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《幽咪在哪裡》要在一張大圖片裡,尋找100隻可愛的幽靈貓咪,還有10顆南瓜和10顆糖果,是一款非常休閒的點擊填色遊戲。
Publicada el 5 de agosto. Última edición: 5 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
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《黑相集:灰冥界》是款互動式電影遊戲,遊戲一輪大約6小時,主要藉由選擇對話和行動,來影響角色之間的關係和結局。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★☆
遊戲難度關係到QTE的反應時間和頻率,QTE有三種,分別是:依據提示點擊特定按鍵、瞄準目標並發動攻擊、消除隱匿時的心跳聲。
想要專注在劇情,或者想要導向特定結果的話,從寬是個不錯的選擇,遊戲會在對話以及QTE前預警,可以減少失誤以外,還方便多輪時一心二用。缺點是劇情本來就不恐怖的情況下,又缺乏了緊張感,會容易讓人覺得無聊。

劇情:★★★☆
相比前兩作,《灰冥界》沒有故弄玄虛的發展,也沒有過於刻意的轉折,整體而言,是一部典型的怪物片。角色大多時候智商在線,偶爾會談情說愛一下,個人並不排斥,畢竟……致命的威脅是對愛情最大的考驗嘛~
本作的秘密搜集品除了文字描述以外,某考古學家的日誌還增加了短片,訴說過去闖入神殿的調查團隊到底遭遇了哪些事,方便玩家快速瞭解前因後果,也使故事更加立體。

美術&音樂:★★☆
畫面流暢,純看影片的感覺還不賴。
人物表情不自然是以前就有的問題,像是把矽膠錯當成皮膚貼在臉上,尤其女角色和人物笑的時候,顯得特別生硬。

全成就難度:★★
大多是劇情類成就,由於本作只有選擇章節,沒有加速或跳過劇情的方法,所以要能忍受觀看相似的劇情好幾遍。

結論:《灰冥界》是黑相集第一季表現最好的作品,如果對怪物片感興趣,或者想嘗試靜態一點的遊戲,那本作會是一個不錯的選擇。
Publicada el 4 de agosto.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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《經典模式II:多米尼克的詛咒》是《血咒之城:暗夜儀式》的付費DLC,主打復古的動作系統,講述多米尼克被米莉安擊敗後的遭遇。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★
操作手感不佳,角色動作僵硬,尤其跳躍的時候會滯空一小段時間,容易變成活靶。樓梯的設計也很微妙,必須在樓梯附近按上下鍵才能踩到踏階,否則會踩空掉下去。
遇到樓梯與平台交錯,下方又是致命地形的地圖時,上述兩種缺點疊加,再加上被攻擊後的硬直,運氣好只是損點血,運氣不好就直接摔死……
幸好,本作的死亡代價不高,只要還有金幣,就能在當前地圖無限復活。而且後期取得二段跳和召喚法陣後,機動性會有極大幅度的改善。

劇情:★☆
如果扣除開頭和結尾,幾乎沒什麼內容……村莊NPC和隱藏文件有提供一點邊獄的資訊,還有地獄公爵的簡單介紹。

美術&音樂:★★☆
整體表現算是中規中矩,有部分地圖素材重覆利用,然後中文字體設定太小,很多字糊成一團,閱讀起來很吃力。

全成就難度:★☆
只有無傷擊殺一隻地獄公爵和一隻獵人,以及取得所有結局的成就需要費點心思。
結局取決於遊戲完成度,必須在一個存檔內完成三種結局才會跳成就,所以建議第一輪不要搜集任何隱藏文件,獵人最多只打三隻,以免錯過惡劣結局。

結論:對玩過紅白機惡魔城的老玩家來說,本作應該不難上手,可以考慮購買。但是對只玩過《血咒之城:暗夜儀式》的玩家來說,這會是一場糟糕的體驗。
Publicada el 18 de julio.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 10 personas les pareció útil esta reseña
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《Oxenfree》是款多結局的選擇導向遊戲,內建簡體中文,並且含有恐怖懸疑元素。遊戲裡沒有有追逐、突發驚嚇等橋段,而是藉由人物互動,昏暗的夜晚,以及模糊不清的詭異音訊,給人一種表面看似平靜,周遭卻充斥著未知的恐懼。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★★
對話是《Oxenfree》最重要的環節,本作對話不但全程都有語音,而且就像真實的交談一樣,無論是在發呆、探索,還是在給收音機調頻……角色們會隨時發起話題,可能是閒聊,也有可能是影響結果的關鍵。玩家可以依喜好挑選任一回應,或者什麼都不說,讓沉默成為另類的選擇。
解謎的部分,大多只要站在特定地點,調整收音機的頻率就好,輕鬆無壓力。
然後有些無傷大雅的小問題,例如角色操作起來不太順暢,而且不能隨意控制奔跑或行走,讓多周目跑圖很不方便。如果使用的是XBOX手把,還會遇到震動不會停止的情況,必須再次開啟並關閉收音機才能解決。

