Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I will look into the amount of changes and will quote this and original mods in reupload so if anyone stumbles across they know who did most of the work.
Feel free to reupload. That <15000 essentially says any grids under 15,000 wont create a signal. That was a newer update.
File you've referred is a great help in tuning heat output of the grid.
But I'm referring so some of the hardcoded items, like line 477:
if (isStatic || totalPCU < 15000 || !piloted)
{
//MyLog.Default.WriteLineAndConsole("Static");
return 0.0f;
}
And I do understand that it might end up as quite a rework of a code and nobody has time for it. But if something like this is in the works, I'd better wait than re-upload your work.
Folder:: Instance\Storage\CommonLanguageRuntimeLibrary