Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1.5
-AI's with knives will have a small moment of being stunned when their attack is dodged. Giving a window of opportunity to counter and to prevent a vanilla bug where the AI was able to attack with the knife twice instantly right after dodging or doing a judo throw
-Fixed some math errors for AI throwing chance for dogs and jump targets
-Increased number of rabbits allowed to jumpkick per level from 30% to 50%
-Minor tweak to rabbit and rat minimal knife throw distance
1.4.3
-Fixed rat AI from throwing weapons only at extreme close range. They will need to be a bit further back to consider throwing weapons
-Slightly increased rat aggression
-Slightly increased distance that rabbits will throw their knife