劇情:★★★★
主要講述一群高中生來到已經無人定居的觀光島嶼,原本只是要舉辦營火晚會,然後揪團到洞穴探險一番,卻因此意外開啟了連結不明時空的神秘通道,引發時間回溯、靈體附身等超自然現象。
六名角色之間的交流活靈活現,充分展現了各自的個性和想法,而且不同的選擇亦會得到不同的回應,同時影響角色之間的關係。
本作至少要玩兩遍才能理解事件全貌,二周目之後的對話會稍有改變。

美術&音樂:★★★
繪本風格的美術很有吸引力,角色設計各有特色,有著鮮明的對比。不過背景或許是為了做出遼闊感,導致用來標記異常訊號點的小石堆不太顯眼,甚至被眼殘的我誤認成香菇(๑•́ ₃ •̀๑)
本作的BGM說不上好聽,但很能襯托氣氛,尤其訊號受到干擾般的雜音和雜訊,每次出現時,都會令人不由得感到緊張。
此外,收音機在每個區域,都能接收到不錯的音樂廣播,無聊時可以聽一下。

全成就難度:★
最少三周目就能把成就全解,整體沒有太刁鑽的要求,只是多周目的過程會有些乏味。

結論:表現不俗的佳作,適合有耐心閱讀對話,而且願意重覆遊玩類似內容,不排斥微恐怖情節的劇情黨入手。
Publicada el 13 de julio. Última edición: 13 de julio.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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《Underground Blossom》,中文譯名《地鐵繁花》,是Rusty Lake系列的第17部作品,怪誕、奇異的風格依舊,在解謎的同時,講述著Laura人生中的關鍵點。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★★★
本作藉由點擊螢幕中的物品和角色,翻找紙條或信件來取得訊息,揣摩人物話中的線索,最終得出解答的點擊式解謎遊戲。
主線的解謎難度個人覺得相對簡單,後續的隱藏結局需要到官方推特、方塊系列合集……等地方尋找線索,對非粉絲的玩家來說會有不小的障礙,不介意的話,可以考慮到網路上尋找攻略。

劇情:★★★★★
不同車站代表著Laura不同的人生階段,在解謎的過程中,可以得知跨越了數十年的故事裡,有哪些事件影響著Laura以及她身邊人們的人生,其中的悲傷、親情、愛情、犧牲與期望,值得細細品味。

美術&音樂:★★★★☆
優美輕快的音樂裡,藏著一絲憂鬱,就像Laura所經歷的人生。在某些時刻,突然響起的扭曲旋律,彷彿是Laura內心中的美好正在崩塌的寫照,同時勾動著聆聽者的心弦。
美術方面使用了粗曠的輪廓線以及豐富、厚實的色彩,略顯陰暗的光線,以及偶爾出現在畫面中,有些獵奇且詭譎的角色和物品,給人一股壓抑的不安。

全成就難度:★★☆
每一站都有一個連續點擊成就,翻一下Steam的成就列表,就能大概知道要狂戳哪些東西了。
本作最難的部分是隱藏成就,如同前面所說,線索要到國外的網站尋找,對英文不好的玩家來說是種挑戰,但如果沒有“非得自己解謎”的堅持,那查找攻略會是更快速簡單的方法。

結論:對粉絲來說,《Underground Blossom》是必須入手的高品質續作。至於首次接觸本系列的玩家,我建議先去玩前作來增加對整個故事的理解,至少要玩過《Cube Escape Collection》,才會有更良好的遊戲體驗。
Publicada el 22 de junio.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 5 personas les pareció útil esta reseña
14.7 h registradas
《En Garde! 擊劍預備》是款以西洋擊劍為主題,充滿異國風情的動作冒險遊戲。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★★☆
本作的主要操作分別為擊劍、踢擊、格擋、閃避,並且利用週遭的物品阻礙敵人腳步,盡量打造一對一對決的環境,避免多人混戰。
只玩一輪的情況下,少見的題材能提供足夠的新鮮感,不想玩得太有壓力,還能去設定開啟自動格擋或無敵模式,享受輕鬆輾壓敵人的快感。
但多玩個幾輪就會感到乏味,之後開啟的競技模式即使增加了法典系統,玩起來卻感受不到明顯地變化,每個難度各玩一次就足夠了。

劇情:★★
主角是一名劫富濟貧、反抗權威的俠盜,她有個想當英雄的弟弟,還有一名海盜女友。這兩人經常跑出來添亂,大概是要增加遊戲時長……反派則設計的十分老套,不太用腦袋的那種,使得遊戲結局用膝蓋就能猜出來。

美術&音樂:★★★
服裝設計上採用鮮豔的色彩,輕快的音樂裡,吉他以及響板增添了強烈的節奏,給予遊戲活潑的氣息。
有些地圖的景緻還不錯,偶爾佇足觀賞一下也是一番樂趣,但人物的長相和好看實在搭不上邊……只要不看正臉,四周都是美景。

