Starbound

Starbound

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Starbound萌新指南!
By ✿姹紫嫣红艾希酱✿ and 2 collaborators
目前指南已全面适配1.4版本。萌新有问题请毫不犹豫提问!千时大佬在线解答!XD
求点赞求收藏XD谢谢啦!(有打赏就更好啦!)

1.只为萌新而写的基础内容,目的为大致了解游戏生存内容、剧情流程,帮助萌新快速跳脱迷茫的游玩境遇。
2.本指南为无作弊、无影响原版内容的模组的原版游戏指南。安装诸如FU之类的大量修改原版游戏内容的插件的玩家,恕本指南无法成为你们的良好参考。w
3.建议选择休闲难度进行游戏。当然,如果直接选择第二级的难度开始游戏,也没有问题~(就是容易把自己心态玩崩就是了XD)
4.如果您有什么对于萌新而言不错的提醒,欢迎在评论区理性留言指出~
5.如有更新,本指南亦会尽快更新。有问题尽管在留言区问出来吧XD 加我也可以~
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在游戏之前
再次强调一下~本指南为无作弊、无影响原版内容的模组的原版游戏指南。安装诸如FU之类的大量修改原版游戏内容的插件的玩家,恕本指南无法成为你们的良好参考。
请不要在本指南下向对游戏了解尚浅的新手推荐FU模组——虽然其拥有本游戏所有现存模组中几乎是最多的扩展内容,但考虑到其较高的上手难度,以及其发布方在侵占多方版权争议、对待无偿汉化方态度、对待玩家报错等诸多问题的表现上(具体可以自查或找大佬咨询),请不要在本指南下向新手推荐FU模组,谢谢合作。

1.本游戏拥有创意工坊,有汉化补丁,但注意:安装汉化补丁必须要先安装字体,不然会出现很多的方框□□~
个人使用的是星核汉化组汉化补丁,链接如下(有关字体的安装方式和链接也在其中):
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=807695810

2.创建人物时,选择任意种族和外形都是一样的,不会对游戏内容、角色基础能力或获得其他种族的道具与物体产生影响。唯一的不同点是星之子,这个种族能用铁砧制造枪械,而不是像其它种族一样用铁砧制造的是近战武器。
“性格”选项决定了此角色在静止时的站立姿势。你选择的衬衫和短裤都是游戏开始时装备的上身和下身装扮(无属性加成)。
"肤色"的选择会影响传送和派遣机甲时过场加载的动画主色调~

3.难度上,建议萌新选择休闲模式,当然你要直接以第二级难度生存模式开始游戏也没有问题,就是容易把自己心态玩崩hhh。创建人物时慎重选择好难度,一经创建便无法再改。
休闲:不需要进食,死亡只会损失10%的持有像素
生存(默认):需要进食以维持生存,死亡会掉落物品(损失30%的持有像素;食物、方块与矿石等物品会散落在死亡地点,工具和武器不会掉落)
硬核:死亡之后角色无法复活
此外,探索星球时,休闲难度下传送回飞船的按钮随时可用,而另外更高的两级难度需要在星球地表环境下才可使用返回飞船的按钮(准确来说是角色处在地表区域且无背景墙的地方时)。

4.本游戏的自由度超乎想象!几乎每一颗星球等地点都是独一无二的,且由唯一的一对X、Y坐标指定。拥有随机性较高的武器系统和船员系统。
每颗星球都为有限大的(如果你在地表往一个方向一直走会走回原位;另外,你无法挖穿地心到达星球另一端,请死心XD),且拥有各自的环境分布、气候特点、居民类型等许多参数。

5.本游戏指南只针对萌新而受用,省略了些许不重要的东西与玩法、或是放在了后面。一般的,我们不建议您在初次游玩Starbound就安装“大量改变原版内容的模组”,而在本指南的最后推荐的模组则是优化体验、不改变原版内容的模组。(再强调一次,本指南是基于原版游戏内容而撰写的,如果你因为自己安装的某些改变原版进程顺序与强度顺序的模组而产生疑问,本指南不予负责!)

6.怎么为你的游戏加入创意工坊模组?在模组介绍页面内点击“订阅”!
(少见的情况,由于模组本身功能性质等原因,光订阅是没有用的,比如说汉化包,可能还需要一些别的操作以保证模组正确引入,具体有无这种情况请以模组介绍页的信息为准。)

7.在这里,本指南放上星界边境官方wiki主页[starbounder.org]
此外星界边境也有灰机wiki[starbound.huijiwiki.com]页面,但是个人觉得参考价值不是很大。

8.想要联机开荒的小伙伴请务必注意本条!!!
目前同地区玩家可以借助Steam加入来联机而(如果联机卡顿则需要加速器),但个人更加推荐使用服务器联机。
联机情况下尤其是服务器,前哨站会有各种流程开放相关的bug,强烈建议:
在单人模式下推完本指南《藏起火种,向宇宙远渡》的流程后再进行联机!
然后请放心,你可以用自己的角色进入他人的联机宇宙或者服务器!


9.还有一点就是:本游戏的Steam云备份存档功能是空有其表、确无其事的

最后呢,我衷心地希望您能享受,乃至挚爱这个游戏!
(图作者:1ck)
莫称之为家园
①家园往事
醒来后,向右走,根据提示熟悉操作与世界观就好~
下面是你可以拿的东西一览:
1.守护团上衣和守护团裤子

2.花朵头饰

3.物质枪(必定拿到)

4.守护团披风(第一张图跳到左上方,走到左侧捡到)


5.破碎英雄之剑(或译为破碎守护者之剑,是必定拿到的)。强烈不建议丢弃,日后可以修复~而且有纪念价值不是么~

6.药膏与绷带,容易漏,记得别走太着急,进入上飞船的过场动画了XD



②这颗陌生的初始星球
1.通过前述剧情后来到自己的飞船上。各种族飞船的样子最开始都大同小异,拥有一个大号的传送门、一个飞船AI交互终端和一个可储存64格物品的货箱,驾驶室内还有油箱和驾驶座(这些物件都是不可拆卸的~),各种族的飞船在后期可以扩建成各具特色的样式,有关这点具体还请自行去wiki查看。
根据飞船人工智能——“S.A.I.L.”得知飞船引擎已经损坏,我们只能到达下方的星球。
一般而言,我们这第一颗迫降的星球,是最宜居的星球(威胁度为1),处在一个难度最低的星系中(星系名称前词缀为“和平”),拥有很多野生农作物,敌怪难度很低。此外,这颗初始星球的地表会固定有一处星门和一处矿坑,没有各种族的城镇或部落(隐藏种族和散居NPC例外)。飞船的货箱里最开始会有一个手电筒、四个罐头食品和10根火把。带走它们,从传送门处(或者直接点击游戏界面最右侧那排按钮最下面那一个~)降落到下方星球吧~XD

2.在这第一颗星球上我们该做什么紧要之事?
下面列举的几件事,并无硬性的先后要求,但是都是生存变强发展所需~
第一件事:探索地表,砍砍树,收集地表的农作物(包括种子也挖走XD),尤其是棉花,日后要大量使用~找到星门和矿坑的位置。找到星门后中央处可找到一个传送门,会有一个未知信号源告诉你,星门需要20个星核碎片去修复——那么,我们可以进入矿坑区域,搜刮箱子集齐,或者在矿坑中杀死一个叫“Adult Poptop”的精英怪直接获得20颗星核碎片
你会看到蛮多种类的遗迹等迷你地点,其中有些是藏有宝箱的~养成活用“高亮可交互物品”按键的习惯哦~默认是左、右Alt键。
探索世界时会比较经常搜刮到物质枪模块、科技卡和飞船升级模块。你可以在右侧点击“升级物质枪”,消耗物质枪模块以解锁新功能或强化物质枪性能,收集液体这个功能很重要,建议最优先解锁(消耗3个物质枪模块),剩下的就任你喜欢吧~(另外两种东西科技卡、飞船升级模块我会在后面适宜的位置介绍。)
星门如下图。星门区域是不可破坏的。

矿坑的入口处固定有个相同的人族NPC,如下图。

下图这只就是Adult Poptop的样子~在矿坑里看到它时,不要急着跳下去应战,它不会跳的很高,可以垫方块朝下扔投掷类道具或者使用远程武器作战击杀~初次击杀这只怪物可获得相关成就。

(血量为180,基础攻击力为14,可被捕捉,除了初始星球矿坑外还可以在热带丛林环境遇到,有20%概率掉落锋利爪子)







修复星门后就可以解锁前哨站接后续的主线任务啦XD

第二件事:去地下挖矿,做各种合成台,多收集点包括煤炭(做火把!)在内的各种矿石和植物纤维(做药膏,做绳子都要用!)。在铁砧处合成一套铁锭做的防具装备上。初次穿齐一套防具即可获得一个相关成就。
以后拥有钨锭后,就可以在铁砧做一个最基础的“供氧EPP”装备上,EPP是很重要的装备,可以一路向上合成更高级的EPP,用以应付以后探索时更加危险的环境。
地下区域也有很多各色的环境分布和迷你遗迹,藏有不少箱子呢~随便向下探索吧!不用担心,越深处的敌怪不会越厉害~(此外,如果你想绕过进入矿坑而获得修复星门任务所需的20个星核碎片,那你就需要一直挖到接近地心的区域,会有大量的星核碎片给你挖XD)
在地下区域,你可能会看到下图这样的小型星门,请大胆进入,里面一般是一个随机的小型跑酷挑战房间,挑战成功后在终点有宝箱可以拿奖励!(当然,有时会藏有隐藏宝箱,具体可以自己体验!)

来说说合成台和矿物的一点事情~
要注意有些合成台是可以凑齐材料升级的,尤其是基础工作台、熔炉和铁砧这几个很重要的合成场所!如果你发现你制作不了更高级的东西,那么很可能是因为这些制作站的等级不够高没能解锁配方哦~(有些像是家具类的东西则还需要获得并学习蓝图才能制作)
第一级的原始熔炉只能合成初始五种矿物的锭(铜铁金银钨),升级为第二级的工业熔炉后可以合成钛锭和耐钢锭。
第一级铁砧能合成铁、钨两种矿物相关的防具和武器,第二级锻炉是钛(后面还有更高级的矿需要更高级的合成场所,我放后面再说吧XD)。每一种矿物都能做玩家所属种族对应的一套可提高自身能力的防具(各种族同类矿物的防具除了外观外无差别),做出的东西强度上铁<钨<钛。煤炭、铁、铜、银、金、钨这几种矿在初始所在的星系就都能挖到或搜刮到。然而初始星球一般是没有钨矿的,所以为了应付第一个能源采矿设施副本,只能做一套铁锭做的防具了XD
注意自行区分好防具槽和装饰槽,不要放错位置了哟XD 穿上防具后,你会在背包栏发现自己的四项能力值显示为提升后的数值了。背包栏里显示的这四个能力自上而下为生命值、精力值、攻击力、防御力。

第三件事:根据你选择的难度去考虑种地,尤其是棉花这一日后会大量使用的农作物资源。在采集合成台处合成一把锄头和一个木质喷壶,就可以在泥土上种地啦XD 初始的这颗星球气候就有较多的降雨,很适合种地!(此外,种各种各样的农作物,有利于你烹饪各种各样的菜肴,这涉及到烹饪100种菜肴的成就。)
如果可以的话,也推荐制作几个蚕屋摆出来,可以源源不断产生蚕丝,以后一些较高级矿物做的防具是需要用到蚕丝制作的丝绸的。(蚕屋摆哪都行,飞船上也行)
如果你选择的是生存难度,那么,吃东西以维持饱食度是最为至关重要的。前期收集的农产品、生肉排、生鸟肉等,建议做一个篝火(徒手即可合成)来用它们做食物吃,效果更好(农产品可以直接吃以回复少量饱食度。生肉嘛,显然肯定是不建议直接吃啦~)。
小建议:我个人的习惯是把初始星球作为农田所在地和殖民地所在地,不仅是适合,更是有纪念这颗初始星球的情怀与意义XD所谓不忘初心,所谓建设家园,哼哼~ 在基础合成界面中你可以制作旗帜,放在想要的地方,命个名(名字可以输入中文),以后你就可以直接从飞船传送到这个旗帜所在地!

探索中也许会找到乐器XD初次获得一件乐器可以解锁一个相关成就。还有个很蠢的成就是累计杀死100只飞行怪物2333
藏起火种,向宇宙远渡
①暖心又岑寂的前哨站
修复好初始星球的星门后,就可以通过星门的传送门前往前哨站了~根据任务罗盘指引,找到神秘的信号源,发现是一位叫艾斯特的老奶奶。随后她会给玩家讲一个又臭又长的阐释世界观的故事,告诉你宇宙危在旦夕,协力各大种族拯救世界的锅就非背在你头上不可了XD
除了“前哨站——方舟”这个传送门外,在前哨站大楼一楼右侧的传送门商店旁也有个传送门“前哨站——商店”,也可以激活保存在传送点列表中哦~
然后她让我们修飞船引擎找企鹅皮特船长,找到这个皮特他又告诉我们修复飞船需要20个能源水晶,而这能源水晶需要去一个叫能源采矿设施的地方获得(这是一个副本)。返回自己的飞船,在S.A.L.T.交互终端处,点击任务即可进入这个副本。
如果你有一两把比较趁手的近战或远程武器,身上穿好了防具,就可以尝试去攻略这个副本啦XD 但我还是先介绍一下前哨站几个已经能接手的任务吧XD
1.前哨站二楼左侧有个任务可以接(他头上有个黄色感叹号,很明显的!),他让你帮他收集10个铜锭,给他后以开启一个训练关卡,通过后你就可以学会冲刺技能;然后紧接着还是这个人,给他10个银锭,通过训练关卡,学会二段跳;然后是10个金锭学会变形球技能。
日后,你可以在这个房间的科技控制台消耗在探索中获得的科技卡以解锁新技能,或者调整技能;当然你可以在这里买一台科技控制台(5000像素...好贵)搬去想要放的地方。
2.走皮特旁边向下的路,你会看到机甲站,再往下是企鹅酒馆。在企鹅酒馆的酒保处可以接到一个击败骇翼的任务,但这个副本的boss对于现阶段的萌新而言太难了,可以先接了任务而以后再挑战。
3.在三楼右侧处有一个棕熊开的店,叫大熊座矿业,这里可以领取任务,让你给它一个泰迪熊(teddybearplush),在纺车处可以合成,任务完成后,大熊座矿业就开张了,以后的探索遇到过的矿物就可以在这里购买。

以后的探索或攻略副本中,你会搜刮到钻石或传送器核心,这两个还挺稀有的,捡到就是赚到~XD(钻石其实也是可以挖矿得到,但很稀有)。在前哨站一楼的传送门商店处,你可以用15颗钻石买一个传送器核心,再用传送器核心和像素购买各种传送门~(各种传送门只有外观差异,功能都是一样的)谨慎放置传送门,因为破坏后只掉落传送门核心,就浪费像素了XD
不过,以我的习惯,我几乎不会去用钻石来换取传送器核心。我手里的钻石基本只会留着用来制作捕捉球。(在后面的流程你才能制作,到时我会在适当位置再讲解的)虽然捕捉球也能被搜刮到,但个人感觉捕捉球可比传送器核心难找许多。

②能源采矿设施副本
如果你有一两把比较趁手的近战或远程武器,身上穿好了防具(铁锭做的),携带好充足的药品(比如二三十个药膏和绷带),就可以尝试去攻略这个副本啦XD 这个副本难点在于清理小怪,boss是很容易攻略的(尤其是携带了并使用盾牌时,boss可以无伤过)!接下来我会图文形式引导你完成副本的同时,收集完这个副本独有的一套宇航员时装四件套。(各图我也用手电筒指示前进方向啦XD)
这个副本有很多储物柜和储物箱,里面除了一些常用用品外可能会随机开出月球基地风格家具的蓝图、和一些非独有的时装如矿工头盔、反光背心等。本副本没有学任何身体技能也可以收集完宇航员套装;且可以反复刷,奖励和宝藏可以反复搜刮,不用有“第一次就要全收集”的压力哦~。
如下图,先去右边解锁开关,打开这个口后下去。

