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11 people found this review helpful
4.6 hrs on record
《Underground Blossom》,中文譯名《地鐵繁花》,是Rusty Lake系列的第17部作品,怪誕、奇異的風格依舊,在解謎的同時,講述著Laura人生中的關鍵點。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★★★
本作藉由點擊螢幕中的物品和角色,翻找紙條或信件來取得訊息,揣摩人物話中的線索,最終得出解答的點擊式解謎遊戲。
主線的解謎難度個人覺得相對簡單,後續的隱藏結局需要到官方推特、方塊系列合集……等地方尋找線索,對非粉絲的玩家來說會有不小的障礙,不介意的話,可以考慮到網路上尋找攻略。

劇情:★★★★★
不同車站代表著Laura不同的人生階段,在解謎的過程中,可以得知跨越了數十年的故事裡,有哪些事件影響著Laura以及她身邊人們的人生,其中的悲傷、親情、愛情、犧牲與期望,值得細細品味。

美術&音樂:★★★★☆
優美輕快的音樂裡,藏著一絲憂鬱,就像Laura所經歷的人生。在某些時刻,突然響起的扭曲旋律,彷彿是Laura內心中的美好正在崩塌的寫照,同時勾動著聆聽者的心弦。
美術方面使用了粗曠的輪廓線以及豐富、厚實的色彩,略顯陰暗的光線,以及偶爾出現在畫面中,有些獵奇且詭譎的角色和物品,給人一股壓抑的不安。

全成就難度:★★☆
每一站都有一個連續點擊成就,翻一下Steam的成就列表,就能大概知道要狂戳哪些東西了。
本作最難的部分是隱藏成就,如同前面所說,線索要到國外的網站尋找,對英文不好的玩家來說是種挑戰,但如果沒有“非得自己解謎”的堅持,那查找攻略會是更快速簡單的方法。

結論:對粉絲來說,《Underground Blossom》是必須入手的高品質續作。至於首次接觸本系列的玩家,我建議先去玩前作來增加對整個故事的理解,至少要玩過《Cube Escape Collection》,才會有更良好的遊戲體驗。
Posted 22 June.
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5 people found this review helpful
14.7 hrs on record
《En Garde! 擊劍預備》是款以西洋擊劍為主題,充滿異國風情的動作遊戲。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★★☆
本作的主要操作分別為擊劍、踢擊、格擋、閃避,並且利用週遭的物品阻礙敵人腳步,盡量打造一對一對決的環境,避免多人混戰。
只玩一輪的情況下,少見的題材能提供足夠的新鮮感,不想玩得太有壓力,還能去設定開啟自動格擋或無敵模式,享受輕鬆輾壓敵人的快感。
但多玩個幾輪就會感到乏味,之後開啟的競技模式即使增加了法典系統,玩起來卻感受不到明顯地變化,每個難度各玩一次就足夠了。

劇情:★☆
主角是一名劫富濟貧、反抗權威的俠盜,她有個想當英雄的弟弟,還有一名海盜女友。這兩人經常跑出來添亂,大概是要增加遊戲時長……反派則設計的十分老套,不太用腦袋的那種,使得遊戲結局用膝蓋就能猜出來。

美術&音樂:★★★
服裝設計上採用鮮豔的色彩,輕快的音樂裡,吉他以及響板增添了強烈的節奏,給予遊戲活潑的氣息。
有些地圖的景緻還不錯,偶爾佇足觀賞一下也是一番樂趣,但人物的長相和好看實在搭不上邊……只要不看正臉,四周都是美景。

全成就難度:★★
由於本作地圖不大,再加上遊戲內建很明顯的放大鏡標示,要搜集所有訊息和秘密地點並不難。
整體而言,全成就只是很煩人,「挑戰」和「無傷」彷彿在考驗耐心一樣,需要靠一遍又一遍的嘗試來達成。
例如「挑戰」的最後一項“用密技擊敗伯爵”,一不小心誤殺,就要整個章節從頭來過,我就是那個誤殺三次的笨蛋……
「無傷」的部分可以開自動格擋,選第一章和簡單的競技場即可,差在過程會非常無聊,成功的時候,對本作的熱情也幾乎沒了。

結論:喜歡動作遊戲的休閒玩家,閒暇時想找個遊戲玩玩,可以考慮特價入手這款《En Garde! 擊劍預備》,體驗西洋擊劍的樂趣。
Posted 22 June. Last edited 6 July.
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6 people found this review helpful
1 person found this review funny
15.4 hrs on record
《失憶症:黑暗後裔》是款名不虛傳的經典恐怖遊戲,有限的視野,黑暗中的詭異聲響,營造出壓抑、緊張的氛圍,再加上主角完全沒有戰鬥能力,僅能依靠躲藏和奔跑逃離危險,還要時刻關注不太穩定的精神狀況,玩起來真的會很有壓力。
※DLC的追逐環節,比本體更加刺激。

由於喪失記憶,劇情方面就是要靠路上的文件來拼湊主角的過去,擺放的位置不會太刁鑽,大部分都在必經之路上。
不過同樣是搜集方面的成就,火絨箱就麻煩許多,有些位在有怪物徘徊的黑暗中,尋找過程會有不小的難度。