全成就難度:★☆
由於本作地圖不大,再加上遊戲內建很明顯的放大鏡標示,要搜集所有訊息和秘密地點並不難。
整體而言,全成就只是很煩人,「挑戰」和「無傷」彷彿在考驗耐心一樣,需要靠一遍又一遍的嘗試來達成。
例如「挑戰」的最後一項“用密技擊敗伯爵”,一不小心誤殺,就要整個章節從頭來過,我就是那個誤殺三次的笨蛋……
「無傷」的部分可以開自動格擋,選第一章和簡單的競技場即可,差在過程會非常無聊,成功的時候,對本作的熱情也幾乎沒了。

結論:喜歡動作遊戲的休閒玩家,閒暇時想找個遊戲玩玩,可以考慮特價入手這款《En Garde! 擊劍預備》,體驗西洋擊劍的樂趣。
Publicada el 22 de junio. Última edición: 21 de julio.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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15.4 h registradas
《失憶症:黑暗後裔》是款名不虛傳的經典恐怖遊戲,有限的視野,黑暗中的詭異聲響,營造出壓抑、緊張的氛圍,再加上主角完全沒有戰鬥能力,僅能依靠躲藏和奔跑逃離危險,還要時刻關注不太穩定的精神狀況,玩起來真的會很有壓力。
※DLC的追逐環節,比本體更加刺激。

由於喪失記憶,劇情方面就是要靠路上的文件來拼湊主角的過去,擺放的位置不會太刁鑽,大部分都在必經之路上。
不過同樣是搜集方面的成就,火絨箱就麻煩許多,有些位在有怪物徘徊的黑暗中,尋找過程會有不小的難度。

此外,遊戲畫面會因為主角精神狀況太差,出現搖晃、扭曲的現象,操作上也會有點阻塞感,導致畫面看久了,可能會引起身體不適,建議適度遊玩。
Publicada el 10 de junio.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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1.6 h registradas
思來想去,依據我和朋友遊玩後的感想,我決定給一個負評。
喜愛在解謎中挖掘故事、探索神秘的玩家,這款遊戲完全不適合,當你突破各種障礙來到終點,以為劇情即將揭開最後的真相,迎來高潮……結果只得到遊戲花了我多少時間的資訊,那感覺真的很令人失望。
但單純想和朋友動動腦筋找樂子,那它會是一款不難上手的好遊戲,除了溝通以外,太難用話語描述的部分,我推薦用line互傳畫面,省下用紙筆記錄的時間。
Publicada el 26 de mayo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
6.7 h registradas
《Pikuniku》,中文譯名《野餐大冒險》,是一款和野餐無關的休閒冒險遊戲,輕鬆又無厘頭,玩家要與可愛的Piku一同探索世界,並阻止陽光先生的陰謀。

(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分)
遊戲性:★★★☆
本作沒有複雜的操作,藉由滾動、跳躍和踢擊,或者穿戴擁有特殊能力的服飾,踢飛一些小物件,就能解決大部分的問題。
主線流程大約3小時,除了簡單的解謎機關,還有充滿陷阱的古代遺跡,平時看不見的密道,以及有趣的小遊戲可以探索。
額外的雙人模式需要一名朋友,個人覺得合作關卡設計糟糕,尤其用繩子把雙方綁在一起的關卡,玩起來堪稱折磨,有時候還會被卡在半空中動彈不得。

劇情:★★
由於《Pikuniku》不是一款嚴肅的作品,卻採用了「反烏托邦」的設定,導致彰顯不出該設定應有的特色,再加上互動較多的人物缺乏特色,使得故事表現平庸,只有不正經的部分有趣。

美術&音樂:★★★
彷彿是用填滿工具著色一樣,沒有光線陰影,沒有複雜的層次,僅用明亮的色彩,配上簡約圓滑的造形設計,打造出童話故事般,可愛活潑的視覺感受。
而音樂堪稱本作的靈魂,每當充滿活力的樂曲響起,歡樂的氣息升騰,在前往下個目的地的路上,讓Piku隨著節奏跳躍、踢腿,享受最樸實的快樂。

全成就難度:★
搜集類成就會需要一名朋友或家人的幫助,因為有些獎盃位於合作關卡內。假如兩者都沒有,那自己一手鍵盤、一手控制器也是一個辦法,我就是這樣完成的……
另一個比較麻煩的成就,是跳舞比賽Full Combo,建議在跳舞前先備份存檔,並且一失誤就強制關閉遊戲,因為完成跳舞後無法重新挑戰,只能另外開一個存檔從頭來過。

結論:適合各年齡層遊玩的輕鬆向遊戲,尤其適合家長與孩子同樂,雖然合作關卡不太有趣,但瑕不掩瑜,遊戲本身還是挺不錯的。
Publicada el 24 de mayo. Última edición: 23 de julio.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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25.1 h registradas
個人認為這是一款符合粉絲期待的作品,但對沒接觸過前作《Bendy and the Ink Machine》的新人來說,劇情可能會讓人摸不著頭腦。

《Bendy and the Dark Revival》的畫面以及操作手感都提升許多,還增加了特殊能力系統,讓跑圖更快速,回頭尋找隱藏物品時方便不少。
但本作仍然有著存檔方面的問題,觸發原因不明,會導致首頁和遊戲中皆無法手動存檔和讀檔,解決方法可以參考我發佈的指南。
Publicada el 20 de mayo.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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