冬心
lamy   Dongguan, Guangdong, China
 
 
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Utawarerumono: Mask of Deception
16 2
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Tạo bởi - Amane33
这篇指南旨在达成超忍难度超忍评价,尽量让玩家少走弯路达成超忍评价。 忍龙∑1国内资料很少,在外网找到一份分数条件标准作为参考并自己实践了一下。
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[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2
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Nguyên văn bởi The House in Fata Morgana:

--无论时光荏苒,
--无论荆棘几度,
--无论你的颜姿,将化作何形。
我都将与你相迎……
……于此馆之内……
……纵沧海桑田,我必归矣。
……所以,请你……
……等着我……
……这具支离破碎的躯壳……
……再一次,回归故里……

《海市蜃楼之馆》是同人社团Novectacle开发并发行的一款全年龄的视觉小说。从2012年12月31日发行到现在受到了玩家的广泛好评,直到现在还是批评空间里得分最高的同人作品。后面陆续的登陆了Steam,PSV,PS4,Switch。steam官方中文版于2018年6月21日发布。虽说是同人作品但是整体的质量和完成度可以和商业作品抗衡。

其实在玩这部作品前我是不知道这部作品在批评空间里如此高的评分的,后面在了解到这还是同人作品时挺惊讶的,作者用了四年的时间创作,整体都非常优秀的同人作品,是值得去反复游玩的作品。说到悬疑作品就不得不和时空轮回神作《Ever17》,《Remember11》进行对比了,《Ever17》虽然有着出色的叙诡和出色的剧情架构,但是玩家不得不忍受前面四条线冗长的日常,前期体验槽糕,《Remember11》评分两极分化,作者没有在结局给出真相。而《海馆》没有前面冗长的日常剧情,结局设定完善,故事描写细致,全程在线的剧情,人物刻画细腻,轮回转世的剧情都有丰富的描写,有点类似于《3days》那样的轮回。《海馆》的悬疑情节,哥特式的画风和与之相称的极优秀的配乐组成了这部有血有肉的作品,作者隽永的文笔非常富有感染力故事读起来也不会无聊,同时也感谢汉化组的辛勤付出。

神学,宗教,中世纪,诅咒,尽管游戏中都是这些元素组成,《海馆》的内核还是以日系游戏为主的,游戏里没有令人震惊的超展开,没有超能力,怪力乱神之类的设定,也没有任何神的奇迹出现,有的只是同一片阳光下生活的鲜活的真实的人类,各自的命运纵横交错,人性的丑恶,一个个矛盾的冲突,生动的在这时间跨度近乎千年的时代中演绎着,实在是耐人寻味。但如果把整个故事分为两部分就会比较好理解,以第四章为节点开始划分,上半部分极力的描写当时那个时代的悲哀和痛楚,文字读起来是冰冷无力的,痛苦万分的。后面几章为下半部分则是极力描写诅咒与救赎,最后的反转高潮,揭开真实身份的震撼,温柔的救赎,在我所推过的视觉小说中场景算是非常惊艳的,也因为命中注定的人儿的相遇,文字开始渐渐有了温度。两个部分的节奏也是泾渭分明,其中把这两部分联系起来的是可怖的洋馆的诅咒。

《海馆》最吸引人的点就是反转!反转!再反转!反转贯穿始终像一场不停歇的舞台剧。从推开馆的门扉开始,作者从人们熟悉的王子与公主,美女与野兽这种故事开始颠覆印象,经常有着出人意料的展开。第二章恸哭之馆还用了视觉的欺骗,随着故事的讲述者转变,看法也随之不同,这让我对视觉小说的可能性又有新的认识。其次作者对情节节奏的把控也是精准到位,随着一个个谜题的慢慢铺展开,每个章节都有对应的黑深残,或是稍微带有一些狂气的情节来刺激玩家的神经,伴随着各种音效,像是淅淅沥沥的雨声,噼里啪啦的柴火声,抑或是高潮迭起时应景的BGM,时而欢快跳脱,时而沉重哀伤,时而充满狂气,让玩家沉浸在洋馆的这种奇异氛围中。

