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総プレイ時間:11.2時間 (レビュー投稿時点:10.7時間)
胆小如鼠玩的心惊胆颤捏
投稿日 2023年4月10日.
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総プレイ時間:26.8時間 (レビュー投稿時点:21.2時間)
除了闪退都好捏
投稿日 2023年3月31日. 最終更新日 2023年4月2日
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総プレイ時間:37.5時間 (レビュー投稿時点:18.2時間)
游戏内难度越高,反而伤害越高越简单。还是前期会死的时候好玩。
投稿日 2022年12月29日.
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総プレイ時間:20.0時間
还行就是有点短
投稿日 2022年12月25日.
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総プレイ時間:1.7時間 (レビュー投稿時点:1.6時間)
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投稿日 2022年12月2日. 最終更新日 2023年2月24日
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総プレイ時間:103.7時間 (レビュー投稿時点:37.9時間)
游戏和动漫严重不符
投稿日 2022年9月15日.
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総プレイ時間:124.6時間 (レビュー投稿時点:15.9時間)
这都多久了,这么大个公司,连键鼠的奔跑和翻滚的延迟都不修?把翻滚单独抠出来搞个键很难吗原来,角色本来就唐,还搞啥都有延迟,都去玩轮椅得了。更逆天的是,我在被打的瞬间按翻滚,被打完还能自己开始滚,这是怎么做到的?
投稿日 2022年2月26日. 最終更新日 2024年7月3日
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総プレイ時間:88.7時間 (レビュー投稿時点:59.1時間)
期待不可能的dmc6,以及3,4的冷饭
投稿日 2020年6月13日.
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総プレイ時間:14.4時間 (レビュー投稿時点:10.3時間)
我永远喜欢marija
投稿日 2020年6月10日.
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総プレイ時間:88.3時間 (レビュー投稿時点:54.5時間)
一周目并没发现剧情的宏大,在看了魂学讲坛之后,终于明白了一个牛逼的地图设计是为剧情服务的,甚至小怪的设计都是复合剧情的。tql就完事了
投稿日 2020年4月21日.
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