Stellaris

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Upgrade Habitat Capital
   
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1. jan. 2020 kl. 2:06
16. okt. 2023 kl. 23:36
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Upgrade Habitat Capital

Beskrivelse
Adds tier 3 capital building to habitats.
Stats mostly matches tier 3 capitals on planets with some differences:
-> Provide 4 branch office buildings (tier 3 should give 3)
-> can get up to +30% resource/upkeep from productivity technologies (tier 3 should be up to +20%)

54 kommentarer
Cardinal_Z  [ophavsmand] 19. okt. 2023 kl. 0:09 
更新第二天3.9.3补丁就添加了3级居住站首都,本mod估计正式毕业。玩几局看看,如果居住站需要4级首都再考虑更新。

3.9.3 added tier 3 capital for habitat. This mod can be dismissed, or maybe I'll change this mod into a tier 4 habitat capital. See you all later :)
Cardinal_Z  [ophavsmand] 16. okt. 2023 kl. 23:48 
已更新3.9
Updated for 3.9

重新开始玩群星了,感觉居住站首都不能完整利用产能科技,也不能让小伙伴开满分部的话稍微欠点。还是着重提升了一下这方面。
Zhao_sj 17. sep. 2023 kl. 7:05 
佬啊,3.9.1了,该更新了:steamfacepalm:
不过新版本居住站很容易开满建筑槽,所以这个mod倒是没那么必要就是了:steamfacepalm:
Cardinal_Z  [ophavsmand] 16. maj 2022 kl. 14:56 
更新至3.4
Updated for 3.4
Cardinal_Z  [ophavsmand] 21. apr. 2022 kl. 17:41 
Minor update, details in change notes.
小更新,详情见改动说明
dream_wander 17. jan. 2022 kl. 16:41 
我知道,我指的是原版的升级费用,虚空居者1200合金搓本体,两段升级加起来2500合金,怎么着也不太合理
Cardinal_Z  [ophavsmand] 17. jan. 2022 kl. 11:42 
这个mod应该没有动升级费用啊。。
dream_wander 17. jan. 2022 kl. 3:14 
而且大佬能不能让升级居住站的费用降低点,否则太难受了(而且理论上也说不过去)
dream_wander 17. jan. 2022 kl. 2:57 
发光人本体模组里面有一个决议,升级首府建筑,我觉得应该它的缘故,并不是它的产业革命
Cardinal_Z  [ophavsmand] 17. jan. 2022 kl. 1:19 
如果是发光革命的话我没在里面找到冲突的地方。。我看了一圈目前能确定的是更多巨构和居住站扩展那个mod不兼容,然后小伞的泛用规则兼容会导致本mod出问题。如果用小伞的合集的话推荐一个教additional vanilla buildings的mod,里面也包括居住站三阶建筑。