沿路走到下图位置,我们先往左直走,进入第一个避难所。

在这个避难所中有个地道,内藏有宝箱,可拿到宇航员裤子,如下图。

通过上述避难所从左边出来,如下图位置,我们往下走。

下来后往右,如下图。

右边的最下方,可以发现一个宝箱,可收集到宇航员头盔,如下图。

原路返回,还是上述避难所的左侧,这次我们往左直走,如下图。

如下图,往左上方继续前进,进入第二个避难所。图中右上方那个开关可以打开一条通往最开始下来的地方的捷径。

通过上述第二个避难所从左边出来,如下图位置,跳上去往右上方走。

如下图,尽头处可以找到宝箱,可收集到宇航员胸甲。

返回,接下来如下图继续往前走吧。

到达下图的第三个避难所,这里有一个存档点,意味着我们马上就要面对boss了~

从第三个避难所右侧出来后,如下图,先往右上方走。

尽头处可找到宝箱,可收集到最后一件宇航员背饰,如下图。

最后我们去迎战boss吧,下图这个特殊样式的舱门,就是进入boss房间的。

如下图,boss房间长这样,直接攻击是无法伤害到boss的,我们需要把四个角的红灯各触发一次变为蓝灯,再用正下方的那台机器攻击boss,重复三次即可击杀boss。

盾牌相当适合在这里使用XD——boss的攻击方式只有两种,一个是缓慢旋转的激光(会规律性变换旋转方向),一个就是召唤一两只前面出现过的小怪
(都打吐了好么= =)。
攻略boss后,从boss右上方离开,如下图,搜刮战利品宝箱,用采矿车收集能源水晶,结束副本。

回到前哨站后,在皮特那里修复飞船,在这以后就可以全宇宙任航行了!以后的探索中,我们会经历防具武器要求越来越高的挑战,所以相应的,我们需要前往威胁度越来越高的星系与星球——挖到越来越高级的矿物、搜刮到更加稀有或强大的物品,这是游戏伴随主线剧情的主旋律。
前面提到的宇航员四件套的宝箱中、战胜boss后的宝箱中会有文献——初次获得文献后可以阅读一次记录在图书馆中,以后可以在界面右侧图书馆按钮点进去随时回看。本游戏有很多文献哦~关乎世界观和各种族以及一些NPC或生物的故事与生活细节,阅读第1、100种不同的文献有相关成就XD
另外,本副本还有一个叫做左翻译轮盘的收集物,具体详见后面的篇章吧。

流程至此,探查模式新增扫描功能,且附带手电筒一样的照明效果。
接下来的主线任务是艾斯特让你参观前哨站,就是使用新解锁的扫描功能去探索前哨站(扫描模式下点击发绿光的部分才计入任务进度)。一共需要探索的地点有:皮特所在位置的驾具站、企鹅酒馆、一楼左侧的泰拉市场、二楼的科技控制台、三楼的青蛙家具店和标志印刷仪。做完这个主线任务后回到罗伯特处,就开始接寻找叶族神器的主线任务了XD

③修好引擎之后,以及一些值得留意的事情XD
修好引擎后,机甲任务就可以在机甲站接了,完成一个训练关卡后解锁使用基础机甲。机甲有时可以让你的探索事半功倍,而在身处无重力环境时机甲可以说是必需的装备。(机甲站后续还有系列任务,还有有关于获取更强的机甲部件及材料相关的知识,具体详见后续附录篇章吧XD)获得机甲后,和平卫士系列任务也可以接了,可以去看看后续相关附录篇章。

今后在皮特处可以购买各种载具控制器和载具芯片(用于维修载具),紧邻皮特右边那个机器人就是修复载具的场所。初次获得一辆载具可解锁一个相关成就。

现在你已经能到达宇宙星图的任何角落了(只要你有足够的燃料)。通过飞船的驾驶座来打开星图,你就能观察当前所在星系的星球、友好飞船/敌对飞船、空间站等的分布情况。如果你曾到达过某个星球,你就能查看这个星球的一些相关信息。另外,你还能为想要的星球、空间站创建标签以记住这个地方的坐标;在星图窗口左上角第一个按钮点开就是标签列表,顺便一提第二个按钮是查看飞船位置。
某些星球拥有卫星,这些卫星都含有极其丰富的燃料矿石与燃油,但卫星上是真空环境,建议开着机甲或佩戴好供氧EPP去挖掘燃料矿石、收集燃油(需要物质枪已解锁收集液体的功能,驾驶机甲时是无法收集液体的~),卫星的越深处矿石、燃油的分布越多。但是要注意,在卫星上会伴随着遇到厄尔吉斯幽灵,它无法被杀死,碰到你就会立即杀死你;且玩家背包拥有的矿石/燃油数量越多,它的移速会越快。
燃料矿石和燃油都可以加进飞船的燃料舱中。在星系内移动是不需要消耗燃料的,只有在星系间跃迁需要消耗燃料。
基础情况是100单位燃料跃迁一次,但如果每拥有一名机械师(或译为技师)职业的船员,这笔消耗就会减少10%。

去友好飞船上可以去翻箱倒柜,而且有可能会有一个商人卖些某种飞船科技风格的家具,这些商人会卖货舱这类存储容器,从占地小和高容量来综合考虑,其实用性是很值得购入的。
去敌对飞船时,要先经过一段有太空下活动的各种敌怪或人造防御设施的路程(会掉落各种制作机甲部件的材料),才能进入敌对飞船,船上有若干敌人可被消灭,且可翻箱倒柜,击杀宇宙空间的敌怪、或翻找存储容器都有概率获取一些机甲部件的蓝图。可获取蓝图对应的部件强度与当前星系难度有关。机甲部件越强力,其制作所需的材料和矿物就需要到更高威胁度的地方去获得,后面会在适当的位置予以说明~w星图上那些紫色的旋涡也是完全一样的,只不过其真面目就不一定是有敌人的飞船了。
在敌对飞船和紫色旋涡都有各自的威胁度(与当前星系相关)。一般而言初始的机甲可以应付威胁度为3级的紫色旋涡/敌对飞船(技术好也可以应付4级威胁度的233),3级威胁度的紫色旋涡/敌对飞船也只分布在和平与温和星系中。
在3级威胁度的紫色旋涡/敌对飞船中只能找到“简单机甲蓝图”,其可学习的机甲部件强度对应于钨
(机甲蓝图有四种档次,后面会在适当时候介绍;或者浏览机甲相关附篇吧)。

有四种空间站:医药、电气、武器、食品。这四种长的差不多,结构有大有小有长有短,一个星系最多只会有一个空间站。登上空间站除了可以翻箱倒柜(能搜刮到一些机甲部件制作材料),还能在下图的地方的其中一个NPC进行买卖来赚差价,简单来说就是当“倒货旅商”啦~每个空间站都会低价卖出自己种类的货物,并高价买入另外三种中的一种货物,但随着交易量提升可赚的利润就会减少。
此外上图这个房间里还有另一个NPC是空间站发信器商人,可以找其接受任务,收集钛锭、金锭、银锭各50个、1000像素提交(在任意空间站的空间站发信器商人都可以完成任务),可获得任务奖励空间站发信器,其功能是在当前所在星系建立一个可由自己扩建的基础空间站。此任务可以反复做。
叶叶叶叶族人必须学会使用火!
①寻找叶族神器的线索
叶族是天性好斗的单性别种族,可以随心所欲地操纵植物。它们的文化与繁殖后代、探索自然大有联系。叶族的葬礼没有墓碑,而是会用花朵来代替。
冒失的探索者们是叶族的最好猎物,叶族会将他们带来的技术加以利用,作为自己前往群星进行殖民的手段。叶族个体几乎不会脱离社会独自居住或者去寻求其他种族的庇护,因为这样做的代价将是面对自己一族的众多敌人。


叶族人一般生活在潮湿炎热、植被茂密的星球,简单来说就是在森林星球上找他们的城镇就对了。实际上,所有的星球都有可能找到各个种族的存在,但每个种族都有各自定居概率更高的环境喜好,就像叶族会更可能在森林星球上被发现。
叶族人的城镇有高树村落、棚屋村落(半地穴式)。遗迹有叶族狩猎场和叶族峡谷(叶族峡谷入口也会有一两个和平叶族居民)。
运气好的话,寻到一处城镇能提供的进度即可完成搜集线索任务。
一个在雪原星球上找到的叶族高树村落:

一个棚屋村落(本截图由♦FeiLiya™♦提供):

搜集叶族神器线索任务完成后,就会开启狩猎聚会洞穴副本任务。

以下两段说明对于各种族都适用,不再赘述。
使用扫描模式扫描它们的各式家具和墙饰(在该种族的城镇和遗迹找到),或者获取这些能被扫描出信息的家具与墙饰,就能为收集神器线索的任务积累或多或少的进度,此外与种族居民进行对话、完成该种族住民的小任务也有可能积累任务进度。更重要的是,完成这些种族住民的小任务,可以积累一定的好感度数值,以让他们主动找你申请加入成为你的船员!翻箱倒柜没有问题,但破坏居民的建筑(一般也包括定居点领域内的地板砖)或者家具装饰会导致好感度下降,数次这么做将会遭到守卫攻击——此时这些居民也可被你攻击到;不过离开后过不了多久这种状态就会解除。另外,你自己在它们的栖息地区域放置的东西,拆除时也可能引起居民的反感。
有一类居民NPC任务是让你去将迷路的或被绑架的人带回来,在找到任务目标后,他们会自动紧紧跟随你,且如果距离过远会直接瞬移到你的身边;但是,值得提醒的是,星界边境里NPC的AI是基本不会躲避岩浆的(比如不会跳过一个有几格岩浆的坑而是直接踩进去受到大量烧伤),在护送任务目标时切记注意这一点。

(扫描模式还有一个很重要的作用——扫描你在各处找到的家具、装饰与方块,你就能在像素打印机处消耗像素来制造该物品,所以勤用扫描模式是个好习惯。)

②狩猎聚会洞穴副本
强烈建议消耗科技卡学会爬墙球和拥有一件顺手的远程武器,建议穿好钨矿制作的一套防具,带足药物,就可以尝试去攻略本副本了。本副本有六种独有装扮(掠夺四件套+两个头饰),接下来是图文引导XD~(同样,我都用灯光指示方向啦XD)
进入副本,来到下图位置,往左上方去。

如下图,尽头可以找到第一个宝箱,内有掠夺头盔。

继续前进遇到努鲁小姐姐,与之对话后她会为你开门,如下图。

遇到努鲁小姐姐后,如下图,观察到左上方有暗道,利用爬墙球技能进去。

如下图,暗道内部有第二个宝箱,可获得部落面具。

从第二个宝箱左边的暗道继续向上走,出来就到下图位置,之后往右上方前去。

如下图,跳到右上方去,往上爬。

如下图,尽头可找到第三个宝箱,可获得狠毒面罩。

原路返回来,继续往右走,如下图。

走到下图处的分叉口时,我们先往右走。

这右边是一个房间,样子如下图所示,要先触发正下方中央的假宝箱打开右上方的铁闸门(同时会有毒水落下,要注意哦!),才可打开右上方的第四个宝箱,获得掠夺胸甲。

折返回来,如下图,再往下走。

沿路来到下图位置,不用下去,继续往前,会遇到落石。

如下图,去落石最终进入的口,往左下方走。

下来后往左走,如下图。

走到下图位置时,向左上方跳去,如下图。

尽头可找到第五个宝箱,如下图,可获得掠夺裤子。

原路返回,从刚刚说的那个落石的口回来,如下图,接着向右前进,再次遇到努鲁小姐姐和解锁存档点。

如下图,解锁存档点之后紧接着往左上方跳去。

然后如下图,就会看到第六个宝箱,内有掠夺披风。

最后如下图前进去打boss吧~

下图为boss房间的样子,玩家会与努鲁小姐姐一起并肩作战。boss的攻击方式有三种,一是下坠攻击,二是召唤前面你打过的敌怪,三是水平移动且朝下方发射毒液。

打赢boss后,跟随努鲁小姐姐,如下图,拿到神器,搜刮传送门旁边的战利品宝箱,回到前哨站。初次完成本副本可解锁一个相关成就。

此外努鲁小姐姐也就此定居于前哨站方舟的位置。并向玩家开放竞技场系列任务,具体详见后续篇章。
学者的浪漫与誓言
①寻找鲛人神器的线索
鲛人的原型来自日本,它们只吃素食,是非常关注外表、追求完美、爱好知识与和平的两栖种族。过去,鲛人与叶族常年处于战争状态,最终叶族将鲛人赶出了自己的家园,与世隔绝。不过,虽然叶族仇视鲛人,但鲛人在种族上对叶族并不憎恨,只对其个体感到仇视。

鲛人有较高可能在海洋星球上发现他们的海底城镇。但实际上在沙漠星球也时常能找到他们的陆上城镇。
相应的,鲛人的城镇有两种:海底城市、陆上城镇。鲛人的遗迹有海底遗迹、城堡遗迹。
多数情况下,如果你找到一个海底城市,一般就能把搜集线索任务给完成了。
在前词缀为和平的星系上无法找到钛锭及更优秀的矿物,而在前词缀为温和的星系上则能找到钛矿。
搜集鲛人神器线索任务完成后,就会开启大塔图书馆副本任务。
鲛人陆上城镇:

鲛人海底城市:

这里特别说一下,鲛人海底城市默认状态下是不可破坏、不可放置物件的,但你可以在海底城市的一处最高层找到下图的这个设备:

这玩意叫护盾生成器~旁边那个开关就是护盾开关啦XD 关掉它就可以使得海底城市变为一般的可破坏的状态(我这么做一般只是为了放点工作台和传送点啥的= =),但强烈不建议这么做,多好的城市,你是熊孩子吗?你舍得吗?XD

②大塔图书馆副本
本副本有四个独有时装(勇猛套装3件+头饰潜水镜),此外还有几本被单独存放的文献,接下来会图文引导你去攻略XD
想要全收集本副本,提供水下呼吸能力的用具是必须的,比如供氧EPP。防具的选择上,是建议为钛矿制作的一套防具~
进入副本,先不着急往下,往右去海边,如下图,顺便把鼠标指着的书柜里的文献给收集了。

如下图到海边后跳下去,沿着岛屿右侧边缘下潜。

如下图,这里藏着第一个宝箱,内有勇猛头盔。

接着继续下潜,一直潜到海底(下潜中途你会发现图书馆建筑有个向左的入口,没必要进去,没什么东西的),要往最右下方去到海底,整个建筑群的右下角,即来到下图位置,就可以向左进去了。(下图继续向右走,再向下走左侧洞窟内有钻石!最右边的海底也有!)

