Arndtex
Herzog Truffe
Germany
Shielddiver:shieldsword:

Malevelon Creek Überlebender

Beweise dir selbst, dass du die Kraft und den Mut hast, frei zu sein.

Werde ein Held, werde eine Legende … Werde ein Shielddiver!

Kehrt zurück, rüstet euch neu aus und zieht erneut aus, um den Makel dieses Versagens mit dem Peroxid des Sieges zu reinigen.

Das ist ein weiterer Sieg für die richtige Seite der Geschichte!

Arbeitet zusammen für die Zukunft.

Verbreiten Sie Frieden mit der ultimativen Waffe.

Gemeinsam müssen wir die Kontrolle über die Freiheit zurückgewinnen.

Für Übererde, für die Freiheit, für die Demokratie.
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Looking for that simple vanilla friendly enhancement that is challenging without adding more new stuff? THIS IS ALDEQUEST! What does this mod do: -Lowering the spawn rate of cannons and wheeled vehicles so that more tanks can spawn in -Raised the points fo
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Ich muss leider sagen das Relic Entertaiment es geschafft hat so ein großen Titel in die Scheiße zu ziehen.

Ich nörgel nicht mal an der Grafik rum oder der beiden Kampagnen (ich fande die Afrikakorp- Kampagne am besten).
Oder das bis jetzt noch nicht so viele Features im Spiel sind z.b.
-den richtigen Dmg Graphen
-die richtige Einheiten Beschreibung + Stats fehlen ganz
- Animation sind falsch von Einheiten Models+ Fahrzeugen
-Oder das ich Persönlich nicht die Italien Kampagne zu ende spielen kann, da ich einen Fatalen Script Fehler bekomme, wenn ich die Gustav Linie einnehmen soll ( deswegen habe ich auch schon mehrfach die Kampagne neu gestartet und bekomme diesen Fehler immer wieder).

Und mittlerweile nörgele oder Beschwere ich mich Aggressive über die PvP-Änderungen (oder "BaLaNcEgRüNdE") der letzten Tagen auf. Ich kann sie einfach nicht verstehen und daher Liste ich mal diese auf:

-Im Vorgänger war die sogenannte Blob-Taktik (einfach nur eine Infanterie-Einheit spamen und in einer großen Gruppe über Feld bewegen) verhasst + nicht gerne gesehen da man daran merkte das derjenige keine Ahnung hat wie das Spielfunktioniert und im jetzigen Teil wird das sogar einfach belohnt?!
-Die Alliierten haben allgemein wenigere Kosten für Infanterie-Einheiten ,für Fahrzeuge und für Fähigkeiten das ist in meinen Augen einfach nur Fragwürdig
-Die Alliierte Seite kann nach 3 min schon 3-4 Infanterie-Einheiten auf dem Feld bewegen, wonach sich die Achsenmächten nur 2 Infanterie-Einheiten leisten KÖNNEN!
-Die Doktrinen für die Alliierten sind auch sehr Fragwürdig zusammen gestellt und auch die der Achsenmächte sowohl hat man entweder nur Fahrzeuge oder nur Sperrfeuer und Bombardement und diese haben, dann Fragwürdigen Cooldown oder kosten zu wenig
-Die Fallschirm-Einheiten in dem Spiel sind viel zu stark und können im Fog-of-War einfach abgeworfen werden (im Vorgänger musste man das Gebiet aufgeklärt haben) absolut Fragwürdig?
-Das Schere-Stein-Papier System kann und wird auch nicht funktionieren, da Einheiten der gleichen Klasse absolut nicht geblanced sind untereinander
Bestes Beispiel:
-Der Sherman-M4 Panzer Ohne Kanonen Upgrade (wird zu einem 76mm Kaliber) kann einfach einen Panzer IV mit Schürzen Upgrade ganz einfach gewinnen und das ohne Infanterie oder Pak Hilfe???????
-Jagdpanzer der Achsenmächte (Stug III G oder Stug III E) sind nicht zu gebrauchen da sie sich nur gegen leichten Fahrzeugen anlegen können und dürfen, den Dadrüber hinaus machen sie nicht genügen Schaden (Auf Alliierter-Seite kann die Hellcat einfach aus sicherer Distanz zerstören und dürfen Fahrzeugen Frontal 1/4 oder 1/3 des Fahrzeugsleben wegnehmen????)
-Infanteriesektion der Briten sind seit der Beta absolut unbalanced, man kann einfach für drei Upgrades entscheiden:
Aufklärungs-Paket (Sie bekommen die Gleiche Sicht+ Angriffs-Range eines Scharfschützens)
Panzerbuchsen-Paket (Sie können gegen Fahrzeuge und Infaterie kämpfen)
Bren MG-Paket (das ist noch das Schlechteste Upgrade)
-Flammenwerfer haben eine viel zu große Range und machen einfach zu viel Schaden (die schlimmste Einheit sind die Gastatory der Achsenmächte)
-Die Vierlings Flak-Halbkette der Us-army kann unterdrücken und auh fast jedesmal die gerufenen Flugzeuge One-Hiten und das über die Ganze Karte. Die Flaks der Achsenmächte (Wirbelwind+Vierlings Flakhalbkette) können beides nicht
-Artillerie der Briten ist einfach zu stark. Das Sperrfeuer von ihnen schießt 5-6 mal wobei man auf Seite der Achsenmächte nur 3-4 mal schießt
-Call-in Artillerien sind auf Alliierten-Seite viel zu stark und sind billiger als auf Seite der Achsenmächte
-Schützengruppe der Alliierten sind mit dem BAR Upgrade zu stark und dürfen sich einfach eine zweite geben als Fähigkeit
-Infanterie-Einheiten der Achsenmächte haben Prinzipiell immer einen eine Einheiten Größe weniger, als auf Alliierten-Seite und kosten mehr und brauchen länger um sie zu Produzieren
-Die Achsenmächte haben keinen Counter gegen Leichte Panzer den sie Besitzen einfach keine und nein der Marder III ist kein leichter Panzer da er von Infanterie Beschuss (ohne AT-Waffen) beschädigt oder zerstört werden kann.
-Fahrzeuge und Panzer Allgemein kosten auf Alliierter-Seite einfach zu wenig und sind zu stark
-Paks auf Seite der Achsenmächte kosten mehr und haben Weniger Schaden
-Allgemeine At-Infatertie der Alliierten sind zu stark indem Sie 2 Bazookas nach der Ausbildung haben und Trotzdem noch gut gegen Infanterie ankomme.
Auf Seite der Wehrmacht kann man nur die Jäger mit einer Panzerschreck Upgarden und bei den Afrikakorp kann man nur über ein Call-in Fähigkeit die Panzerjäger bekommen, die schlecht darin sind gegen Fahrzeuge oder Panzer zu kämpfen.