此外,遊戲畫面會因為主角精神狀況太差,出現搖晃、扭曲的現象,操作上也會有點阻塞感,導致畫面看久了,可能會引起身體不適,建議適度遊玩。
Posted 10 June.
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3 people found this review helpful
1.6 hrs on record
思來想去,依據我和朋友遊玩後的感想,我決定給一個負評。
喜愛在解謎中挖掘故事、探索神秘的玩家,這款遊戲完全不適合,當你突破各種障礙來到終點,以為劇情即將揭開最後的真相,迎來高潮……結果只得到遊戲花了我多少時間的資訊,那感覺真的很令人失望。
但單純想和朋友動動腦筋找樂子,那它會是一款不難上手的好遊戲,除了溝通以外,太難用話語描述的部分,我推薦用line互傳畫面,省下用紙筆記錄的時間。
Posted 26 May.
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4 people found this review helpful
6.7 hrs on record
《Pikuniku》,中文譯名《野餐大冒險》,是一款和野餐無關的休閒小遊戲,輕鬆又無厘頭,玩家要與可愛的Piku一同探索世界,並阻止陽光先生的陰謀。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★★☆
本作沒有複雜的操作,藉由滾動、跳躍和踢擊,或者穿戴擁有特殊能力的服飾,踢飛一些小物件,就能解決大部分的問題。
主線流程大約3小時,除了簡單的解謎機關,還有充滿陷阱的古代遺跡,平時看不見的密道,以及有趣的小遊戲可以探索。
額外的雙人模式需要一名朋友,個人覺得合作關卡設計糟糕,尤其用繩子把雙方綁在一起的關卡,玩起來堪稱折磨,有時候還會被卡在半空中動彈不得。

劇情:★★
由於《Pikuniku》不是一款嚴肅的作品,卻採用了「反烏托邦」的設定,導致彰顯不出該設定應有的特色,再加上互動較多的人物缺乏特色,使得故事表現平庸,只有不正經的部分有趣。

美術&音樂:★★★
彷彿是用填滿工具著色一樣,沒有光線陰影,沒有複雜的層次,僅用明亮的色彩,配上簡約圓滑的造形設計,打造出童話故事般,可愛活潑的視覺感受。
而音樂堪稱本作的靈魂,每當充滿活力的樂曲響起,歡樂的氣息升騰,在前往下個目的地的路上,讓Piku隨著節奏跳躍、踢腿,享受最樸實的快樂。

全成就難度:★☆
搜集類成就會需要一名朋友或家人的幫助,因為有些獎盃位於合作關卡內。假如兩者都沒有,那自己一手鍵盤、一手控制器也是一個辦法,我就是這樣完成的……
另一個比較麻煩的成就,是跳舞比賽Full Combo,建議在跳舞前先備份存檔,並且一失誤就強制關閉遊戲,因為完成跳舞後無法重新挑戰,只能另外開一個存檔從頭來過。

結論:適合各年齡層遊玩的輕鬆向遊戲,尤其適合家長與孩子同樂,雖然合作關卡不太有趣,但瑕不掩瑜,遊戲本身還是挺不錯的。
Posted 24 May. Last edited 29 June.
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25.1 hrs on record
個人認為這是一款符合粉絲期待的作品,但對沒接觸過前作《Bendy and the Ink Machine》的新人來說,劇情可能會讓人摸不著頭腦。

《Bendy and the Dark Revival》的畫面以及操作手感都提升許多,還增加了特殊能力系統,讓跑圖更快速,回頭尋找隱藏物品時方便不少。
但本作仍然有著存檔方面的問題,觸發原因不明,會導致首頁和遊戲中皆無法手動存檔和讀檔,解決方法可以參考我發佈的指南。
Posted 20 May.
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7 people found this review helpful
5.4 hrs on record
銹湖系列第一款須要雙人合作的遊戲,難度相對低很多,只要能溝通就能解決大部分謎題。
如果真的找不到朋友一起玩,翻翻網路還是能找到單人解謎的方法,但體驗會差很多~
Posted 20 May.
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8 people found this review helpful
18.1 hrs on record (17.9 hrs at review time)
《失憶症:重生》是一款鋪陳較久的恐怖遊戲,由於主角喪失記憶,前期會讓人摸不著頭緒,陪伴玩家的只有大量零散的文件,並且只能依靠有限的資源進行探索,還原真相。

中後期有不少追逐以及躲藏的段落,女主雖然沒有武器,但有超人般的體能,只是地圖設計上容易讓人迷路,需要耗費一點耐心,不適合喜歡快節奏的玩家遊玩。

整體來看,本作操作不複雜,劇情內容充足,沒有過度使用Jump scare,恰當的黑暗環境提供了足夠的壓迫感,算是不差的恐怖佳作。
Posted 27 April.
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10 people found this review helpful
15.9 hrs on record
相比原作更為沉悶的續作,劇情很好,但不同路線的變化點讓人摸不著頭緒,新角色給人的印象也不深,整體就是在幫原作真結局鋪路的過程。
Posted 27 March.
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9 people found this review helpful
26.4 hrs on record (21.9 hrs at review time)
沒看過本作的動畫、漫畫或小說,老實說,前四章的劇情讓我感受到滿滿的尷尬和困意,被我拿來當作睡前讀物……
幸好,我最終有堅持下去。
到了第五章,我才瞭解《Steins;Gate》的深度,這時回頭去看之前的劇情,會有完全不同的感受,真的是部值得入手的好作品。
Posted 16 March.
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