109
Produtos
analisados
345
Produtos
na conta

Análises recentes de Erwin Rommel

< 1  2  3 ... 11 >
A apresentar 1-10 de 109 entradas
1 pessoa achou esta análise útil
0.7 hrs em registo
По замыслам разработчиков, игру должен был на себе вытащить геймплей. Но с этим беда, потому что одна из основных задач Scathe - это побег из мрачного лабиринта с готическим интерьером с яркими вкраплениями красного, со скучными пушками, с максимально ватной стрельбой по одинаковым противникам губкам для урона, попадание по которым вообще никак не ощущается, типичные . Сами же помещения очень тесные и лишают игрока возможности маневрировать и вести хоть сколько-то подвижный бой.
Publicado a 17 de Janeiro. Última alteração: 17 de Janeiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
6.0 hrs em registo
Не стоит играть в эту игру в 2025 году. Думал поймаю ностальгию, но поймал лютый когнитивный диссонанс.
Publicado a 1 de Janeiro. Última alteração: 1 de Janeiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
19.1 hrs em registo (8.5 horas no momento da análise)
The Quarry определённо одна из лучших киношных игр Supermassive Games благодаря сюжету и действующим лицам, к которым привязываешься, несмотря на их тупые шутки и порой не поддающиеся логике поступки. Жаль, игровому процессу не уделили достаточно внимания, сделав слишком большой упор на «кинцо». Очевидно, что Supermassive Games не собирается сворачивать с выбранного пути, и в таланте коллектива сомневаться не приходится. Но хочется, чтобы одинаково много внимания уделялось всем составляющим, — в таких проектах один элемент сильно зависит от другого.
Publicado a 11 de Novembro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
8.3 hrs em registo (8.3 horas no momento da análise)
Crysis 3 Remastred - это качественный, дорогой современный шутер, хоть и грубоватый в мелочах. Хорошая научно-фантастическая история, подкрепленная восхитительным видеорядом. Более чем достойное завершение трилогии и просто классная игра сама по себе. Здесь даже наши рекомендации особо и не нужны — вы же все равно и так захотите ее увидеть...
Publicado a 25 de Outubro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
9.7 hrs em registo
Crysis 2 Remastered крепкий боевик от первого лица, заслуживающий внимания любителей жанра, если они, по каким-то причинам игру в своё время пропустили.
Publicado a 22 de Outubro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
3.9 hrs em registo
Crysis Warhead - всё тот же зрелищный, адреналиновый и слегка наивный рассказ о замороженных джунглях и отважных спецназовцах, разве что поприбавилось динамики и мата. Впрочем, нужно ли большее?
Publicado a 22 de Outubro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
6.0 hrs em registo
Crysis Remastered представляет собой приятное возвращение к классической игре, предлагающей обновленную визуальную составляющую и захватывающий сюжет. Несмотря на технические проблемы и отсутствие новых функций, игра способна пробудить ностальгические чувства у фанатов оригинала и привлечь новых игроков. Если вы готовы простить некоторые недостатки, Crysis Remastered обеспечит вам увлекательное и зрелищное игровое путешествие.
Publicado a 22 de Outubro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
9.0 hrs em registo
Aliens: Colonial Marines стерильна и обделена достоинствами, которыми должен обладать любой уважающий себя шутер. Стреляем в ксеноморфов, потом в наемников. Иногда сразу во всех. Смотрим крупным планом на страшную солдатню в роликах. Периодически режем двери.
Publicado a 21 de Outubro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.0 hrs em registo
Дополнение для тех, кому не хватили приключения Амадея, Понтия и Зои.
Publicado a 18 de Setembro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
9 pessoas acharam esta análise útil
94.7 hrs em registo (91.0 horas no momento da análise)
В 2011 году Адам Дженсен вершил судьбу всей человеческой, но уж не очень человечной расы, находясь на гигантском арктическом комплексе под названием «Панхея». В финале Deus Ex: Human Revolution, мы действительно чувствовали гигантский груз ответственности на наших плечах за все принятые нами решения и совершенные выборы. И кто бы знал, что та идея, к которой стремился Адам, так и останется лежать во льдах «Панхеи».

События Human Revolution, безусловно, повлияли на историю в сиквеле, но тогда казалось, что будет совсем иначе, нежели мы имеем на деле. 2029 год, аугментированные по всему белому свету возведены в разряд угнетённых, униженных, оскорблённых. Ситуация на улицах доходит до абсурда: полицейские с чрезвычайным энтузиазмом и отсутствием какого-либо уважения давят на аугов, каждый раз по поводу и без проверяют их документы, да и в целом не дают шагу ступить. Коррупция по отношению к «сверх-людям» достигла колоссальных размеров. Мировое сообщество на пороге принятия «Акта о восстановлении человечества», который призван практически стереть железных господ с лица Земли. Так называемый «Инцидент», случившийся в 2027 году, не прошёл даром.