尽头处有第二个宝箱,如下图,宝箱中可拿到潜水镜,图中另外一个木箱还有一个文献,别漏了。

回到最开始的岛上,建议重进副本= = 如下图,走正常推进路线,即往下走(平台落差很大,别心急往下跳!),到三楼。

到下图位置后根据提示,上楼拉闸,继续向右前进,一路上几次打怪或拉闸,没啥好东西可捡。中途其中一次下垂直通道后左侧房间内有文献,不太会错过,就不放图了。

一段较长的路程后(这个副本不像前两个容易迷路,也很简单,我就略过了),来到一处过道,光一会提示你说要不得不潜水前进,如下图,这个过道从中间的闸门游出去。

一直来到最上面,如下图位置可找到第三个宝箱,内有勇猛胸甲。

从刚刚说的过道继续向左,进入一个全是水的房间后,如下图,头顶的这个闸门是可以开的,往上去。

来到下图的二楼大房间,不急着继续前进,下图鼠标指着的这个柜子里,有一个文献。

如下图,拉闸下到一楼,继续前进。

一小段路后,到达最底下的第零层,如下图先向左去。

如下图尽头处是第四个宝箱,内有勇猛腿甲。

最后去打boss吧。如下图,boss是一个叫诺克斯的女性(真看不出咳咳)。

她的攻击有四种且是周期规律性的,且在攻击时周身有护罩,无法被攻击
boss的攻击方式为:先是发射横向激光(第一次或者血量较高时可能不释放激光攻击);然后是飞到半空朝地上以扇形发射飞弹,飞弹会在地上黏着一段时间,可造成触碰伤害;再者是挥刀横向直线攻击;最后是变为缩小球追逐玩家进行撞击。
除了最后一个缩小球撞击以外都挺好躲的。每当一个周期攻击结束后,boss会解除护罩并且停留在地上休息,此时就是攻击boss的时机。
打赢该boss后遇到光一,如下图,拿了神器,搜刮战利品宝箱(内有文献),战利品宝箱下面的水池底部还有些箱子可以搜刮下,最后结束副本回到前哨站。初次完成本副本可解锁一个相关成就。

完成本副本后,光一就会住在前哨站方舟处,并向玩家开放收集品系列任务;叶族副本遇见的努鲁小姐姐的角斗场支线也会新增任务。这些具体详见相关支线附录吧。
初次攻略本副本后,宝藏商店就会在前哨站方舟处开放营业,具体详见相关附录吧。
信仰的双翼
①寻找翼族神器的线索
翼族的文化主要涉及到有翼之神克鲁西斯,它们相信自己因为进入凡世而被剥夺了双翼,只有前往来生后才能通过对神明的敬拜重获飞翔的能力。翼族原本科技停滞,一度衰败,后经高等种族将发达技术传授给它们后,逐渐开始在宇宙中旅行并繁衍后代,并在所到之处建立了敬奉神明的庙宇。它们通常都会为自己锻造“双翼”,效果与喷气背包非常类似。

根据剧情描述,翼族在放射性的星球(星系)上更加常见,尽管如此,在更低威胁度的星球(星系)上也不乏它们的身影。
我个人理解为这是游戏通过剧情设定本身给予玩家的暗示——后面的副本难度变高了,以你现在的能力很难继续打下一个副本,是时候放高眼光前往放射性的星系了!(包括后续的猿人和电子人,也是这般)
实际上,在前词缀为和平、温和的星系上是找不到耐钢及更优秀的矿物的,而且本指南推荐攻略翼族对应的副本“大君王神殿”的防具选择应至少为耐钢对应的一套防具。
在前往那些带有放射性环境的星球前,确保自己已经做好了“防腐蚀供氧EPP”。要想制作耐钢锭,你需要第二级工业熔炉,而制作耐钢锭对应的工具防具则需要将你的第二级锻炉升级为第三级复制机。

你的原始机甲是无法在放射性环境下存在很久的,也建议考虑升级更换能在放射性环境下工作的机甲(具体详见后面的附录)。至少由耐钢制作的躯干部件组成的机甲才可以在辐射环境下工作。而在放射星系的紫色旋涡/敌对飞船中才能够获得“高级机甲蓝图”,其可学习的机甲部件对应的强度即为耐钢。

流程至此,也建议优先将第二级工业熔炉升级成原子熔炉,因为在原子熔炉就可以合成电池、硅板、铜线等重要物品。缺细沙了就去沙漠星球上挖,缺毒水了可以找那些毒污染星球上收集。从体感来说,游戏的流程自放射性星系与耐钢开始,算是进入一个新的阶段了。耐钢多挖一些,因为有许多合成场所的进一步升级是需要耐钢锭、硅板等物品的。
而农业想要脱离手动浇水这一烦人的环节,你会需要大量耐钢锭以制作足够的自动洒水器(在第二级农业合成台处制作)。

而当你拥有了第三级发明工作台时,你就可以做药品站、宠物道具站等合成场所了。
顺便一提,就算佩戴了“防腐蚀供氧EPP”,直接接触毒水或者酸雨依然会让你受到中毒效果。中毒效果目前唯一的解除办法就是使用解毒药——在药剂合成台处制作。

翼族的定居点有三种:翼族村落(建筑零散,样式较原始)、翼族城镇(相对翼族村落而言更加先进的建筑样式)、翼族天空船。翼族的遗迹有鸟人陵墓和鸟人神殿。
相对其他种族而言,收集翼族神器线索任务的进度较不易收集,至少我个人一般得找两处翼族建筑才能完成此任务。
翼族村落:

翼族城镇(有很大的经商集市哦XD):

翼族天空船:

如下图,翼族天空船会在其入口下方垂下一个锚(不可攀爬,建议依其锁链放置平台往上移动),此外会有一个翼族守卫在锚附近停驻。

完成搜集翼族神器线索任务后,就能开启大君王神庙副本任务。

②大君王神庙副本
本副本建议在至少拥有耐钢制作的防具后再考虑攻略。
本副本拥有五件独有时装,此外还有一些被单独存放的文献,和鲛人的副本一样,要想全收集应需要两次进入本副本——接下来是图文引导XD
进入副本,第一次遇到图南瓦克剧情后,进入神庙的游客禁入区域,度过一段激光障碍,来到下图位置,先往右走。

如下图,水池中央有压力板,踩下它,就能打开右侧暗门。

暗门后是一条崎岖的洞穴,如下图,尽头可找到一个石棺,内有一部文献。

从上述石棺处继续向左就回到最开始的位置,继续走正确推进路线,总之到下图位置后,这次才往左走。

来到下图位置后,先不急往下,先向左走。

右边是一个大房间,有五个压力板,都踩一遍(未确定是否有规定顺序,但亲测从左至右依次踩一遍是可行的)即可开启下方的暗道,暗道内可找到宝箱,内有第一件时装瓦尔基里战盔。

然后来到水、火分叉口(左水、右火),这两个口对应的路线各有两个独有物品,经过一条路线后就无法去另一条路线。
水线
跳入水池后,如下两张图指示的位置,有两个压力板,都激活后(未确定是否有规定顺序,但无所谓嘛~)可开启左侧暗门。


如下图,暗道尽头可找到一个石棺,内有一部文献,此外角落里还有个宝箱别漏了~

接下来通过满是尖刺的水道后来到下图位置,这个暗道很明显就能看到。

如下图,暗道内可找到宝箱,内有第二件时装观星者的追随者之翼。

火线
来到下图这条横直长道时,先别急着向前冲,注意图中鼠标指着的位置有个压力板,在穿行这条长道时,记得跳下去踩它。

通过长道后来到下图位置,千万别着急先往下跳(不然基本回不来),看图中光照指的方向,跳到右上方去(如果你没踩上张图说的压力板,这时右上方就仍有一个铁闸门,无法过去)。

如下图,右上方就是一个石棺,内有一部文献。

随后在下图位置,有一个很明显的暗道。

通过暗道来到下图房间,注意,进入此房间后会开始有自上而下依次激发的四道横向激光,请尽快拿走宝箱内的第三件时装兔子面具。


水线和火线最终汇聚到下图位置,往下就是正确的路线。

上一张图下来,紧接着如下图,这里有个不起眼的压力板(上一张图你也能看得到这个压力板),踩下它可打开右侧暗门。

如下图,暗门内可找到宝箱,内有第四件时装部落之羽。

接着前进,攻略一个较难的战斗房间后,第二次遇到图南瓦克,然后来到下图位置,先往左走。

如下图,左边是一个有四个压力板的房间,如果把从左至右的压力板称为1、2、3、4的话,那么正确触发这四个压力板的顺序为2、4、1、3,正确触发后即可解锁左侧闸门。

闸门内可找到一个石棺,内有第五件时装凤凰头饰。

最后过存档点去打boss。这个boss随时可被攻击。该boss会变化攻击方式及元素伤害类型,可从其自身颜色判断,要击杀两次血条。
第一阶段:红色形态,释放若干和前面你打过的敌怪神庙守卫一样的飞弹;蓝色形态,在地上以一定延迟后释放若干朝上的冰块,此冰块可造成触碰伤害,较小可跃过;黄色形态,在房间内升起若干柱子,随后倾倒岩浆,岩浆将淹没地面,玩家应踩在柱子上以躲过本攻击。
第二阶段:红色形态,和第一阶段一样,但是发射方式有所变化,且频率和数量有提升;蓝色形态,和第一阶段一样,但是冰块前置延迟时间较第一阶段略短,且冰块数量提升;黄色形态,升起柱子后,boss将逐个往柱子上倾倒岩浆并破坏该柱子。最后,第二阶段的boss还新增一种攻击方式:boss停留在地面中央,令boss房间内的空气朝自身不停地吸附,并每间隔一段时间,水平放出左右各一道冲击波(可以跃过),重复若干次。

击败该boss后较高概率掉落克鲁西斯权杖,别忘记捡了!继续前进收获翼族神器,搜刮战利品宝箱,回到前哨站。初次完成本副本可解锁一个相关成就。

至此,图南瓦克将定居于前哨站方舟处,以后玩家可以在图南瓦克处获得某种时长很长的buff(应该是每日刷新一种)。
大猿人在看着你!
①寻找猿人神器的线索
猿人这一种族的背景故事参考了反乌托邦未来小说《1984》。在科学发展部的控制下,猿人是一个高度管理的集体性种族,绝大多数每位猿人都将自己的生命奉献给了整个种族的生存与发展。它们在研究中完成了一个名为“VEP”的突破,使得猿人得以通过身体上的退化换取智商上的进化。
为了VEP而捐献身体的个体称为被选中者,曾有流言抨击科学发展部,称其只选择社会中的底层者作为被选中者。用于实验的被选中者如今已很难见到,不过他们的名字据说都被刻在科学部深处的被选中者之墙上。但也已经有团体集结起来准备反抗科学发展部并领导猿人开展革命,尽管在猿人社会中讨论这些事情将会被处以死刑。


根据剧情信息提示,猿人较有可能在冰冻星球(或说寒冷星系)上被找到。而在前词缀为寒冷的星系的各星球上,才能找到霓磷盐、菲洛合金、维奥合金三种矿物。这三种矿做出的对应防具各有千秋,但对于防御值的加成是相同的,霓磷盐防具会对能量值有更多加成,维奥合金防具会对生命值有更多加成,菲洛合金对攻击力会有更多加成。可根据自己喜好的玩法来选择。(这里这三种矿物的汉译名,取自星核汉化组提供的汉化补丁)
虽说在威胁度更低的星系上也能找到猿人的身影,但本指南推荐攻略猿人副本的防具选择至少为霓磷盐/菲洛合金/维奥合金制作的对应防具。
前往寒冷星系探索其星球前,应先升级你的EPP为抗寒EPP。至少由维奥合金制作的躯干部件组成的机甲才可以在严寒环境下工作。而在寒冷星系的紫色旋涡/敌对飞船,其威胁度为5级,才能够获得“高科技机甲蓝图”,其可学习的机甲部件对应的强度即为维奥合金。

需要注意的是,想合成精炼霓磷盐、精炼菲洛合金、精炼维奥合金(包括后续的精炼日耀石),你需要将你第二级工业熔炉升级为第三级原子熔炉。
制作精炼霓磷盐对应的防具需要在第三级铁砧复制机上做一个加速者组件,将之放在你的复制机上;同理,精炼菲洛合金对应的是操作者组件,精炼维奥合金对应的是分离者组件。
(安装了任何组件的复制机就是最终版的铁砧工作台了= =它可以合成后续的精炼日曜石对应的防具)

猿人的城镇有猿人城镇、叛军根据地。猿人的遗迹有科技发展部分部大楼、地下实验基地。
猿人城镇:

猿人叛军根据地:

完成搜集猿人神器线索任务后,即可开启科技发展部要塞副本任务。

在雪原星球的地表区域,有机会遇到下图所示的环境,充斥着冰块与反射彩光的各种晶体。在这种环境中,是可以挖到一种隐藏矿物棱镜碎片的(如下图准星所指),不过没什么用,就是能用来做一套棱镜风格的家具罢了。


②科技发展部要塞副本
我个人觉得猿人副本boss是各种族副本中最难的一个了。攻略本副本推荐防具为霓磷盐/菲洛合金/维奥合金制作的对应一套防具,以及大量的高级药品(如医疗包和纳米绷带各三四十个的样子);但攻略本副本的boss仍是一个较不容易的挑战。如果你用前述配置仍打不过本副本的boss,那么建议你先行探索炎热星系,挖掘日曜石矿并做出其对应的防具(或是在前哨站方舟处的宝藏商店换100个完美物品以制作完美防具一套,具体详见附录吧)。本副本收集品较少,共三个时装(科技发展部3件套),也很容易找齐。下面是图文引导。
进入副本第一次遇到拉纳•布莱克后,如下图,进入地下区域后,只能先往左走。

来到下图房间后,继续向下走,但图中鼠标指着的左上方那个入口,有个箱子,里面有随机的补给。

随后来到下图位置,需要拨动开关以打开之前无法进去的一个闸门,然后先走如图所示还有个向下的水道。

水道尽头是第一个宝箱,如下图,内有科技发展部头盔。

继续行进,来到一个需要连续触发开关的地方,到下图位置时,这个闸门可以打开,然后往下游去。

尽头是第二个宝箱,如下图,内有科技发展部胸甲。

接着行进,这里提醒一个一不小心会漏掉而卡进度的地方,就是下图位置,这个房间最右侧的仪器要触发一下。

接着是关闭电子屏障环节,再之后来到下图位置,触碰开关就可以到右边了。

如下图(就是上图位置往右走一点点啦),有个向下的通道,可以看到一个宝箱,里面有随机的补给。

继续向右前进,来到下图房间,需要战斗、等待中央计量槽升至满格,即可开启房间右侧的闸门,解锁存档点,如下两张图。


存档点后向上去到地面大楼一层,先和左边入口处的拉纳•布莱克对话,打开右侧红色的门,再一路到大楼最上面去打boss。
本boss难度略高,即便你已经穿着了霓磷盐/菲洛合金/维奥合金制作的对应一套防具。攻击环绕boss周身运动的四个炮台即可对boss造成伤害,四个都击毁后即是完成对本boss的击杀。但是每当一个炮台被击毁,其余的炮台都会自动将血量回满。
本boss的攻击方式(尚不明确是否为规律性变化)有高速连续向下发射激光剑、中等速度倾斜发射多批弹幕或以规律轨迹发射连续弹幕、较慢速度发射水平与垂直前进的炮弹,此外还会降至地面进行平移旋转攻击(造成较高碰撞伤害)。

打败本boss后,又往地下区域前进,别忘记搜刮下图的奖励箱(内有文献)。

在下图位置处,收集猿族神器,回到前哨站。初次完成本副本可解锁一个相关成就。
另外,本副本还有一个叫做右翻译轮盘的收集物,具体详见后面的篇章吧。

至此拉纳•布莱克将居留在前哨站方舟处,并向玩家出售一些可安装在EPP上的增强模块。
疑惑。生活在模拟中。
①寻找电子人神器的线索
电子人曾是某个未知的高智商种族发明项目的一部分,其作用是模拟文明科技进度与社会。它们完全没有意识到自己的起源,建造的目的就是为了感受并渴望其它存在的感知器官,这可能也是为何电子人采取先表达情绪与意图,而后再表达言语本体的交流方式;此外这种交流方式致敬了《Star Wars, Knights of the Old Republic》中的HK-47。
电子人的繁殖是通过找到配偶并共同制造一名新的机械人,而此过程中的某种偶然失误导致电子人从程序限制中解脱了出来——拥有了完全的自我意识与丰富知识后,这些电子人就被认为是疯狂的象征,并被各方宣布进行猎杀、监禁与处决。


