
このModは皆様のご協力によって成り立っています。このModの不具合を見つけましたら、このページへのコメントで教えて下さい。一人で制作していますのでチェックが行き届かないところもあります。ご了承ください。
アップデートの詳細については変更履歴をご確認ください。

このModで追加される艦船装備(画像部分)や技術等には、勢力に応じた接頭辞(EFGやGGE等)が付いています。ご報告の際には他のModで追加されるものと混合しないよう注意してください。






■About English
Supported language is Japanese only.
English language files are included.
These translations use machine translation and are not proofread.
If you upload the language patch for this mod to the Steam workshop, I will put the link on this page.

■Mod contents
Origins, Weapons, Components, Endgame Crisis, etc.
*Exclusive content for additional origins will be included.
Events are not included.

Please check this thread for recommended mods and addon mods.

Ship models not included. Please check "Recommended Shipset Mod" column.
Please check "Mod Load Order" column when using this mod with shipset mods.

Thanks to everyone's support, I will keep updating this mod.

Please see "Change Notes" for details on the update.

The ship equipment(in the image) and technologies added by this mod have prefixes according to the faction (EFG, GGE, etc.). When reporting, please be careful not to confuse them with those added by other mods.

Translated by DeepL.
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FASTGJORT: 推奨Mod & アドオンMod (Recommended Mod & Addon Mod)
nanakud
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10. jan. kl. 20:19
FASTGJORT: Modの内容 (Mod Details)
nanakud
451 kommentarer
Just a Chap In a Top Hat 1. okt. kl. 0:35 
Hello! Love the mod and all SBY mods that people like you have worked hard to perfect and make amazing for all those around! I have been wondering since I have seen Bolar technology within the mods for SBY and am wondering if perhaps a Bolar faction is soon to be coming? If not that is fine!
nebosuke 28. sep. kl. 19:38 
@nanakud
おかげさまで問題なくプレイ出来る様になりました!
カスタム帝国作り直して何度か新規で確認しましたが、
惑星が消失することなく生成されました。
これで危機になって全銀河敵に回しての波動砲艦隊で大戦が出来ます(笑)
taichi25 28. sep. kl. 15:51 
新規にカスタム低帝国を入れたら出てきました
ご迷惑をお掛けしました。
nanakud  [ophavsmand] 27. sep. kl. 20:07 
@taichi25
ご報告ありがとうございます。
技術はコンソールコマンドで確認した感じでは研究はできるようでした。
艦船modのほうも見た感じでは干渉しているようなところは見当たりませんでした。
一度コンソールコマンドで"research_all_technologies"を試してみてください。こちらで技術の取得ができるようであれば選択肢としても出現するはずです。

また、アップデートで稀に保存されているカスタム帝国がおかしくなることがあるようなので、新規にカスタム帝国を作り直してみてください。
taichi25 27. sep. kl. 6:07 
nanakud様
いつもお世話になっております。
今回はMODは推奨通りの環境で行っているのですが、
以前の環境では出現した。時間断層工場、小惑星工場、人工太陽が研究選択肢に出現しなくなりました。
どうもSpace Battleship Yamato/Star Blazersと干渉しているのではないかと愚考しております。
もし対処していただくこと可能でしたらお忙しいところ恐縮ですがよろしくお願いいたします。
nebosuke 24. sep. kl. 9:27 
使っているMODはnanakudさんの推奨MODに艦娘やボイロのポートレートとバグ修正系、おまけで銀英の艦船MOD
使用DLCは現在出ている物は全て入れてます

nanakudさんが使用されていないDLCか更新されていないポートレートが影響しているのかも…
明日か明後日にカスタム帝国再度作って動作確認してみます。

本当にありがとうございました。
nebosuke 24. sep. kl. 9:17 
@nanakud
返答ありがとうございます。
発生時は星系名と首都星は変わらず、それ以外が別の星系の惑星名と配置も太陽系の惑星配置でなくなる状態です。
教えて頂いたバグと似てますね…
カスタム帝国作り直してみます!


説明がうまくできてなくて申し訳ない
生成された帝国はバニラやDLCの惑星でnanakudさんのMODの惑星ではなかったです。
nanakud  [ophavsmand] 24. sep. kl. 7:21 
@nebosuke
ご報告ありがとうございます。
火星と冥王星の代わりに別の惑星が生成されてしまう感じでしょうか?
過去ログであったバグには、バージョンアップ前に作成したカスタム帝国でスタートすると地球以外が正常に生成されないというものがありましたので、一度新しくカスタム帝国を作成してみてください。

地球を起源とする勢力の地球の惑星タイプは"荒廃した惑星"もしくは"コスモリバース惑星"でしょうか?もし、"大陸型惑星"でしたらバニラにも登場する通常の太陽系かと思います。
バニラの太陽系は、他Modとの互換性の都合上削除していないので生成されることもあります。

一応、本Modの起源は自然生成されない設定になっています。こちらでプレイした限りでは、今までに一度も生成を確認できませんでした。
nebosuke 24. sep. kl. 5:07 
@nanakud
MODを楽しく使わせていただいております。
いきなりですがご助力いただきたいことがあります…
バグではなくゲームの仕様?なのか、3.13のバージョンアップあたりから本MODの地球起源で始めると高確率で火星と冥王星が存在しない星系で生成されてしまいます。

コンソールで確認したところ別の地球を起源とする勢力がゲーム開始時に存在するとそちらに火星と冥王星が生成されているようでした(出現するのは通常の惑星)
回避しようにもゲーム本来の勢力もいて不可能
対策として出現国家を減らして、混ざらない事をお祈りする日々…

nanakudさんの方でMOD星系生成の優先順位を上げたりできないでしょうか?

お忙しいところ大変恐縮ですが、次回更新される際に余力がありましたらついでに見ていただければ幸いです。
Zeratoth 13. sep. kl. 19:46 
I've left comments on the submods, but leaving one here too to draw attention.
There's an issue with the combat computers, even the custom made ones don't actually make the ships stay front-facing so they'll fire the WMGs.
My best guess is it has something to do with the way normal stellaris wants ships to broadside.