Адам Дженсен, нашедший себя оперативником свежесформированного подразделения Интерпола под названием Оперативная Группа 29 (далее ОГ29), принимает участие в очередной операции и со своими новыми напарниками отправляется в солнечный Дубай. Но даже в полуразрушенном дубайском комплексе, в котором планируется встреча местного торговца оружием и агента под прикрытием, отголоски недавних событий дают о себе знать. Далее Дженсен прибывает в Прагу — город, который некогда считался жемчужиной для аугов, в следствие чего последних здесь за последнее время скопилось большое количество, и, конечно же, не обходится без терракта, спустя каких-то пять минут после прибытия на станцию Ружечка.

С этого момента, игра ставится как глобальное расследование, с целой тонной сюжетных хитросплетений, само собой, в лучших традициях серии. Волей-неволей Адам оказывается втянут в самый эпицентр событий, и простое поручение от босса ОГ29 по сбору улик, связанных с недавним актом терроризма, становится уже не таким уж и простым, заставляет дважды задуматься кому доверять, а с кем вести дела совсем не стоит.

Прага, окрашенная в киберпанк от Eidos, в игре выглядит просто потрясающе. Европейская архитектура вкупе с множеством элементов «городов будущего» оставляет приятные впечатления, а мрачные серые улицы, полные боли, отчаяния и ненависти, тоже не могут оставить равнодушным. Кроме того, стоит отметить что город просто необычайно большой, десятки кварталов и узеньких улочек ждут вас, а практически в каждое здание можно попасть, тут уже встаёт вопрос о том, насколько законно будет ваше проникновение. Впрочем, и на этот счёт, игра сохранила свой традиционный дизайн: множество тайников, обходных путей, вентиляционных шахт и кодовых терминалов.

К сожалению, Прага, пожалуй, единственная в игре локация крупных масштабов. Город Големов, в который нас отправят по сюжетной ветке, честно говоря и рядом не стоит. Безусловно, на Чешской Республике Mankind Divided не останавливается, и в дальнейшем отправит нас и в прочие места, в числе которых даже Лондон, но тамошние локации скорее выездные, подобно фабрики в Детройте или пресловутой «Панхеи» из предыдущей части.

Стоит отдать должное и сценаристам игры. История в целом выглядит довольно внушительной и сильной, прохождение у меня заняло порядка 25 часов, и все эти часы пролетели «на одном дыхании», к тому же я довольно часто отвлекался на посторонние задачи, ввиду побочных квестов. В целом их в Mankind Divided немного, но каждое из них по своему уникально. Задания выросли как в масштабах, так и в качественном эквиваленте, чего только стоит грандиозное расследование серии убийств аугов на улицах Праги или приостановление деятельности местной секты. И самое главное, на такие вот моменты отвлекаешься сам того не замечая, настолько хитро и грамотно они вплетены в игру. Идя по улице и услышав разговор двух бедалаг, а после вмешавшись в него или заглянув за угол, можно сменить траекторию своего путешествия на пару часов.

В плане экшен-механики команда разработчиков, опять же, не стала ничего сильно менять, а просто довела её до ума и преобразила с помощью современных решений, используемых в 2016 году в индустрии. Новое для себя откроют как любители пострелять, так и фанаты скрытного прохождения, ведь игра предлагает инструментарий гораздо куда больший, чем когда либо. В целом комнаты стали просторнее, да и количество объектов в них поприбавилось. За счёт этого количество вариантов прохождения того или иного задания увеличивается в разы, пусть большинство из них и не всегда очевидны, главное, что они есть и вы можете ими воспользоваться.

Ваши противники, кстати, тоже способны похвастать обновлённым искусственным интеллектом: они то и дело обходят вас со стороны, забрасывают ЭМИ или осколочными гранатами, и параллельно не забывают выкрикивать многочисленные ругательства в ваш адрес.

В графическом же плане игра выглядит достойно, движок DAWN Engine справляется на отлично, да и в целом дизайн как окружения, так и персонажей, одежды, вооружения и прочих мелочей выполнен на высоком уровне. На самом деле, другого результата от команды разработчиков и не ждали, ребята отлично распоряжаются стилистическими изюминками проектов серии Deus Ex. Кат-сцены срежиссированны очень грамотно, а ролики и монолог в начале игры слушаешь и смотришь затаив дыхание. Громогласное «Браво!» стоит отдать композитору Майклу Макканну, который в очередной раз порадовал нас своим творчеством: местный эмбиент на мой взгляд входит в пятёрку лучших среди видеоигр в принципе.

И всё же, в Deus Ex: Mankind Divided иногда вас не покидает чувство дежавю, особенно если вы поклонник серии и играли в предыдущие проекты. Малюсенькая ложечка дёгтя прокралась в эту замечательную игру, и выражается в первую очередь в чрезвычайной схожести сюжетного повествования с Human Revolution. Порой обращаешь внимание на то, что что-то похожее уже видел раньше, и некоторые моменты уж очень отдают предшественницей. Но это ведь и естественно — ведь разработкой занимались практически одни и те же люди.

Deus Ex: Mankind Divided, несмотря на сходство во многих моментах со своей предшественницей, является достойным сиквелом, близким к званию сильнейшей части серии и просто отличной игрой, заслуживающей вашего внимания, и, конечно же не менее отличного продолжения, на которое нам прямо таки намекают в финальном ролике, которого, возможно, мы никогда и не увидим....
Publicado a 19 de Agosto de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 ... 11 >
A apresentar 1-10 de 109 entradas