根据剧情提示,电子人会在前词缀为炎热的星系(星球)上更容易被找到。而只有在炎热星系中,才能找到所能挖掘到的最高级矿物日曜石矿石。不过呢,由于电子人副本的难度从体感上来讲可谓远低于猿人,所以本指南推荐攻略电子人副本的防具和猿人副本时保持一致就可以,日曜石对应的一套防具可以不用着急。
前往炎热星系探索其星球前,应先升级你的EPP为抗炎热EPP。至少由日曜石制作的躯干部件组成的机甲才可以在炎热环境下工作。而在炎热星系的紫色旋涡/敌对飞船中才能够获得“实验机甲蓝图”,其可学习的机甲部件对应的强度即为日曜石。
安装不同组件的复制机都能做日曜石防具,但能做的日曜石防具是有区别的,和霓磷盐、菲洛合金、维奥合金做出的防具是相同的道理,三种日曜石防具也是防御加成相同、却有各自着重有更多加成的能力值项——取决于所使用的组件类型。具体可随自己喜好选择。

电子人的定居点有电子人城堡和电子人城镇,遗迹有邪恶堡垒和电子人地下城。
电子人城堡:

电子人城镇:

遇到电子人城镇时,如果遇到电子鸡,请留意初次杀死一只电子鸡可获得一个相关成就。
在一些岩浆星球、焦土星球上经常能发生火雨气象,这种气象会毫不留情地摧毁该星球上各种族的定居点的木制结构——我对这一现象表示很无语= =
完成搜集电子人神器线索任务后,即可开启拜伦先生的城堡副本任务。

②拜伦先生的城堡副本
本副本比上一个猿人副本简单多了,你不用四处乱跑乱转,所要做的无非就是守护城堡。防具的选择和猿人副本保持一致就够了,由于是持久战,应考虑多带点药品,当然尽早去做出日曜石防具也完全没问题~本副本全收集极其简单,在进入战斗前的一开始就能收集齐,有4个独有时装(法师四件套)。
进入副本,传送门右边就是第一个宝箱,内有法师帽,如下图。

向左走出去,然后跳到传送门上方,右边尽头处是第二个宝箱,如下图。

向左进入古堡,如下图这一大堆木箱中你可以找到剩下两件时装。

和最左侧的拜伦先生对话进入剧情,接下来是和日陨教徒漫长的战斗,期间会有努鲁小姐姐和猿人副本见过的拉纳•布莱克助战,很简单就不说了。打完这些日陨教徒后,诺克斯会开着骨龙前来,作为这个副本你要打败的boss。
boss就一个攻击方式,就是以一定间隔碰吐大型火球,爆炸后会溅射若干火苗,这个火球是能够破坏部分城堡结构的,以防止玩家试图通过卡地形的方式来逃课。此外骨龙只会待在左侧城堡范围,但在右侧的城堡外围仍会持续刷出日陨教徒敌人。

攻略boss后,注意战利品宝箱(内有文献)是在传送门左侧的尽头的,如下图,容易疏漏。初次完成本副本可解锁一个相关成就。

至此,拜伦先生就会居留在前哨站方舟处,并为玩家提供“英雄锻造”任务,即玩家可以带着最初那把破碎英雄之剑和10个科技卡,将破碎英雄之剑修复为英雄之剑(或译为守护者之剑),这把剑除了手短还是蛮不错的。
现在我们集齐了所需的神器,在艾斯特处经过一段动画剧情后,就可以开启她身后那个通往灾祸星球的星门。
星之子与人类补充说明
星之子与人族都没有收集神器的相关任务,但却有可能在任何种类的星球上被找到定居点与遗迹。星之子是最晚出的可选种族。通常会把能源矿井副本看做人族副本,即视为与其它的种族副本对等的关系。

人类是第一个为了科学与环境而开始星际旅行的种族,但他们曾一度因为的自身限制使其无法突破太阳系,最终他们之中的内战频率越来越高,而在地球资源濒临枯竭的当下,各个超级势力都希望在太空中找到可供新殖民的星球。后来,人类最初的家园地球被灾祸所毁灭,也因此由一大繁荣昌盛的种族沦为濒危物种。
人类的定居点只有一种人类营地。人类的遗迹是USAM监狱。
人类营地如下图,分布有大量的帐篷:


星之子的原型或许来源于美国西部牛仔的各种故事。星之子的来源是很多年前在某个如今已是一片死境的行星的巨能熔炉,由其锻造而成,并且星之子曾成为大自然所有美好的完美范例。
星之子的驱动力来自他们脸上的标签,并有充有大量能量的金属片生成的“躯壳”,阻止组成他们身躯的气体发生泄漏。如果星之子耗尽了自己的气体,标签中的能量也会立刻散入太空之中,只留下一处扭曲的金属标志与死亡地点周围几乎无法发现的光亮。星之子普遍记忆力不佳,因此它们的外交地位也不怎么高。

星之子的定居点只有一种星之子城镇。目前星之子无相关遗迹,但也有将满是敌怪的旧管道视为星之子遗迹的。
星之子城镇如下图:


初次攻击和平的居民可获得一个相关成就,但这个成就不一定非要去这些各种族的标准定居点才行,比如说去永夜星球上杀没什么用处的暗影人,记得这么做之前先好好在心中道歉哦~
收集左、右翻译轮盘的补充说明
集齐左、右翻译轮盘后,你就能在位于前哨站方舟处的宝藏商店交换文献《古代字母表》了。(不过,宝藏商店需要初次攻略鲛人副本后才开放)关于宝藏商店的其它详情请见后续附录吧。

①左翻译轮盘——能源采矿基地副本
需要爬墙球技能才能收集到本物品。
如下图,到达第一个避难所处(如果你不知道哪个地方叫第一个避难所,那么你就回去看前面关于本副本的详细攻略先吧),从左侧出来,跳上去向右走。

紧接着走到下图位置,利用爬墙球向上前去。

如下图,拨动第一个开关。

随着推进来到第三个避难所,过了存档点向右出来之后,如下图,利用爬墙球贴着石壁向上前去。

如下图,上方是第二个开关,拨动它。

然后来到下图位置,往下走是去打boss的路,我们先往左边去。

如果前面所提及那两个开关你都拨动过了,下图位置就会出现一条暗道。

暗道下方是一个隐藏房间,有几个随机内容物的箱子,这时从下图左侧向下的口下去。

最后就能收集到左翻译轮盘了,如下图。


②右翻译轮盘——科技发展部要塞副本
需要爬墙球或四段跳技能才能收集到本物品。
进入地下区域后向左来到下图房间,留意左上角那个入口,那就是去往藏有右翻译轮盘的宝箱的路(在前面的详细攻略中,我只提及这个入口后面有个内容物随机的宝箱,但你们可能发现有个闸门紧闭的向下的路)。

接着前进来到下图位置,拨动这个开关,这个开关并不隐蔽,而是推进流程必须的操作。

拨动刚说的开关后,从水道下来,收集第一个藏有时装的宝箱后面有个轮子,将之转动。

随后一路前进来到下图位置,与下图房间最右侧的这个仪器互动一下,同样的这也不是什么隐蔽的地方,而是推进流程必须进行的操作。

回到最开始刚下来的地方的左侧(即第一张图的左上角的入口进去),如下图,如果前述操作你都做到了,那么这个闸门就可以下去了。

如下图,最后就能收集到右翻译轮盘了。
涤荡灾祸,旅程新启
探索灾祸星球前强烈建议已经至少拥有日耀石防具/完美套,以及学会四段跳技能。
灾祸星球本身就是一个生物体,其充斥着毒水(毒水!做电池的重要来源!)、触手团、粘液块、黑曜石和一大堆独有生物,降落至星球表面后,玩家需要一路向下(不用管方位,随便找个地方走洞穴或者自己往下挖XD),不建议在半路浪费时间,没什么好探索的,敌怪也没什么掉落的。清理这里的敌怪时,竞技场系列任务最终奖励的那把火焰大剑会很好用。
你可以在灾祸星球上放置并使用传送门,但以后再次使用时虽然仍然能抵达灾祸星球,但无法传送回你放传送门的对应位置,而是传送到灾祸星球的默认降落点。
注意当你下到一定深处后,S.A.I.L.会提示你“下方有一道巨大的裂缝”,这意味着很快会有一段巨大的落差的空间,配合四段跳技能小心地向下坠落吧。(这段坠落中途,你也许可能会有一次卡顿的情况,个人推测这是由于系统在根据你下落时的横坐标来创建boss场地)
坠落到下方后,地板已经不可被破坏了。这时随便往左往右走都可以抵达boss场地。

进入boss场地后,会先与诺克斯战斗,但这次战斗比鲛人副本那次简单的多,她只会依顺序挥刀冲锋横砍一次和变成缩小球撞击若干次(就像鲛人副本里见识过的那样~),随后在休息时才可攻击到她。诺克斯甚至没有boss血条,很快就能解决。打完诺克斯后才是打灾祸boss。

boss位置固定悬于中央,只有一管很厚的血条,任何种类的攻击都可以对其造成伤害。
boss的攻击方式有如下几种:中央朝下经一定延迟后发射巨大范围的激光,这个伤害特别高,请务必躲至两侧;两侧经一定延迟后钻出向中央旋转推挤的触手,这个伤害也不低,应该予以规避;在两侧的怪物巢穴中召唤一些灾祸星球独有的敌怪;boss大睁眼球,在其眼球上显示某一种星球地表的景象,吐出黑色球弹(不会造成伤害),落至地面后生成敌怪。

清空boss血条时,boss房间内现存的所有敌怪都会被立即杀死。
打死最终boss后,经过一段漫长的结局剧情,玩家死而复生,回到前哨站方舟艾斯特处,领取主线最终奖励——一个可以获得25000像素+一份随机奖励的特殊奖励袋,和一个文献“感谢信”。这封感谢信还是值得一看的,不妨就当成谢幕吧。
初次完成本副本可解锁一个相关成就。

至此,我们完成了游戏到目前为止的主线内容,剩下的追加剧情可以关注下介绍和平卫士系列任务的那节附录哦~接下来会有许许多多的附录,给各位新手们一定程度的参考~感谢您的厚爱~XD 如果您觉得还不错,还恳请您给个赞赞收藏和留言呀XD 如果有点数打赏的话,我会开心坏了的!w

实际上,绝大多数对这款游戏爱的深沉的大佬们,往往不是因为这简短的主线而吸引的。因为在这款游戏中,你能看到感受到太多不曾遇见的风景与心境。
未来的官方更新已然遥遥无望。好在它还有创意工坊能散发足够的余热。

我们看到自己的家园被四分五裂,而自己只是屈指可数的幸存者。
人类成了濒危物种。而只剩下破旧的飞船等待重整启航。
我们在古老的星门呼喊。在荒凉的前哨站歌唱。
我们看见丛林茂盛拔节,叶族冰冷投掷尖锐之矛。
我们看见海底也有星点萤火,鲛人仍未在追求和谐与智慧的半道上停步。
我们看见废厂弃屋簇拥滚滚毒水,翼族希冀着在来生肆意翱翔。
我们看见斑斓的极光辉映冻土,猿人不懈抗争着自由的意义。
我们看见喷薄的火焰与永夜的大地,机械的生命迷茫着不曾设想的路径。
我们看见如人间至宝般难得一见的星星的孩子,却意难平于它们故事的缺席。
我们是末路残烛,是孤独观者。
但我们永远都只能是一届过客。那些美好或荒芜,都与我们无关。
Yes, indeed...

"因為對我來說, 這個遊戲是代表這個星空宇宙中, 最自由的一個地方。"——♦FeiLiya™♦
(图作者:1ck)
附录:支线任务一览
像是解锁身体科技、解锁大熊座矿业等任务前面正篇提到过,在本篇就不再提及;此外,和平卫士系列任务有专门的附录,一些像机甲站系列任务、升级飞船等任务会放在其它更合适的附录中。

①努鲁小姐姐——竞技场系列三个任务
在初次攻略叶族副本、使得努鲁小姐姐居留在前哨站方舟后,就可以在她那里接第一个任务“挑战者征途”,进入一个小副本,在一个战斗房间打败三名敌人(2近战、1远程)后即可完成第一个任务,奖励为装饰物勇者奖杯。
而在鲛人副本被初次攻略后,努鲁小姐姐就会向玩家开放第二个任务“内心的荣耀”,这个小副本里有一个手持远程武器的敌人,但它会丢出若干宠物协助战斗。奖励为猎人奖杯、紫色双手远程武器“老式狙击步枪”(DPS:24,每击耗能:24,射速:1,特殊技:穿甲弹)。
在翼族副本被初次攻略后,努鲁小姐姐就会开放第三个任务“烈火竞技场”,这个小副本的场地布有一些喷火陷阱和岩浆池,有一个手持火焰大剑的敌人,除了挥砍外他还会使用火焰大剑进行喷射火焰的攻击,此外还会时不时刷出一些免疫岩浆、会使用火系攻击的敌怪。奖励为冠军奖杯、紫色双手大剑类武器“炎岚之怒”(DPS:30,每次挥动伤害:30,挥动速度:1,特殊技:喷射火焰)。这把炎岚之怒还是很优秀的武器,尤其是在灾祸之星上的各种场景会有优良的表现。

前两个任务较为简单,当你能攻略完叶族、鲛人副本开启第一个、第二个任务时,就能以已有的防具武器尝试完成(打不过就之后再打嘛,一样的)。而第三个任务较为困难,可能需要配合船员跟随、EPP抗火增强模块、大量绷带/纳米绷带与穿戴至少为精炼霓磷盐/精炼维奥合金/精炼菲洛合金的防具才较有可能攻略。
作为装饰品来说,勇者奖杯、猎人奖杯、冠军奖杯的大小是从小到大的~完成所有竞技场系列任务可解锁一个相关成就。

②光一的博物馆收集系列六个任务
建议在各种族定居点搬物件的时候要在四下无人的时候进行!下面的各个收集品都给出了物品内部id。
在初次攻略鲛人副本、使得光一居留在前哨站方舟后,就可以在光一那里开启第一个任务“光一的请求”,这六个系列任务都是完成上一个后紧接着可以去接下一个的。这第一个任务,是让你给他带去一个大型翼族石棺(sarcoavian2),就是下图中鼠标指着的这玩意,可以在翼族遗迹里找到。(星核汉化组的汉化补丁在任务描述里的翻译是“华丽翼族石棺”,容易误导hhh)任务奖励为一个物质枪模块和一个EPP光照II增强模块。

接着是第二个任务“猿族领导人”,让你为光一带去一个大猿人半身像(apexstatue1)。如下图,圈出的那个雕像就是了(这张截图源自Starbounder wiki),在猿族城镇有机会找到。任务奖励为一个物质枪模块和一个EPP生命II增强模块。

第三个任务“猎人的面容”,是给光一带去一个叶族雕像(huntingstatue)。如下图,可在叶族棚屋村落找到,此外也可以在叶族遗迹——叶族狩猎场中找到。任务奖励为一个飞船升级模块和一个EPP能量II增强模块。

第四个任务是“沉默的骑士”,是给光一带去一个展示用武装盔甲架(medievalarmorarmed),就是下图这个拿长柄斧的金属盔甲像,可在电子人城堡中找到(好像还能在电子人邪恶堡垒找到?有待验证)。任务奖励为一个物质枪模块和一个EPP伤害II增强模块。

第五个任务“鲜活曲调”,是给光一带去一个旧电视(basictv),在人族营地里就能大量被找到,如下图。但实际上这是个相当常见的玩意,在很多迷你遗迹、散居NPC、旅商附近、罪犯藏身建筑等地方都有可能找到它。任务奖励为一个物质枪模块和一个EPP再生II增强模块。

