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14 Aug, 2021 @ 12:04pm
23 Oct, 2024 @ 6:51am
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kemomimihouse HardworkingKz

In 1 collection by 夜月重楼
「兽耳娘」相关全家桶
4 items
Description
新的勤工扩展框架 (Hardworking Extension Framework),源自对velc版本的彻底重写增强。支持更多动物,支持旧存档,支持更多工作,支持夜间作息,支持技能保存,支持更多功能,也支持娱乐活动。

The new Hardworking Extension Framework, derived from a complete rewrite enhancement of Velc's HardworkingKemomimihouse. Support for more animals, support for old saves, support for more work, support for night schedules, support for skill saving, support for more features, and support for entertainment activities.

新しいハードワーク・エクステンション・フレームワーク(Hardworking Extension Framework)は、velc' s『HardworkingKemomimihouse』の抜本的な書き換えによる増強に由来する。より多くの働物をサポートし、古いアーカイブをサポートし、より多くの仕事をサポートし、夜の生活をサポートし、スキルの保存をサポートし、より多机能をサポートし、娯楽活働もサポートします。

暂时厚颜使用类似的封面,会在合适的时机更换,请velc见谅。
Temporarily use a similar cover, will be replaced at the appropriate time, please velc forgive me.
しばらくは厚顔で似たようなカバーを使いますが、しかるべきタイミングで差し替えますので、velcにご了承ください。


更多种族
  • 默认支持《兽耳屋》,但安装velc的版本后会自动关闭。kemomimihouse

  • 可选打开《猫娘》,猫娘是种群,所以技能会在小范围随机生成,兴趣也不再固定,特意定制了节育选项,防止泛滥。[L] House Maid Nukos

  • 可选打开《虫娘》,技能设定和工作类型由作者rot03065亲自设定,类似于《兽耳屋》。Insect Girls

  • 默认启用《兽耳助手》勤工,技能由作者死萌单独设定,经由我定制施工,兴趣不再固定单火,且自有勤工开关。Mimikko

  • 其他模组动物也能简单通过Patch补丁拥有勤工能力,你甚至可关闭兽耳屋勤工,只保留你想要的勤工阵容。但勤工主要以兽耳屋(psyche)系列少女为出发定制规则习性,其他特殊物种可能违和。

更多工作
  • 百无禁忌,改造后的角色被我称为「勤工」,原版所有工作能够胜任,包括驯兽、就医、修养,并支持1.3的紧急工作,驯兽可以给自己挤奶剪毛,会医疗的可以自己包扎,照看病人并互相照看。

  • 解锁训练采用动态实时更新方法,解锁流程可以在定制的「勤工栏」查看,促成自然的勤工养成习惯。通常为:

    驯服:就医、修养、基本
    顺从:灭火、搬运、清洁
    出击:狩猎、种植、采矿、割除、研究
    援救:烹饪、缝制、制作、锻造
    搬运:医生、监管、驯兽、建造、艺术。

  • 请注意「动物工作」和「勤工工作」并不关联,并列存在,可以在模组选项调整是否启用某些原版「动物工作」,所以训练只是解锁凭据,和字面上的训练内容无关(例如搬运)。

  • 预留了作者定制渠道,其他有意勤工化的作者也可以自己定制解锁流程。

  • 定制了一些实用的功能,例如取消当前工作、强制近身攻击等,指挥勤工更加顺手。

更强功能
  • 拥有定制的勤工角色栏,可以查看角色信息,拥有众多单体一键开关:自疗、罢工、摸鱼、能工、巧匠、节育、禁娱、夜勤、反击、卸载。

  • 能工巧匠,可以选择是否让勤工参与有「品质」的生产活动,定制了经验流逝规则以平衡经验保存,自有稳定品质能力,不受其他品质模组干扰,无灵感也有几率传奇,DLC文化样式会随主人。