Und das ist nicht mal alles was mich Balance-Technisch nervt oder Ärgert. Mich Perschönlich Ärgert es das
Relic Entertainment es Begründet das die Us-Army zu schwierig zu spielen sei und man hätte Probleme ins Spiel zu kommen.
Und das ist ein großer Mittelfinger an alle die Wehrmacht oder Afrikakorp spielen da man im PvP im Early-Game gegen einen Infanterie Blob kämpfen darf und später nur noch gegen Panzer Blobs.
Der Tag ist gekommen an dem der Ingame-Shop veröffentlicht wurde und ich muss euch sagen, so "HART" kann man nicht in die scheiße fassen wie Relic Entertaiment. Nicht das ihr denkt das man wie beim Vorgänger Komandaten oder Aufklärungsberichte holen kann nein, ihr könnt euch wie bei jeden X-Beliebigen Mobile-Game Skin holen. Unteranderem behaupten die Entwickler/innen /außen das sie sich an HISTORISCHEN Uniformen orientiert haben, aber schade das wir in AFRIKA und SÜD-ITALIEN kämpfen und NICHT in der Tundra.
Naja die Täglichen/Wöchentlichen Challenges sind auch nicht mit Erfolg zu verzeichnen da die Entwickler behaupten für jede Fraktion EINZELNE Challenges bekommen und Zack man bekommt NUR CHallenges für US Forces.
Es ist einfach nicht mehr aus zuhalten mit wie viel Dummheit dieses Spiel richtigung abgrund rauscht und auf den Weg nur Hass und und Verzweiflung mit sich zieht. Aber 60-80€ verlangen und nicht mal die einfachsten Sachen auf die Reihe bekommen.

Ps.: Auf Sozialen Medien (Instagram, Twitter, Youtube, usw) findet man überwiegend nur Positive Kommentare was eigentlich gar nicht seien kann, aber naja wen man halt nur Positives Hören oder lesen möchte sollte man dieses Spiel links liegen lassen

MfG Manfred Durban (Frontman und E-Drummer von den Flippers)
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cleric 2 Jul @ 5:47pm 
+rep SAVED ME IN MALEVELON CREEK!
Mr. Feverdream 23 May, 2024 @ 5:12am 
-rep scheiß Trollnase!
ĐMA ● Dirty Louis 10 Mar, 2024 @ 6:34am 
gg dude
CAMOU. 16 Jan, 2024 @ 6:09am 
Es war mir ein Fest, Kamerad!
ﯼYaKo 7 Jul, 2023 @ 2:50pm 
+rep teamplayer