第六个任务“最后的收置”,是给光一带去一个传统鸣锣(hylotlclassicgong),在任意的鲛人建筑(定居点与遗迹)都有可能被发现,比如下图在鲛人海底城市找到的~任务奖励为一个EPP移速II增强模块和一把紫色双手大剑武器“Hokucide”(DPS:27.5,每次挥动伤害:27.5,挥动速度:1,特殊技:巨浪)。(星核汉化组的汉化补丁给的译名为“殺人”)

不过要注意,鲛人海底城市默认是不可破坏的,如果你想带走其中的物件,需要先关闭护盾生成器,就是下图这个用拉杆控制开关的仪器。(在前文的正文鲛人篇也有提)

完成所有六个任务后,光一的博物馆就开放了,玩家可以用前哨站传送门商店旁边的传送门抵达光一的博物馆,长下图这样,还是很好看、很有莫名的成就感的~XD

完成所有光一的博物馆收集系列任务可解锁一个相关成就。


③企鹅种族任务——企鹅恐惧之翼
在初次拜访前哨站即可在企鹅酒馆的吧台处接这个任务,是一个打boss的副本,但想攻略本副本个人推荐至少应有耐钢制作的一套防具才行,此外还应有顺手的远程武器和足够的回血道具(比如一二十个药膏和绷带)。
这个飞碟boss相对而言较为灵活,在天上飞来飞去(飞行轨迹应该是椭圈),能放置企鹅种族敌人、召唤四个飞行物协助攻击,以及不停地朝玩家发射较快速的淡蓝色射弹,但它会随着受击(存疑)过载而坠落至地面,因而是玩家不错的输出时机。

本boss被击败后会掉落文献,别漏了XD 初次击败本boss可解锁一个相关成就。
完成本任务后,企鹅酒馆正式开张,你可以在吧台处用3个钻石换1个企鹅硬币,企鹅酒馆周围徘徊的企鹅就可以用1枚企鹅硬币来招募上船(职业只有士兵)。
附录:和平卫士与绝唱
①系列任务主要内容
1.初次开启和平卫士的任务的时机目前我还不确定,但我推测是在玩家拥有基础机甲之后就可以接。在前哨站一楼,泰拉市场左边,墙上会贴有一张画有和平卫士标志的海报,可以接到最开始的任务——前往和平卫士空间站。当前所属的和平卫士空间站可以通过星图快速找到,即星图界面左上角倒数第二个按钮点击即可。
2.抵达和平卫士空间站后,可以在赏金板上查看当前和平卫士经验积累进度,以及接若干各式和平卫士任务,任务随机性很大,但会围绕一个当前空间站的头号敌人。这些任务都分布在和平卫士空间站所在星系和周围同等威胁度的星系中,有的是在星球上杀死稀有敌怪(建议是捕捉而不是杀死!),有的是在星球上搜寻各式各样的罪犯藏身处以搜索线索或逮捕主犯(有的在地表,有的在地下,还有在海上的,甚至会引导至隐藏迷你副本,偶尔也有寻找密码的环节,总之跟随罗盘指引就好啦XD),有的是以紫色旋涡或敌对飞船的形式藏于太空中让你驾驶机甲去搜捕。
(当你追踪的任务为赏金任务时,可以在星图界面左上角点击第三个感叹号按钮快速切至目标地点)
如下图,很少见的情况,两个随机和平卫士任务的地点都在同个星球上,还挨的这么近!~好家伙这是闯了罪恶都市了XD

3.完成任务后回到和平卫士空间站领取奖励。一般是奖励和平点与像素,并提升一定的和平卫士经验。和平点可以在和平卫士空间站里的兑换商店换些物品(最低级和平卫士空间站没有兑换商店233)。
4.每当你的和平卫士经验条积累满一级后,会开启当前和平卫士空间站的最后一个任务,一般是抓捕当前和平卫士空间站面对的头号敌人(名字很随机与稀奇古怪的233)。完成这个任务后,就会在赏金板处接到去往下一级更豪华和平卫士空间站的任务——对应着更高一级威胁度的星系(星系前词缀为和平→温和→放射性→寒冷→炎热)。

总而言之,和平卫士的系列任务就是,去和平卫士空间站→接受若干随机任务→经验条满后完成最后的抓捕任务→前往更高级的和平卫士空间站,即重复上述1~4点的循环~
建议:
1.配合当前主线的流程进度对应的难度和防具选择,来完成本系列各种任务。在赏金板不用挑挑拣拣的,直接全领就好,难度都一样的。和平卫士的各种任务可以说是积攒像素非常快的一个方法了。
2.优先追踪任务名之前带有星号“★”的,这个任务必定是有多阶段的,跟随这个任务很可能会让你在周遭星系到处飞,而且这些星系基本都会分布有其他小和平任务(不带星号的)的。追踪带星号任务的同时顺路完成其他任务,这是最有效率的办法。
3.有时候会遇到主犯试图贿赂你的情况,个人意见是不接受“稀有物品”的贿赂,可以适当考虑接受时装类的贿赂(带星号“★”的任务当然也不建议收贿赂)。能从收贿赂这一来源获得的时装,并非独有时装,在其他来源也可能获得的)。一旦接受贿赂就相当于任务失败,也就不加和平卫士经验了。

②和平卫士系列任务的最终敌人——日陨邪教
当你初次打败灾祸boss后,至少做完一次位于炎热星系的和平卫士空间站的系列任务时,下一个也位于炎热星系的和平卫士空间站就是最高级的了,且其头号敌人固定为日陨邪教;将这个和平卫士空间站的和平卫士经验条积攒满后,其最终的抓捕任务固定为追捕诺克斯——即主线中几番较量、最后下落不明的那位邪教女性。

这个任务辗转追踪后最后会进入一个位于真空环境中的叫做“但它林号”的大型副本。
本副本boss难度很高,为持久战,较考验玩家操作,强烈建议拥有足够强大的机甲部件后(推荐最低部件参数:身躯为3能量5防御,飞行器至少为双3,腿部至少为双3,双臂强烈推荐装备两把4格能量的“能量刃机甲臂”),装备好日耀石防具/完美套、携带好至少为40个的纳米绷带及一二十个医疗包,学会四段跳与爬墙球后再去挑战。图中有两个宝箱需要留意收集,下面是图文引导。
驾驶机甲进入副本,来到下图位置,需要进入上、下两个入口(顺序随意),开启两个开关,才能打开走图中右侧的通道而继续前进。本副本中路上会遇到好几个生成机甲的站点,虽然不是存档点,但可以反复使用刷出新的满能量机甲。

然后来到下图位置,留意图中上方这个闸门,需要我们先往下走,最终开启一个开关再原路返回走上面的路。

上图往下走会来到下图位置,通过第一个存档点后,这里往上往下都一样的,是一个最终去开开关的闭环。

像前面所说的,打开上述开关后原路返回,走上方闸门,继续前进跳下来到下图房间,往右走是正确路线,但先将两个平台上的拉杆开关拨动一下,就能开启左侧的门。
从刚说的左侧的门进去后,来到下图位置,有些内容物随机(可能会有邪教风格的家具蓝图)的箱子,左侧还有个拉杆开关,触发它即能开启通往下方的道路。

然后就下到下图的十字路口位置,这里向右和接着向下都各有一个宝箱,向左是开启一个通往第一个存档点右侧的捷径。

上述十字路口向下走的宝箱位置如下图,内有一个邪教触手头饰和一部文献。

上述十字路口向右走的宝箱位置如下图,内有一个邪教徒常规兜帽和另一部文献。

原路返回,回到之前最后开机甲的地方,接着向右前进,来到第二个存档点,有一个机甲站,然后就是打boss的场地。

本boss是诺克斯驾驶的名为绝唱的机甲,玩家基本上需要依靠自身机甲才能打败它——但即使是玩家能驾驶的最好的机甲在该boss的伤害面前也显得脆弱,所以对于玩家驾驶机甲的能力和使用多种技巧灵活躲避伤害的能力有高要求,下面会详细介绍。


boss分为两阶段(两管血条),很多攻击具有前置的“预判性瞄准”。
第一阶段boss会操纵改变房间内的重力情况,在无重力与弱重力之间切换(貌似在本房间内是不会有坠落伤害的)。战斗最开始房间处在无重力状态,并朝玩家连续发射预定爆炸地点的飞弹(不会追踪,但如果先行撞上也会爆炸造成伤害);随后boss切换为弱重力状态,发射一系列受重力影响的球体(不会造成碰撞伤害,可被击毁而给机甲补充能量;但如果场上已存在最大值的球体貌似就不会再发射了)后,会两次瞄准某一个方向后发射若干橙色子弹;再切换回无重力状态,场上存在的球体会互相以能造成碰撞伤害的激光而联接并悬浮在房间中,boss会连续短暂预判性瞄准后发射激光,最后朝玩家以近战冲锋形式进行四次预判性冲刺与挥砍。然后就是周期循环上述攻击方式。
第一阶段结束时,所有现存的球体迸裂(部分会爆出机甲能量管),boss进入一段无敌的过程,此过程会持续到boss的血条逐渐回满后结束,过程期间boss会高频以精度不高的瞄准后发射激光。
第二阶段boss血量很少,场地维持在无重力状态,并反复朝玩家以近战冲锋或闪现形式进行预判性冲刺与挥砍。
打本boss的注意点:
1.拥有我最开始说的双能量刃的机甲等配置和准备是大前提。你需要认识到一点,只有你在驾驶机甲时机甲才会受伤(如果你跳戏合金弹头的话,那就很好明白了XD),这点是温存机甲能量的重要特性。
2.第一阶段在弱重力环境下时集中攻击boss,如果自身机甲能量不够,就挥砍球体补充能量;在无重力环境下,切记不要撞到球体组成的激光网上,boss采用飞弹攻击时,驾驶机甲或使用爬墙球技能沿着离中心较远处绕圈飞行躲避,如果采用激光攻击和近战攻击时,不建议驾驶机甲硬抗,而是以肉身硬抗+不断使用纳米绷带度过或者还是用爬墙球,哼哼,反正在无重力环境下适当使用爬墙球贴墙躲避有奇效。
3.在第一阶段的血条快打完时,建议先多打几个球体将能量回到接近满的程度先——这点很重要。在第二阶段时,boss会不停歇的近战攻击,但血条特别少,所以不要试图躲来躲去了,直接硬抗拼刀,估计不到二十刀能量刃攻击后就能结束。


打赢boss后,记得搜刮战利品宝箱(内有文献),返回飞船。接着前往和平卫士空间站,会进入一段动画剧情后结束任务。后续依然有无限可做且随机性很强的和平卫士系列任务(均在炎热星系)。
附录:机甲相关
①机甲站系列四个任务
在前面的正文已经说过,在通过能源采矿副本、修好飞船引擎后,第一个机甲任务“试驾”就可以在机甲站找企鹅种族的阿卡基博士接了,完成一个训练关卡后就解锁使用最基础的机甲(各部件的能量值都是一格)。机甲可以让你的探索事半功倍,尤其是在身处无重力环境时机甲可以说是必需的装备。
第二个任务“零件与售后”在完成刚说的第一个任务后就可以接了。任务内容是给阿卡基博士带去5个回收接口芯片和10个回收动力联结(星核汉化组的汉化补丁在任务描述中译为“10个回收功率耦合”,但实际上对应的是译名为回收动力联结的物品),即下图这些物品。

完成这第二个任务后,会解锁机甲手臂部件“导弹机架机甲臂”的配方(能量值为2格)。
第三个任务“企鹅武器测试场”在完成第二个任务后可在机甲站的阿卡基博士处接,是一个打boss的小副本,这个boss——“震荡机MK I”——个人推荐应至少穿着耐钢制作的一套防具再来挑战。它会近战钳击、冲刺撞击、发射半追踪的导弹、以圆周轨迹发射子弹、喷射火焰的攻击方式,其中发射导弹和喷射火焰算是很痛的伤害来源,尽量躲避是最好不过的~打败这个boss后会掉落文献,别漏了XD初次完成本副本可解锁一个相关成就,此外初次完成本副本可以使得前哨站地下通道最左侧的独特武器交易商店正式开放。
第四个任务“高阶试驾”在完成第三个任务后可接,也是完成一个训练关卡,不过这个训练关卡对机甲的运动能力和战斗能力有一定要求(个人建议至少拥有2格能量的远程攻击机甲臂、2格能量的加速器和机甲躯干再来攻略本训练关卡,不然会很有难度的)。

②机甲管理
好烦哦,制造机甲部件和管理机甲部件只能在前哨站的机甲站进行!(和平卫士第二高级和最高级的空间站也有机甲站,自定空间站也允许建造机甲站XD)
在制造某个机甲部件前,你需要先获取其蓝图——各种机甲蓝图在敌对飞船上可搜刮到,越高威胁度的敌对飞船、紫色旋涡能找到能量等级越高的机甲蓝图(除了机甲系列第二个任务奖励的那个导弹机架机甲臂外)。
制造机甲部件的材料几乎都是在太空中的战斗中获取的(比如太空中的敌对人造防御设施),也都能在太空中的战斗获取,也有少部分像铜线这样可以自己合成的材料,还会消耗大量的各种锭类。另外,在各种友好飞船和空间站上也能搜刮一些制造机甲部件的材料。
除了喇叭部件外,躯干、左臂、右臂、腿部、加速器这五个位置的部件缺一不可。
机甲能否在辐射、严寒、炎热环境下正常工作取决于其躯干部件的强度
,至少由耐钢制作的躯干部件组成的机甲可以在辐射环境下工作,精炼维奥合金——严寒,精炼日曜石——炎热。

③紫色旋涡/敌对飞船威胁度与机甲部件蓝图
在星图上能看到友好飞船、敌对飞船和紫色旋涡的分布,要注意其并不是永久存在的。但有的时候和平卫士系列任务会导向某些敌对飞船或紫色旋涡,这时其在星图上显示的名字固定为“罪犯藏身处”,描述也会与寻常不同,这样的敌对飞船/紫色旋涡则会一直存在直到玩家完成该位置的任务部分。
只有在紫色旋涡/敌对飞船上才能获取机甲部件蓝图,友好飞船和各种空间站则不能。
越高威胁度的紫色旋涡/敌对飞船上,会遇到更多更强的敌怪与敌人,也会获得更高级的机甲蓝图、机甲制作材料与更丰厚稀有的奖励。
(初始给的机甲一般就能应付3级威胁度,但技术好也能尝试4级威胁度,具体还是得看玩家自己的操作水平)
和平、温和星系:3级威胁度,只有“简单机甲蓝图[starbounder.org](mechblueprint3)”,强度对应钨
放射性星系:4级威胁度,可能找到“高级机甲蓝图[starbounder.org](mechblueprint4)”,强度对应耐钢,可克服辐射环境
寒冷星系:5级威胁度,可能找到“高科技机甲蓝图[starbounder.org](mechblueprint5)”,强度对应维奥合金,可克服严寒环境
炎热星系:6级威胁度,可能找到“实验机甲蓝图[starbounder.org](mechblueprint6)”,强度对应日曜石,可克服高温环境

要注意,在一个星系中是有可能找到比该星系威胁度更低对应的机甲蓝图的。举个例子,在炎热星系上,你都有可能找到实验机甲蓝图、高科技机甲蓝图。
附录:飞船与船员
①招募船员与扩建飞船
招募船员的方式有下列几种:
1.修好引擎后,你可以去往各种星球上各个种族的定居点或散居点,或是自建殖民地(具体详见殖民地相关的附录),通过完成这些居民提供的小任务积累好感度以招募他们加入你的飞船。
在这些种族的定居点中,切记不要在周围有居民的时候破坏他们的建筑与家具,会降低好感度;更严重的情况会导致此定居点的守卫攻击你(此时其他居民也成为你可攻击的状态),这时已无法接受新的居民小任务和完成现有的小任务,但你可以等待一段时间后以解除这种与整个定居点敌对的状态。
2.在各种星球上探索时,或是在居民提供的小任务中讨伐敌人的任务时,有时候有些敌人是可以被降服招募的(敌人会主动停火,可能会说一些类似请降的话语);此外也有较为稀有的情况玩家会遇到亡命之徒,他们是可以被直接招募上船的。
3.完成企鹅种族的任务“企鹅恐惧之翼”后,企鹅酒馆就会正常开放,其四周游荡的企鹅种族就可以花费一枚企鹅硬币(在吧台处花费3个钻石兑换一枚)以招募,但这里的企鹅种族的职业只有士兵。