推到第六章很难让人不共情于饱受轮回之苦遭遇的人,这也是《海馆》的一部分魅力——对轮回的详尽描写,时间几十年几十年的飞逝,洋馆始终是最初那个洋馆,但是当时的人已经变了,外头的蔷薇园还在盛开着吗?记忆中只剩下感伤,痛苦麻木占据了心灵,逐渐忘却自己的身份,究竟是什么缘由抑或在等待着哪个人,活着的悲惨难以忍受,不断的回忆过去场景的悲欢,痛楚直击每位玩家的心灵。到了终章,埋下的伏笔像是瞭望塔风景画等都一个个回收完毕,最后的谜底解开,破除了枷锁终于得到平静,前几章节的故事也都串了起来。作者在细节的把控程度上令人惊讶,故事的逻辑性特别强基本找不到漏洞。我在推二周目时,记下来的很多伏笔各种象征暗示确实都得到了回答,真的可以说作品完成度臻于完美。另外通关后的幕后也很有意思,作者不仅会写悲剧还有写喜剧的天赋。

以下是总体的评测

类别
评论
评分
总分
剧情
缜密的逻辑,伏笔尽数回收,故事完成度之高,有深度又不俗套。
10
10
画面
西洋哥特式的画风,洋馆的悬疑氛围的表现力十足。有看到评论说画风劝退的,应该很少人这么认为吧,被画风吸引来的人应该比劝退的多吧。
9
10
音声
无配音。BGM真的特别好听,本作灵魂的存在。当我刚进游戏听到《The House in Fata Morgana》再配上庄严的开场白,灵魂仿佛被洗涤,泪水在眼眶里打转。歌曲很多是用葡萄牙语唱的,单纯因为歌手Gao小语种只会葡萄牙语。整体代入感很强,不过可能有些场景会比较吵闹。环境BGM也不错。
10
10
系统
还可以,没有bug,毕竟老游戏了功能齐全就行了。另外手柄也能玩,长按a可以快进,就是左摇杆往下推打开菜单有点失灵。
7
10
人设
都挺印象深刻的,主角女主人设都不错,鲜明立体,在最后几章有着重描写。因为是西洋画风的原因吧,男性的轮廓线条都勾勒得很有力量,或者是一种优雅的感觉,像在玩乙游。
8
10
总评
《海市蜃楼之馆》是我目前最喜欢的悬疑题材的视觉小说,在过去的两周内我就整整推了两个周目,外传也顺便打完了,这是我唯一认真打了二周目的视觉小说。推的时候还是很心疼角色的,不过最后结局还是好的就行了。
95
100
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Game123·Danganronpa 11 Thg07 @ 11:40am 
哦哦,感谢支持!也非常高兴能通过好友申请,祝游戏愉快~!:FateHello:
Azusa 6 Thg07 @ 3:41am 
冬心酱你好:Chahan:炼金系列全白金太强了!(前几天想留言的可是系统报错,今天终于能留言了:kawaiibug:
✧˖°於影色下起舞☾⋆ 10 Thg05 @ 10:03pm 
支持!给认真享受游戏的lamy酱点赞:Asukathumbsup:
Kra*NzAcmvolrI 10 Thg05 @ 10:56am 
⢸⡀⢸⡿⠗⠙⠛⢿⣿⣿⣧⢹⣿⡼⣷⣀⡀  ⢻⣌⣿⣿⣌⣿⢸⡀    ⡄⢀
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⢸⢻⣿⣿⣦⣛⣝⣫⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡖⣾⣿⣧  ⣾⣿⣾⡟
(fufu望着lamy酱数量极多且质量超高的全成就列表,称赏不已:lena_woahh:
对fu来讲,探索游戏的过程可能会比达成成就更快乐:IamCat:
所以大部分时候都没看攻略,而是先自己摸索:YURUCAMP_VC_02_IconNadeshiko:
只有真正卡关 (fu脑过载:LittleLeaf:)或者 想更深入地了解喜欢的游戏并收集全成就时才会寻求攻略的帮助hhh(然而大部分时候,能通关就是胜利!:Coool: