Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Mods are usually organized properly by default due to how their files are named. Use the community mod manager if ever in doubt
There's some things I'll need to polish up, Tullaris for example had his scrap upgrade mechanic break because the base mechanic in SFO was changed. Much bigger update is in the works, finally bringing this thing out of beta. Plan is to focus on this as soon as I'm off work and can put all my energy into it.
In the meantime, please let me know about any issues you find!
[Please put bug reports in the bug report discussion post]
Orbital laser is primed, stupid comments will be zapped.