有两种等效的扩建飞船的方式:一是招募船员以使飞船当前容纳船员人数达到最大值,身处飞船时就会立即解锁升级飞船的任务,带着足够数量的飞船升级模块去皮特处完成任务以升级飞船;第二种方法则不需要先将船员招满,而是直接在皮特左侧的企鹅湾处花费上万的像素购买“伪造升级证件”以解锁升级飞船的任务,同样需要带着足够数量的升级模块以完成任务而升级飞船。一般我个人喜欢第一种方法,比较有爱XD!~
每级飞船扩建任务只会同时存在其中一种。一旦有了其中一个升级飞船的任务就不会接到另一种(此段存疑)。
最基础的飞船只能容纳2名船员,升级一次即可在飞船上扩张额外空间,并提升2名容纳船员数量上限;最高级飞船可容纳12名船员,意即从最基础的飞船一共要升级5次飞船才可升至最高级飞船;对应的升级飞船任务所需的飞船升级模块数量恰好等于等于当前飞船所能容纳的最大人数,从最基础的飞船升至最高级飞船共需要30个飞船升级模块(2+4+6+8+10=30)。
初次招募第一位船员、为飞船招募满12名船员、初次用企鹅硬币招募一位企鹅种族船员即可获得相关成就。拥有每个种族的船员也可获得一个相关成就(初始可选的7大种族+企鹅种族,但据说有bug,建议先招募齐那7大可选种族最后招募企鹅种族)。

有趣的是,飞船也是可以种地和放牧的,甚至可以建造殖民地房屋以生成居民(不会计入船员总数)——但貌似不会给任务。

②船员管理与职业一览
你可以在S.A.I.L.界面的船员窗口查看各船员的一些信息,以及解雇你已不想其继续待在船上占位置的船员。
你可以命令至多2名船员跟随你探索或攻略副本,也可以命令跟随你的船员暂时停留徘徊在某处(在你返回飞船时也会一起返回);不过他们不会和你一起主动进入液体中,在太空中也无法自主移动;但如果身边跟随船员人数已达2人,即使飞船容纳人数仍未达到最大也无法招募新船员。跟随你的船员在外阵亡后会在你下一次传送回飞船后复活,并自动解除跟随状态。

每一个船员被招募后都会有自己的职业,有的较为有用,有的则相对不那么有用。不过,任何职业的船员都有战斗的能力;船员职业与其先前在定居点时的身份应该是没什么关系的,比如说,原来是某个定居点的守卫的船员,被招募后也不一定会秉持本行变为士兵,也可能会转变成其他职业,平民也有几率被招募后成为士兵的。
职业有如下几种:
裁缝:与之对话可以将所有船员的服装变为与自己相同的样式(只有胸和腿的部分,头饰不会变),再次与之对话即可令所有船员换回默认的服装。
药剂师(或译为化学家):他们有四种,可以各自提供一种buff,分别是跳跃增强、移速增强、狂暴(提高伤害但降低移速)、发光,如果他们待在船上就会持续为玩家提供buff,如果跟随玩家探索出征则是周期性提供若干时间后消失的buff。
医疗兵(或译为医师):待在船上就会持续为玩家提供回血buff,如果跟随玩家探索出征则是每当玩家受伤就会提供若干时间后消失的回血buff(并不是随时都能触发,有冷却时间)。
机械师(或译为技师):每存在一位,减少10%的星系间跃迁的燃料耗费(似乎不太正确,具体情况还请各位感兴趣的话自己验证)。
工程师:每存在一位,会周期性增加10%的燃料总量(似乎不太正确,具体情况还请各位感兴趣的话自己验证)。
剩下还有士兵、亡命之徒(或译为逃犯)、门卫、战士等职业,都是战斗能力可观但没其它特殊作用的,而清洁工这个职业是最平平无奇的,战斗能力也一般。

③飞船燃料
某些星球拥有卫星,这些卫星都含有极其丰富的燃料矿石与燃油,但卫星上是真空环境,建议开着机甲或佩戴好供氧EPP去挖掘燃料矿石、收集燃油(需要物质枪已解锁收集液体的功能,驾驶机甲时是无法收集液体的~),卫星的越深处矿石、燃油的分布越多。但是要注意,在卫星上会伴随着厄尔吉斯幽灵的追踪,它无法被杀死,碰到你就会立即杀死你;且玩家背包拥有的矿石/燃油数量越多,它的移速会越快。(据wiki描述,当玩家背包中拥有3000个燃料矿石时,厄尔吉斯幽灵的移速就与玩家行走速度相当了)
燃料矿石和燃油都可以加进飞船的燃料舱中。在星系内移动是不需要消耗燃料的,只有在星系间跃迁需要消耗燃料。基础情况是100单位燃料跃迁一次,但如果每拥有一名机械师(或译为技师)职业的船员,这笔消耗就会减少10%。
两种燃料,矿石和燃油,矿石装填入燃料舱的充能比是1:2,燃油是1:1。
此外,在各种空间站、友好飞船和敌对飞船上也能搜刮到燃料,前哨站最左侧的商店也会出售燃料矿石。
附录:远古星门与宝藏商店
①庇护所钥匙与星门副本
在初次击败灾祸boss后,在前哨站二楼右侧就能找到一个紫色斗蓬的NPC,可以反复接一个叫“最后的疆界”的任务。这个NPC可以用一定数量的某种素材向他交换一个庇护所钥匙(vaultkey),且能反复交换。
交换的素材可能是10个焦火之心(scorchedcore)、冷冻提取物(cryonicextract)、静电细胞(staticcell)、硬化甲壳(hardenedcarapace)、活根(livingroot)、毒液样本(venomsample)、幽灵物质(phasematter)、锋利爪子(sharpenedclaw)、内存条(stickofram),也有可能是40个精炼霓磷盐(refinedaegisalt)、精炼维奥合金(refinedviolium)、精炼菲洛合金(refinedferozium)。
也许在攻略主线剧情时你就已经在不少星系中发现一些等同于行星地位的星门,如今你就可以去往这些星门,消耗一枚庇护所钥匙以暂时开启它进入一个很难的庇护所副本,只能开启30分钟,当倒计时结束时就会自动关闭。星门副本有一定的随机性,基本来说是火、冰、电、毒四种主题,同一个位置的星门就能开出各种不同样式的副本。进入一个星门副本后任务“最后的疆界”即可完成。

攻略星门副本之前,带好你想要强化的独特武器。

攻略星门副本主要就是为了收集古代精华,在副本中搜刮宝箱、破坏瓶罐、击杀小怪和boss都或多或少有掉落。副本最后都会有火、冰、电、毒四种中的一个boss(个人觉得要比灾祸boss和大猿人boss要稍难)。击败后必定掉落1250的古代精华,此外有50%的概率掉落一种地形转换器。
这些boss带有小量的随机性,但大多数攻击方式都较容易看明白,不方便做详细的攻略XD。但,推荐准备好四段跳技能、日曜石防具及大量药品。另外,有时星门副本的boss是带有护盾的,但你能在战斗中很容易明白暂时破除护盾的方式。

在攻略完星门副本里的boss后,会遇到两个制作站,一个叫地形锻造仪,一个叫武器升级台。
地形锻造仪可以消耗古代精华和某种素材锻造各种地形转换仪,将地形转换仪放置在星球表面上(放在半空中或地下不起作用),然后与之互动打开其转换器窗口即可消耗古代精华以逐步转换该星球的特征,当转换进度超过50%时就会“量变引起质变”(星图上也会更新该星球的信息,这可当作该星球是否已经发生根本改变的标志)。另外还有一种微型地形转换器,不会改变整个星球的特征。总之,地形锻造仪用的很少,具体可以自行探索XD
武器升级台可以消耗数量或多或少的古代精华,以将绝大部分武器等级未到6的特别武器(一些任务奖励的武器、独特武器等)升级至等级6,每把只能升一次,升级后武器攻击力得到提升、在名称前带有星星标、拥有新外观。推荐升级一些像是炎岚之怒这样实用的武器。

②宝藏商店相关
宝藏商店在初次攻略鲛人副本后开放,位于前哨站方舟处。
一般而言,宝藏商店中值得留意的有三样东西:
1.完美物品,需要焦火之心、静电细胞、毒液样本、低温提取物各一以交换,可以用来在安装组件的复制机处制作完美套装。制作完整一套完美套装需要100个完美物品。完美防具套的强度等同于没有侧重能力值加成的日耀石防具套,所以不太建议花心思在制作完美防具套装上。
2.万用型十字弩,双手武器,需要焦火之心、静电细胞、毒液样本、低温提取物各10个以交换,特殊技为切换弹药属性,性能相当不错,比较实用。可以在武器升级台处升级一次。
3.文献《古代字母表》,需要左翻译轮盘、右翻译轮盘各一以交换。玩家可以借助此本文献的内容,以将星门副本初始位置旁的巨大碑石上看不懂的文字片段翻译为英文。
提示:高效快速收集焦火之心、静电细胞、毒液样本、低温提取物的方法,是放牧养殖四种会生产它们的牛牛~(具体详见有关农牧的附录)
点击此处[starbounder.org]以浏览wiki上关于宝藏商店的介绍。
星门碑文片段经翻译整理可联接为如下的文字:
We advanced as we were designed; 谨遵计划,我们砥砺前进;
we reached the great kind one. 路途尽头,终遇伟大之主。
It warned us of the final plague, 它警醒我们末路瘟疫的存在,
the threat to all that thrive. 威胁着所有欣欣向荣的文明。
The great one had a plan, 而伟大之主早已有所谋略,
a door of keys for the chosen; 即那为被选中者们而造的钥匙——通往那扇大门;
but we were builders, not heroes. 但我们只是建造者,并非救世的英雄。
In the event that the plan failed, 为提防我们的准备迎来失败,
we carved the infinite sanctuary. 我们铸造了许许多多的庇护所,
to salvage what little life we could. 以挽救那些渺小脆弱的生命。
We are destined to not remain, 我们注定不会长存,
as is the great kind one. 就像伟大之主一样。
Its legacy will be its remnants, 它的遗产即是它的残存,
and ours shall be our temples. 而我们的残存即是这些庙宇。
附錄:減益狀態效果
遊戲中分有四種減益狀態效果, 燃燒, 中毒, 凍結, 通電(我一直在想Electrified到底是通電還是發電)
燃燒會導致玩家在短時間內受到(最大血量的2.5%+1)的傷害, 玩家會暫時發出紅橙色的光照亮周圍環境, 進入水中會消除效果
中毒會導致玩家持續受到傷害, 目前只有服用解毒劑可以去除狀態
凍結會導致玩家的移動速度與跳躍高度降低25%, 玩家會暫時發出冰冷的粒子效果
通電會導致玩家對附近玩家&怪物造成最大生命值5%的傷害

獨特型怪物也有一些減益狀態, 大多時候可以根據其形態和攻擊方式判斷他可能會受到更多&更少傷害, 或者免疫的屬性類型(備註:完全不適用於隨機型怪物)
基本上只有這些, 如果需要我會再次備註 by FeiLiya™
附录:农牧、殖民地与自建空间站
①种植与放牧
如正篇中最开始所述,我喜欢就以初始星球作为农场、牧场和殖民地的所在地。初始星球雨水充沛,威胁度只有1,很适合用来建设你的农场和殖民地。此外,这颗初始星球是你白手起家的最初地点,自有它的纪念意义不是么?在游戏中体验一把建设家园的感觉也很好嘛XD

星界边境有种类繁多的农作物,对应于各种各样、简易或高级的烹饪菜肴!最开始你能获得种子的来源基本上是在探索星球地表时遇到的野生农作物。在基础合成台处制作农耕合成台,并制作一个锄头和一个木制喷壶,就是农业的起步了。农作物都可以在被锄头耕过的泥土上被种植,此外水生的农作物需要作物完全浸没在水中才行,如下图。

除开水生的农作物外,所有的陆生农作物生长时都需要水分才能生长至下一生长周期,星球自有的降雨、喷壶、自动灌溉器、甚至生命之水都可以为耕地提供水分。如果没有水分,农作物的生长会被极大的抑制。拥有水分的耕地会显现出深褐色。陆生作物如果被太多水淹了就会被摧毁,且仅掉落一份种子。
有的作物一经种植后成长至最终阶段后,就会源源不断的生产果实(就像MC里的南瓜和西瓜XD),这类作物进行收获时除了获得果实外,还有概率获得种子或植物纤维;而有的作物收获后需要重新种植,这类作物进行收获时除了获得果实和种子外,也有概率获得植物纤维。
你的第一级农耕工作台可以被升级为第二级农耕工业台,可以解锁合成自动灌溉器、钓鱼竿等配方。自动灌溉器一经放置后,可以朝左右七格源源不断喷洒水分(需要上方一定高度无实体方块遮挡)。
不过有趣的是,作物也可以在飞船上种植,但只有在飞船处在星球表面的近地轨道时(玩家可以传送至星球地表时),作物才能生长。
此外你还能在农耕合成台处制作蚕房,将之放在星球地表后,等待一段时间后就可以收获一或若干份蚕丝,蚕丝可用于在纺车制作丝绸,而丝绸是合成一些较高级防具的必要材料。
在前哨站一楼左侧的泰拉市场处,你可以买到一共八种牲畜的蛋。其中有四种可以生产焦火之心、静电细胞、毒液样本、低温提取物,因此放牧养殖是高效快速获取这些素材的不二途径。
对这些牲畜的养殖就简单的多了,圈养起来就好了(貌似没有活动空间要求XD)。牲畜蛋需先放置,过一会就会自己破壳而出
(蛋会摇晃,此时你也可以亲自敲碎),成长也很快。完全成长完的牲畜就会每隔一段时间产出若干某种材料。你自己养的牲畜是不会受到来源于你的任何伤害的,除了岩浆外。在飞船上放牧也完全可行——但我自己不会选择在飞船上种菜放牧的,而是选择将这类场所用地选择在初始星球上。

农牧业小提示:
1.可以在前哨站大楼一楼左侧的泰拉市场处购买一个泰拉货运站,放在你的农牧场旁。泰拉货运站可以直接出售农牧相关的产品。不过需要留意一点,泰拉货运站只有放在星球上、且正上方无实体遮挡的位置才能正常使用XD(非农牧相关的物品虽然也可以发射出售但不会获得像素)
2.完全成熟的作物和牲畜,可以被“高亮可交互物品”按键高亮显示。
3.一个冷知识:被锄头翻过的泥土可以抑制周围一定范围区域内敌怪的生成。
4.游戏内的农业和牧业都没有所谓的对于“光照”的要求。所以建地下农牧场是完全没问题的——如下图就是一处我根据初始星球矿坑改造的地下农牧场2333

5.最高的作物应该是成熟的香蕉植株,可高达6格。

收获第1、30种不同的作物即可解锁相关成就,此外制作第1、100种不同的菜肴也可解锁相关成就。
目前游戏中一共有29种农作物,27种陆生,2种水生。点击此处[starbounder.org]以浏览wiki上介绍各种作物及种植相关知识的页面。
游戏内还有一种无法正常获得、但可通过代码调出获得的陆生作物,叫水晶植物(crystalplant,种子为crystalplantseed),感兴趣可以自己研究一下~