  • 危急自疗,非医生勤工和野生勤工都拥有自疗能力,野生勤工不受自疗键影响。定制重写紧急自疗、自疗、修养、就医、动物修养的触发关系,智能紧急自救。

  • 罢工摸鱼,定制不同勤工的工作节奏,灵活控制,节省性能,区分指挥,一键排查冲突。

  • 日夜勤工,改变某个勤工的工作和休息的时间,错峰交替工作,勤工24小时。

  • 逃跑反击,重写勤工的遇敌逻辑,躲避爆炸险情,自主控制反击逃跑,保护弱势勤工。

  • 背包卸载,定制了可控卸载行为,智能搬运至储存区,随时保持背包清洁。

  • 娱乐活动,广泛兼容原版娱乐,还可以成瘾品社交,中和工作节奏。

  • 驯兽优化,被训练时会自动等待片刻,不会再被工作连续打断。

更强兼容
  • 拥有白名单模式,开启后不被认可的模组工作不会触发,保护新手。熟练玩家可以关闭并且用WorkTab模组实践调整。

    工作白名单:原版及资料片、钓鱼Vanilla Fishing Expanded、Allow Tool
    娱乐白名单:原版及资料片、温泉Standalone Hot Spring

  • 技能不会重置,会随系统保存,定制流逝规则;拥有还原模式,支持随时加入存档或取消删除;大量模组选项灵活排雷排查冲突错误。

  • 主动兼容《动物收获点》AnimalHarvestingSpot 1542765654、《火箭人》RocketMan 2479389928

  • Lucifel的日语粗翻

  • 追加中……

注意事项

关于性能,框架本身只负责对工作说Yes,没什么性能可讲。实测全套兽耳娘工作全开,没工作时跟闲逛区别不大,有工作时……,要看情况。

通常的资源消耗,错误工作 >> 正常工作 >>> 闲逛。

错误工作主要出现在不兼容的其他模组,我兼容修改了大部分系统工作(让它们说Yes),默认开启白名单模式,只让兼容模组生效。如果关闭,建议自己用WorkTab模组调整详细(WorkGiver)来排查错误工作。

因为勤工不知疲倦,没有心情,移速更快,所以会长时间工作,只要在工作,就会消耗更多资源,所以增加了摸鱼、体力限制、娱乐、移速限制等等举措降低勤工的活跃度。大家可以自己按照习惯磨合勤工的特性。

已知的问题:
1.装载任务中如果有勤工自己,勤工又自己搬运,可能会在被抓住时触发崩溃,原因不明,但是模组选项里有可以跳过这种任务的选项,让勤工不在有自己的装载时工作,容易触发的可以选择开启。
2.WorkTab的快捷键冲突,在勤工分配界面使用Shift会触发红字,但没什么大影响,兼容修复的性价比太低,所以暂时没有改变计划。

敬告:原版和模组关于「工作」的内容十分浩瀚,很难面面俱到,特别是「驯兽」工作,如果出现无法正常运行的工作,可以暂时跳过这个工作类型,等我去修复,这将是一项长期工作。
Popular Discussions View All (4)
80
22 Jan @ 9:12am
PINNED: 长反馈讨论贴,不要放弃反馈,勤工坚持长期维护
夜月重楼
3
3 Apr @ 1:18am
做带品质物品/建筑会直接消失的错误报告
Snowfall
2
21 Feb, 2024 @ 10:51pm
Random Red error spam
Black Jesus
510 Comments
碧叶 1 hour ago 
球球你了,我什么都会做的
夜月重楼  [author] 30 Aug @ 1:05am 
@rjxo452379 这周我自己能实机测试了,得下周发了。
rjxo452379 30 Aug @ 12:56am 
这周有可能更新吗
ruoxiaoxuan2013 24 Aug @ 9:35pm 
EMMM····没有催更的意思。我试用了一下兽耳娘原版的勤工,虽然工作可以调优先度,但是调不了工作时间,导致大部分兽耳娘都在逛街,而且还有因为训练中断做菜之后,不再做菜。我还是习惯用这个勤工,虽然空闲的兽耳娘会逛街,但是到了该搬运的时候就搬运而不是继续逛街
琪露诺逆天改命 20 Aug @ 6:40am 
好的
夜月重楼  [author] 20 Aug @ 2:23am 
@弱音 扩展快了,勤工还得一周以上。
弱音 20 Aug @ 12:12am 
大概还要多久啊一天看3遍已经累了
夜月重楼  [author] 19 Aug @ 10:50pm 
@琪露诺逆天改命 还不行,还在弄。
琪露诺逆天改命 19 Aug @ 9:49pm 
现在1.6还能用么,1.6到现在我还没开过游戏..
哥,本体更新啦,求求更新