Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I will look into the amount of changes and will quote this and original mods in reupload so if anyone stumbles across they know who did most of the work.
Feel free to reupload. That <15000 essentially says any grids under 15,000 wont create a signal. That was a newer update.
File you've referred is a great help in tuning heat output of the grid.
But I'm referring so some of the hardcoded items, like line 477:
if (isStatic || totalPCU < 15000 || !piloted)
{
//MyLog.Default.WriteLineAndConsole("Static");
return 0.0f;
}
And I do understand that it might end up as quite a rework of a code and nobody has time for it. But if something like this is in the works, I'd better wait than re-upload your work.
Folder:: Instance\Storage\CommonLanguageRuntimeLibrary