②殖民地建设
在前哨站三楼左侧的青蛙家具店处,你可以花750像素买到殖民地契约,另还有文献《殖民地指南》也可以买一份记入图书馆XD。此外,青蛙家具店除了随时有售的户外主题家具外,每天(现实的每天,也可通过调设备时间以快速刷新)会卖一套主题家具,一共有十种主题(应该是周期规律性的,顺序为宇航、小屋、厨房、哥特、岛屿、复古、沙龙、海洋、阴森、蒸汽朋克)。
要想让一位居民入住,你至少需要搭建一个有完整的背景墙、实体方块围成的空间,安装一扇门和一处光源,最后在背景墙上放上殖民地契约。可入住居民的种类很多,也包括商人、隐藏种族、甚至一些遗迹里遇到的敌人,受你摆放的家具主题类型影响,所以保持同个房间的家具主题一致是个很好的想法。如果你在房间里放置了一个武器箱,守卫入住的概率会较高。
这是我很久以前一个存档的建造殖民地时的截图,简直是无限跳戏泰拉有没有= =

你与居民的互动不外乎两件事:
1.收房租,当一个房间的殖民地契约出现闪烁的礼物标志时,与之互动,即可令该房间居民立即回来,给你房租(像素或一些道具,殖民地所在星球威胁度越高奖励越好),房租一次只能领一种,且如果迟迟不领时也不会累加。
2.做居民提供的小任务,就像你在其它星球找到的各种族的定居点一样。相同的,好感度够高时,居民也会申请成为你的船员。
有趣的是,在飞船和自建空间站上如果满足条件时也能放殖民地契约使居民入住XD。(但不会计入船员总数)
居民的外表千变万化,但一共就只有三种类型:普通居民、护卫(住所摆个武器箱即可,但也有其它的方式)、商人。貌似是这样一种情况,不满足护卫的召唤条件时,商人和普通居民才会被随机召唤出(概率应该不相同,是否有摆放存储容器应该是会影响)。你可以点此跳转[starbounder.org]至wiki有关殖民地居民的相关页面。
利用殖民地契约召唤第5、10位居民、召唤10位不同居民(这个“不同”应该只要是种族、职业有不同就不算重复),可获得相关成就;完成第10、25、50个殖民地居民提供的任务会有相关成就;在一个较小的区域建造5个居民的住所并令居民入住也有相关成就。(比起泰拉200钓鱼任务不知容易多少x)

顺便,虽然前面在流程中合适位置有简单提及,但还是在提到家具的这里,再集中性地、详细地说一个还蛮有必要讲解的事项。
你的物质枪的扫描功能可不止是用来做寻找各种族神器线索的任务的。你会发现,使用物质枪的扫描功能去扫描各种方块、家具和装饰(比如你在各类定居点、遗迹、空间站找到的)时,角色会对该被扫描对象进行描述;如果是第一次扫描该物品,那么其在扫描视野下的蓝色边框会变为红色边框,且你以后可以在像素打印机上消耗像素来制造该种物品(如果该物品可以被像素打印机制造的话)。
除了像素打印机,木质合成台(共两级)也可以制作一些方块、家具和装饰,但你必须获得该物件才可以解锁其合成配方(如果有的话)——这意味着你可能需要拆npc们的家233所以,木质合成台完全没有像素打印机那么好用。

③自建空间站
在四大空间站的贸易区处,可以反复接到用银锭、金锭、钛锭各50个及1000像素交换一个空间站发信器的任务。当玩家处在非跃迁中的飞船上时,就可以利用空间站发信器在当前所在星系的所选轨道上建设一个自己的空间站。
最基本的空间站如下图,自带一个机甲湾、大型传送门、重力调节仪和飞船货箱(都不可破坏)。

重力调节仪可以调节当前空间站内部的重力强弱情况。你可以通过与绿色的闸门互动以对空间站进行可选各种舱室的扩展建设,会消耗大量锭类等素材。当然,你也能扩建一个机甲站,这使得自建的空间站成为除了前哨站、最高级和第二高级的和平卫士空间站、但它林号副本以外,机甲站的第四种可行的存在地点。
附錄:電路和軌道相關
Starbound是有接線系統的, 允許玩家可以控制門&燈和一些動力物品. 玩家可以使用該系統設置開門按鈕以及使用邏輯門的複雜電路(先聲明, 我FeiLiya真的, 看不懂邏輯門, 這部分我可能需要多點時間研究)

使用方式 : 接線模式
最初如果希望用到此模式, 至少需要9個物質槍模塊, 液體挖掘 > 塗色模式 > 接線模式 (物質槍升級左下角)
而使用方式... 就是紅圈(控制)連到藍圈(被控制)
是, 就真的是這樣而已, 複雜的邏輯門我需要花點時間研究一下 by FeiLiya™
附录:收藏馆专版
①捕捉宠物、稀有宠物
在最高级的基础工作台处可以制作宠物工作站,在宠物工作站处就可以制作捕捉仓、宠物治疗站、栓绳。制作捕捉仓,需要消耗钻石,不过有时你也能在探索中找到捕捉仓(我的习惯就是会在探索时随身携带几个捕捉仓)。宠物治疗站只需做一个就好(我喜欢随身带),可以立即给受伤或没血的宠物治疗为满状态。
虽然威胁度越高的星球上的敌怪的能力就越强,但捕捉为宠物后,宠物的能力值取决于玩家的防具。要想捕捉某只宠物,需先削弱其血量,再朝其丢出捕捉仓,有捕捉失败的可能性——不过无所谓,可以把空捕捉仓捡回来。
捕捉仓(capturepod)只能捕捉有攻击性的敌怪。
顺便一提,如果想要移动一些中立生物像是昆虫、牲畜、鱼等,就需要使用双手工具“重定位枪”(relocator)——在第二级农耕工业台制作,可以最多同时容纳3只生物,被重定位枪放置的生物只会在被放置点的周围活动。
本游戏有大量带有随机外观及特性的敌怪,因此只有下列两张图(截自wiki)中的敌怪被捕获后,才会被计入收藏馆中。
普通宠物(提示:可以点击图片放大查看):

稀有宠物:

小提示:稀有宠物平时确实较难遇到,可以依靠和平卫士空间站随机提供的讨伐稀有敌怪类的任务,去进行捕捉即可~
初次用捕捉仓成功捕捉任意一只敌怪后,即可获得一个相关成就。
点击此处[starbounder.org]以跳转至wiki上有关各种敌怪/稀有敌怪的介绍页面。

②手办收集
手办是一种很小的装饰物,会在很稀有的情况下(大部分都是0.1%,使用弓可以提高掉落率)由敌怪、各boss身上掉落,一共69种。和捕捉普通宠物的收集页面有一定的重合度。
收集50种不同的手办可解锁一个相关成就。
点击此处[starbounder.org]以跳转至wiki上的介绍手办收集的链接。

③捕鱼相关
鱼只能生活在液体中,脱离液体则不会运动,在这里我分为具有攻击性的大型鱼(可被捕捉仓捕获),和非攻击性的小型鱼(可用重定位枪移动)两类。但实际上,收藏馆中鱼类的页面中,大部分你很难看到它们的身影,还有的只出现在特定特性星球的水体中(比如海洋、冻洋、有毒、熔岩星球上),所以利用钓竿钓鱼来收集鱼类是最好的办法。(建议直接做出最高级的钓竿,即耐用钓竿,可在极地环境下使用)
钓竿是双手工具,站在完全浸没玩家自己的液体中钓鱼也是可以的(但貌似有点难钓上来)。长按小段时间左键后松手抛出钓竿,钓竿会在水体中自然下降(有最大长度),而你可以随时移动鱼钩的位置,以让想钓上的鱼来咬钩。鱼咬钩时,用左键长按以控制鱼钩往玩家方向移动即可,不过切记不要在鱼正背对玩家拉扯渔线时按住左键,否则会把渔线扯断导致鱼逃跑消失。
只有水平面深度8格以下才能被鱼咬钩。浅水的定义是深度8~25格,深水的定义是25格及更深处。


每次抛下鱼竿时,出现的第一条鱼必定是常见的鱼,而第二条鱼则有10%概率是不常见的鱼,否则是普通的鱼;自第三条鱼开始有80%的几率为常见,16%的几率为不常见,3.9%的几率是稀有,有0.1%的几率下一条鱼是传奇(仅在深水中)。
日常探索中可能会发现高级渔线,有收线敏捷、坚韧、长线三种,可以右键装备到鱼竿上,类似给EPP安装模块的操作;还有高级鱼饵,有发光(适合夜钓)、横移敏捷、竖移敏捷三种。一个鱼竿默认为普通渔线和普通诱饵,而只能装备一种高级渔线和一种高级鱼饵。
点击此处[starbounder.org]以跳转至wiki上介绍鱼类收集的链接,方便各位查看各种鱼的种类和出没位置。

④发掘化石
在第二级的基础工作台就可以做化石工作站,而化石工作站可以制作各级化石刷和各级化石展示架。
在探索星球的地下区域时,会较频繁的发现嵌于背景墙中的化石(可获得的化石与其在背景墙的样子没有关系),对其使用化石刷后会进入一个发掘化石的窗口,利用背包中各级化石刷对应于此窗口中提供的各种用途的工具,完整发掘化石即可获得此化石模型。此外此窗口也可发掘出内有额外奖励的宝箱,不过于主要目的获得化石而言没有帮助。如果不小心破坏了化石的任何部分,将直接导致失败。
收集第1、55种不同化石可解锁相关成就。
点击此处[starbounder.org]以跳转至wiki上的介绍化石发掘的链接。

⑤捕捉昆虫
在农耕合成台上就可制作双手工具捕虫网。使用捕虫网可将昆虫类生物捕捉起来变成瓶装昆虫——昆虫在各种星球上都可被找到,不过有些昆虫会有不同的昼夜活跃时间段。此外你也可以用重定位枪运输昆虫。
捕捉第1、42种不同昆虫可解锁相关成就。
点击此处[starbounder.org]以跳转至wiki上的介绍捕捉昆虫的链接。

⑥烹饪食物
游戏中有多种可以进行烹饪的物件,如篝火(可烹饪的种数少)、厨房架等。有些食物不一定要去制作,也可以通过从任意商人或售货机购买以记录。食物基本都会有保质期,过期腐烂后就不能吃了;若把食物放在冰箱等冷藏设备中时,食物就不会变质。
许多食物被食用后,除了恢复饱食度外,可以使玩家享受一定时长的buff,有很多种,如增加生命值、提高移速、增加精力回复速度、提高跳跃能力等;但也有食物被食用后会使玩家受到debuff,比如吃辣椒会使自己受到燃烧debuff。当然,吃生肉(生鱼肉不会)是会中毒的,MC也是这样的~饱食度满的时候是不能再吃任何食物了。
制作100种食物可获得一个相关成就。
点击此处[starbounder.org]以跳转至wiki上的介绍烹饪食物的链接。
附录:联机需要注意!
目前同地区玩家可以借助Steam加入来联机而(如果联机卡顿则需要加速器),但个人更加推荐使用服务器联机。
正如本指南最开始说的,联机情况下尤其是服务器,前哨站会有各种流程开放相关的bug,强烈建议:
在单人模式下推完本指南《藏起火种,向宇宙远渡》的流程后再进行联机!
然后请放心,你可以用自己的角色进入他人的联机宇宙或者服务器!


①组成队伍吧!
类似泰拉,你可以用已经创建的角色进入他人的联机宇宙中,你的装备、背包、物质枪科技/身体科技和整个飞船本身也会被完整同步,但是由于在别人的宇宙中,虽然你的飞船可能早就是可以正常航行的,但你还不能借助传送门传送到前哨站,所以还需要自行在初始星球上找到星门以抵达前哨站。

多人联机时,可以组成队伍,点击左上角头像下的那个加号,输入对方的游戏内昵称,点击邀请即可。在多人联机时组成队伍的玩家,可以互相拜访队友的飞船,在传送门处还可以直接传送到队友所在的位置,无论对方身处宇宙或是副本中(所以借助这种手段也可以让队友帮你快速抵达前哨站)。
因此多人模式下,攻略副本的难度会大大降低,因为多名队友攻略同一副本时,其中一名玩家阵亡后可以立即通过传送门返回战场(除非队伍全灭23333)。而且有些副本会有不同路线的收集品也可以实现一次性拿齐了。

②联机下的各种任务机制
1.主线任务是完全个人独立的,尽管你能在聊天框看到队友搜集线索或副本中触发了剧情对话。
2.居民NPC的随机任务也是完全个人独立的,但有意思的是,队友们面对的可接任务几乎一致(甚至顶着同个随机任务的NPC都是一样的),这让一起做居民NPC任务成为可能(但可能就会面临同个NPC被谁招募为船员的问题了XD)。
3.大部分支线任务都是个人独立的,比如身体科技系列任务、机甲系列任务、竞技场系列任务、光一的收藏品系列任务、和平卫士系列任务等等。
但也有些支线或流程会涉及到当前宇宙的前哨站的“开张进度”,比如初次完成大熊座矿业交付玩偶熊的任务、初次完成骇翼副本等,其它同样也接取了相同任务的玩家就会立即收到提示称该任务失败。
其次,如果你有和平卫士系列任务的进度,切换单人/他人的宇宙时,会重新给玩家一个去周围一个当前进度同等级星系的和平卫士空间站的任务,但放心,和平卫士任务进度条会被继承,但已接取的任务只能在对应的宇宙中继续完成。
4.需要强调的是,别人的宇宙和自己的宇宙的前哨站进度不同步“开放进度”!只有你的装备、背包、物质枪科技/身体科技和整个飞船本身才是“来去自由的”。


③模组相关问题
你的角色、难度、UI相关的插件是完全本地的,比如本指南最后一篇附录推荐的休闲模式启用饥饿条、显示武器/食物/星球的详细信息等,不会影响联机。
但如果涉及到“改变了宇宙/副本的实际内容,或引入了原版没有的新物品”的插件,这部分的插件请务必订阅好,与联机者/服务器保持一致,否则极易导致游戏崩溃。
附录:细枝末节的小事情~★
★破坏、放置物块时可以按住(默认)shift键来进行对单个方块的操作;可以使用右键来放置、破坏背景墙方块,此操作也可用shift进行对单个方块的操作。

★在探索一些星球地表时,你可以找到各种液体,其中生命之水可以浸泡其中以获得回血buff(让人想到泰拉里的蜂蜜呢XD),其中毒水是制作电池的重要素材......反正我的习惯是遇到一些非水的液体时都会去收集的。

★放置液体的地方除了需要左、右和下侧都被围住以外,还应留意背景墙不能留有空洞——液体是可以从背景墙的空洞中流失的。另外,纯净水是会被生命之水或毒水所侵染的,哪怕只有一滴。

★效率&挖掘最大化+液體/接電/塗色的物質槍升級總共需要191個物質槍模塊 by FeiLiya™

★游戏中敌对NPC在受到两把短剑/短刀的持续攻击时,是没有机会反击的;敌怪在受到攻击被击退的短暂期间是不会对玩家造成碰撞伤害的。

★探索前哨站你应该能知道,前哨站最右侧是方舟,另一侧最左侧是可以跳进宇宙虚空中的。利用爬墙球,贴着最左侧一直前进,最终会来到下图的隐藏房间,可在宝箱中搜刮到一个头部时装“阴险面具”。

★在前哨站地下区域的企鹅酒吧有个游戏机,将游戏机内那个挺鬼畜的3D走迷宫游戏通关后就能解锁一个相关成就。这篇指南的第二章内容“路痴福音:如何通关游戏机上的3D迷宫”可以帮到你。

★鼠标点击右上角的任务进度框,可以切换显示“所有任务进度/当前任务进度”。

★驾驶机甲与载具时会清空角色目前存在的一切增益和减益。特定的情景下这个特性还是有点用的。

★多用、活用“高亮可交互物品”按键,勤用扫描模式(为像素打印机增加更多可合成物品),可以为探索省事很多。这几点前面也提过几次了。

★适当的作弊是无可厚非的(比如我喜欢把机甲站和星门副本里的那两个工作站搬走),但总会有玩家喜欢原汁原味的完整体验,也有喜欢安装各种模组的玩家,互相尊重才有美好的游戏环境。

★目前处在同一地区的两个玩家进行联机不需要开加速器,但应保持在“影响游戏内容”的模组列表一致的情况下才可联机。(有个成就是杀死联机队友,双方打开代码窗输入 /pvp 即可)

★目前原版游戏中,能通过正常游戏获得的武器等级最高为6,相对的,敌对飞船/紫色旋涡最高威胁值为6,而副本最高难度可达到8。

★星界边境的星图很大,但仍然是有限大的(你可以尝试后发现X、Y轴有最大可输入数字哦~,对应的你就能发现边界了)。此外,各玩家的星图是完全一样的,这意味着其它玩家提供的坐标,在你自己的星图上也可以被正确使用并反映出来(不排除因版本、模组、游戏进度等原因会有较小差异的情况)。

★Starbound曾像泰拉一样试图引进圣诞节、情人节等依赖现实设备时间而触发的节日系统,但如今绝大多数相关内容均已被隐藏或无法在正常游戏中实现。具体可以看这条链接[starbounder.org]的wiki介绍。

★因為蠻多人問到同個問題, 所以決定放在這邊, 星球&前哨站因主線增加的更多物品屬於誰當主機開的世界, 所以如果你當時的物品放在對方的星球, 那也只能去對方的星球才能再看到, 如果發現自己的前哨站沒有東西, 代表著可能要重新開個角色把主線重打一次(自己暫時的唯一解套法), 因為他因為主線增加的東西都是屬於主線任務繳交以後才增加的, 並不會因為你有做過此任務就可獲得. by FeiLiya™
附录:世界破坏者成就与禁忌的权能
本篇附录是全指南唯一涉及非正常游戏的附录,如果您介意,可以无视本篇。

①成就:世界破坏者——Dstroyer of Worlds
经个人查阅相关攻略等资料推知,本成就的解锁方式为在同个场景下获得总计“10 million”即1000000(一千万)个任意种类的方块。这个数字可能有出入,但很庞大,下文均认定为1000万方块的目标;另外,是否需要一次性完成仍有确认,换而言之,尚不明确分多次完成能否解锁该成就。(也有可能不需要在同个场景)
快速解锁推荐方式:
本内容涉及非正常游戏的操作,也是全指南唯一涉及非正常游戏的操作,如果你介意,可以只借鉴参考下文实现快速解锁的原理。

1.推荐安装下面这个模组,它能使得方块每组最大堆叠数量从1000提升至9999,以提高效率:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1474034898
2.创建一个新的生存难度(第二级难度,死亡会掉落方块)的角色,可以直接在创建角色的页面处勾选跳过序章以直接来到还没修引擎、迫降于初始星球的飞船。

3.调出控制台,输入一次“ /admin ”后获得管理员权限,输入“ /spawnitem sand 400000 ”,直到你装方块的背包完全被松软沙块装满(9999×40≈40万)。

4.将飞船驾驶舱的舱门拆掉放在传送门右侧,关好舱门,然后令角色站在传送门位置,再次输入一次“ /admin ”关闭管理员权限。

5.待在飞船传送门处不用移动,反复输入“ /suiside ”以反复自杀复活。自杀时会爆出身上那接近40万的方块,然后复活时自动捡起,这样就可以在同一个场景即你的飞船中刷获得方块数。聪明的你一定已经估计出来这一步大概需要重复26次。

如果你不安装第1步的模组,那么你背包最多可携带4万方块,那么要完成目标你需要重复第5步的自杀操作250次...哈哈哈哈很痛苦啦XD~
第4步之所以要特意把飞船舱门移到传送门右侧,并且关好,是因为有必要控制死亡爆出的方块都能在复活时无需走动而全部拿到。
最后提醒一下,自杀代码“/suiside”必须在未拥有管理员权限下才能正常工作。

②潘多拉的控制台
调出聊天窗口默认按键是“Return”键(如果是笔记本电脑的话可能会没有这个按键,所以需要进行按键绑定的修改);但还有个调出聊天指令窗口功能,其默认按键为“/”;这两个按键没什么区别的,都是打开同样的聊天窗口,只不过使用“/”键打开时会自动在输入框中打好一个“/”符号,以方便输入各种代码。发送指令/信息内容的默认按键也是“Return”键。
在聊天窗口中最开始输入“/”以表示你在输入代码,如果没有这么做的话,你最终只是以聊天信息形式发出了你输入的内容罢了。大部分代码需要先行输入“/admin”以获得管理员权限才可使用,否则会有会有类似权限不足的失败提示。
下面列一些常用代码和物品内部ID,一些容易经胡乱使用而导致游戏崩溃的代码就不放出来了。如果某个代码需要管理员权限,我会在该代码首位置打一个小星星“★”。切记,所有代码的任何内容的是严格区分大小写的。

1.功能类
获得、移除管理员权限:/admin
拥有管理员权限时,角色是无限血量、能量的;自动解锁任意工作台内的所有合成配方,使用任意商店的交易功能、合成台的合成功能时不需要背包里有足够的像素或是其所需的材料,也不会消耗背包里的像素或所需材料。
立即自杀(必须无管理员权限时才可正常工作):/suicide
启用、关闭PVP模式:/pvp
此代码只对自己生效,进入PVP模式的玩家无法直接攻击未进入PVP模式的玩家,只有都进入PVP模式的玩家才可互相直接攻击。此代码是获取“杀死一个联机队友”的成就的必要手段。
★设置当前所在位置为该星球初始降落点:/setspawnpoint
★开启当前所在星球的怪物自动生成功能:/enablespawning,关闭是:/disablespawning
★开启、关闭全图高亮模式:/fullbright
★关闭破坏保护:/settileprotection 环境ID false,开启则是/settileprotection 环境ID true
在星界边境中一共有四种环境,其对应的ID为:星球上未被玩家改变的区域(65535),星球地表自然存在的遗迹与建筑区域(65533),玩家改变过的区域(65532),包括前哨站和飞船在内的副本区域(0)。星球上未被玩家改变的区域(65535)被玩家放置、破坏方块后会变成玩家改变过的区域(65532),且一般而言不可逆。

2.信息类
查看某指令的帮助文档:/help 指令名
(基本上绝大多数帮助文档内容都已被汉化,感谢星核汉化组的辛苦汉化工作)
查看当前所在星球坐标:/whereami
查看某玩家所在星球坐标:/whereis 玩家名称
查看当前角色总游戏时长(精确到十亿分之一秒...):/played
查看当前角色总死亡次数:/deaths
★查看当前所在位置的重力:/gravity

3.生成类
★在鼠标指针处生成物品:/spawnitem 物品内部ID 数量 参数
数量如果不输入则默认为1;参数可忽视,不用输入。如果游戏并没有你输入的那个物品,则会生成对应数量的完美物品。
常用物品内部ID有:
物质枪模块(manipulatormodule)、科技卡(techcard)、飞船升级模块(upgrademodule)
彩虹天文军刀(astrosabredeluxe)
炎岚之怒(flamingdemonsword)
万用型十字弩(adaptablecrossbow)
医疗包(medkit)、纳米绷带(nanowrap)、捕捉仓(capturepod)
焦火之心(scorchedcore)
冷冻提取物(cryonicextract)
静电细胞(staticcell)
硬化甲壳(hardenedcarapace)
活根(livingroot)
毒液样本(venomsample)
幽灵物质(phasematter)(星核汉化组提供的译名为静电物质)
锋利爪子(sharpenedclaw)
内存条(stickofram)
电池(battery)
庇护所钥匙(vaultkey)
重定位枪(relocator)
星核碎片(corefragmentore)
精炼霓磷盐(refinedaegisalt)
精炼维奥合金(refinedviolium)
精炼菲洛合金(refinedferozium)
精炼日曜石(solariumstar)
回收护甲板(salvagebody)
回收纳米容器(salvagetier6)
回收质子限制器(salvagetier5)
回收接口芯片(salvagetier4)
回收推进器喷嘴(salvagebooster)
回收激励器(salvagelegs)
回收动力联结(salvagearm)
羊驼套装(alpacahead、alpacachest、alpacalegs)
机甲部件蓝图(mechblueprint3、mechblueprint4、mechblueprint5、mechblueprint6,数字对应其来源紫色漩涡/敌对飞船的威胁度等级)
点击以跳转至wiki上有关手办[starbounder.org]昆虫[starbounder.org]化石[starbounder.org]农作物[starbounder.org]食物[starbounder.org]的介绍页面。
光一博物馆系列收集品:气派翼族石棺(sarcoavian2)、大猿人半身像(apexstatue1)、叶族雕像(huntingstatue)、展示用武装盔甲架(medievalarmorarmed)、旧电视(basictv)、传统鸣锣(hylotlclassicgong)
开放大熊座矿业任务所需的泰迪熊(teddybearplush)

★在鼠标指针处生成敌怪:/spawnmonster 敌怪内部ID [等级] [参数]
等级如果不输入则默认为1;参数可忽视,不用输入。
点击此处[starbounder.org]以跳转至wiki上有关各种敌怪/稀有敌怪的介绍页面。

使用作弊指令完全不影响游戏各成就解锁。
附录:几个优化原版体验的推荐模组
写在本篇最前面:
没有新增物品、地形、副本的模组,理论上是对联机毫无影响的(本合集有几个模组是有新增的),但最妥当的办法是,每个参与联机者都先行订阅好相同的模组,同时,房主在联机设置里勾选“允许资源不匹配”这一项。

其次,最好不要一次性订阅太多大幅改变原版内容的模组,不然再好的电脑都能卡成渣渣XD

怎么为你的游戏加入创意工坊模组?在模组介绍页面内点击“订阅”!
(少见的情况,由于模组本身功能性质等原因,光订阅是没有用的,比如说汉化包,可能还需要一些别的操作以保证模组正确引入,具体有无这种情况请以模组介绍页的信息为准。)

汉化补丁在指南最开始就放了星核汉化组的,本篇就不再赘述。本指南的许多名称也是沿用其补丁提供的名称的。
下列模组(包括星核汉化组汉化补丁在内)之间亲测完全不会冲突,也对联机毫无影响,且可以订阅后直接继续玩你的老存档。如果你自己安装的其它模组与下列模组产生冲突、闪退等问题,本指南不予负责。此外,这些模组也应该不会与FFS等大型模组及其一些常用衍生模组冲突。

1.星图详细行星信息显示(直接只安装这个模组也行,但可能有不正常运行的情形出现。所以它有两个附属模组可以解决此问题,它的描述信息有写,自己看吧~)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1117007107

2.武器详细信息显示
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=729726478
上面这个模组不对独特武器生效,为解决这个问题可以再安下面这个模组。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=740863523

3.食物详细效果信息显示
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=731354142

4.存储容器快捷功能(堆叠等功能)
目前发现本模组存在的小bug,在各种空间站上搜刮某些存储容器时,快速多次点击“全部拿走”按钮会导致游戏闪退。不过问题不大,因为游戏的自动存档,重进游戏后你仍然身处在你打开那个存储容器时的位置,如果你执意要搜刮这个会让你闪退的存储容器,记得不要使用全部拿走按键,而是手动拖拽物品。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=729427606

5.ESC键快速跳过过场动画
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=729428037

6.合成无等待
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=729427744

7.收获自动种植(像小麦、土豆这样收获后需要重新种植的农作物)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=730378641

8.原版游戏的任务奖励界面只有两格显示,部分影响游戏内容的模组引入的任务中,其奖励可能会有超过两种物品,这会导致显示不全的现象。如果你想解决这个问题,这个将任务奖励界面显示格数提升到5格的模组可以帮到你。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1116521424

9.休闲难度也启用饥饿机制
以休闲难度角色进行联机时,如果你安装了本模组但服主未安装本模组,则只对自己生效。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=729439608

10.移除卫星上的厄尔吉斯幽灵
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=730078073
还有个模组,虽然没移除厄尔吉斯幽灵,但它让厄尔吉斯幽灵可被击杀(估计接近100的血量),具体可以自行在本游戏的创意工坊页面搜索“Killable Erchius Ghost”。

11.己方、敌方单位下方血量条、能量条常显
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1963083503

12.合成界面以图表显示替代列表显示
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2425110660

上面介绍的各模组,原理上是肯定不会影响联机的。

最后,给大家分享一个我自己创建的合集,该合集也包含上述各模组。
但注意,虽然这个合集内各模组之间也不会冲突,且不会破坏原版体验,可以直接一键订阅,订阅后可直接玩老存档;但这个合集中有些模组或许会影响联机,所以并没有在上面介绍,最妥当的办法是,每个参与联机者都先行订阅好相同的模组,同时,房主在联机设置里勾选“允许资源不匹配”这一项。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2768100933
53 Comments
✿姹紫嫣红艾希酱✿  [author] 5 Jul @ 4:47am 
你这个应该是在任务板领取的随机任务吧,线索要么是以秘密字条形式藏在容器里,要么是用物质枪扫描功能去扫描泛着绿光的印记来获得线索(就像做主线寻找神器线索一样)。
Moyanyingyi 8 May @ 3:34am 
关于和平卫士的第一个任务第一次打完怪后,我要怎么”为线索搜索容器啊“,那个任务始终不更新。
✿姹紫嫣红艾希酱✿  [author] 13 Apr @ 11:10am 
@Wu_zhi 抱歉这么晚才发现您的留言,实在很不好意思= =:alina:
1.全种族船员招募成就确实会有bug,有两个建议,一是您也猜测到的、企鹅留到最后招募,二是在直到最终招齐之前最好不要对船员有解雇重招的动作。
2.自杀指令已修正,感谢指出。
Wu_zhi 14 Mar @ 8:05am 
自杀指令错了是/suicide
Wu_zhi 11 Mar @ 4:22am 
我解雇了企鹅然后重新招募了一次,还是没有成就跳出。。。
Wu_zhi 11 Mar @ 4:19am 
鲛人,企鹅,人族,星之子,猿族,叶族,机器人,翼族,那个船员种族成就是就这8个吗,还是真有先招企鹅没成就的bug啊。。。
kaam wali aunty 11 Dec, 2023 @ 12:13am 
:OPWS_Nami::OPWS_Sabo::heart_love::heart_love::HealthSD::HealthSD::heart_love::HealthSD::HealthSD::heart_love::heart_love::OPWS_TonytonyChopper::OPWS_MonkeyDLuffy:
FeiLiya™  [author] 7 Jan, 2023 @ 5:41pm 
雖然不知道剛剛那位怎麼突然刪訊息了, 但還是留在這邊吧.
理念來說S.A.I.L的任務如果沒有出現在上面的話, 原版是不太可能發生的.
(聯機方面例外, 如果是進入別人的世界跟在自己的世界的話是有分別的, 但我記得是不影響已獲取的任務)
而你前面所說的, mod的部分是有可能造成衝突的, 理念上mod衝突的頻率會更多, 礙於不知道你目前的情況是怎樣, 只能請你自己再找找了:alina:
FeiLiya™  [author] 4 Aug, 2022 @ 2:43am 
@十四行诗 呃, 這可能需要你說詳細點呦:Ib_Ib:
機甲訓練基本上會在月球基地任務結束以後, 跟艾斯特回報任務後參觀前哨戰的時候開啟.
所以可能會跟你大致上詢問一下ww
十四行诗 4 Aug, 2022 @ 1:17am 
作者大大我想问一下,为什么机甲训练那个任务的为什么我做不了