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Posted: 29 Jun, 2019 @ 9:02am
Updated: 6 Jul, 2021 @ 4:18pm

Battletech
BattleMech Strategie Game von 2018

Die Menschheit, ab dem 21. Jahrhundert Terranischen Allianz genannt, hat zu Beginn des 22. Jahrhunderts begonnen, den Weltraum zu kolonisieren.
Bis Mitte des 24. Jahrhunderts entstanden mehrere Staaten daraus, die sich teils zu größeren Föderationen zusammenschlossen. Durch die relative Abgeschnittenheit der Welten voneinander führte das zu einem Neo-Feudalismus. Lehensfürsten herrschen. Die 5 größten bilden die „Inneren Sphäre“, einer grob kugelförmigen Weltraumregion mit einem Radius von 300 Lichtjahren um Terra. BattleMech-Piloten sind in dieser Gesellschaft die Helden, die für ihre Fürsten wie mittelalterliche Ritter in den Kampf ziehen.
Für uns spielen die Peripherie-Staaten, eine wichtige Rolle. Einige wurden im „Vereinigungskrieg“ in den Bund gezwungen.
Es folgten die Nachfolgekriege, sie dauerten Jarhunderte.
Die Staaten, die in diesen Konflikten gegeneinander kämpften (und immernoch kämpfen), werden als die Nachfolgestaaten bezeichnet.
Etwa zu diesem historischen Zeitpunkt begannen die ersten BattleTech-Hintergrundgeschichten.
(Ersterscheinung 1985 seit 86 spiele ich es, immer wieder einmal)
Nun schreiben wir das Jahr 3025: Zeit für euch ins Geschehen einzugreifen. Gründet eine neue Söldnereinheit und setzt eine neue Lanze B-Mechs ein. Dazu stehen dir bis dato über 30 BattleMechs in vielfältigen Kombinationen zur Verfügung. Da es mehrere hundert Mechs gibt hoffe ich das es noch viele DLCs geben wird. Zum Siegen benötigst du aber folgene Fähigkeiten;
Nutze Terrain, Positionierung, Waffenauswahl und Spezialfähigkeiten, um deine Gegner zu überlisten und auszuschalten.
Das ist der Punkt den ich hervorheben möchte. Es gab schon viele PC Games von B-Tech, dies ist eindeutig das beste bisher, aber auch das schwerste. Mit entlos viel Spass. Also wer glaubt mit schierer Waffengewalt zu siegen der irrt, wenngleich er auch deutlich im Vorteil ist. Es gibt 2 Spielvarianten die ich anführen will, für die Kampagne. Habe beide je 120h gespielt +50% Schwierigkeit, Wertung 511 und +75% mit 553 Punkte. Bei der leichteren habt ihr schneller Zugang zu größeren Mechs wehrend ihr alternativ mit deutlich unterlegenen kräften kämpfen müßt. Entscheidet selbst. Stellt auf jedenfall auf Random Mech und Pilot kann sterben ein.
Kauft unbedingt die DLCs da es sonst schnell langweilig wird.

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Battletech
BattleMech Strategy Game from 2018

Humanity, known as the Terran Alliance from the 21st century, began to colonize space at the beginning of the 22nd century.
By the middle of the 24th century, several states emerged, some of which merged into larger federations. The relative cut-offness of the worlds apart led to neo-feudalism. Lords Princes rule. The 5 largest form the "Inner Sphere", a roughly spherical space region with a radius of 300 light years around Terra. BattleMech pilots in this society are the heroes who fight for their princes like medieval knights.
For us, the peripheral states play an important role. Some were forced into the Bund in the "Union War".
It was followed by the succession wars, they lasted for hundreds of years.
The states that fought (and are still fighting) in these conflicts are referred to as the Successor States.
At about this historic time, the first BattleTech background stories began.
(First appearance in 1985 since 86 I play it, again and again)
Now we write the year 3025: Time for you to intervene in the events. Create a new mercenary unit and deploy a new Lance B-Mech. There are over 30 BattleMechs in various combinations available to date. Since there are several hundred 'Mechs I hope that there will be many more DLCs. But to win you need the following skills;
Use terrain, positioning, weapon selection and special abilities to outsmart and kill your opponents.
That's the point I want to highlight. There have been many PC games by B-Tech, this is clearly the best yet, but also the hardest. With a lot of fun. So who thinks she wins with sheer force of arms is wrong, although he is also clearly in the advantage. There are 2 game variants I want to cite for the campaign. Both played 120h each + 50% difficulty, scoring 511 and + 75% with 553 points. With the lighter you have faster access to bigger 'Mechs while you have to fight alternatively with clearly inferior forces. Decides for yourself. Depends on Random Mech and Pilot can die.
Be sure to buy the DLCs otherwise it will get boring soon.

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9 Comments
Zorro 12 Aug, 2020 @ 2:58pm 
Danke, ich habe nie ein Buch dazu gelesen, aber ich hatte sämtliche B-Tech Regelwerke in deutsch und alle in englisch die je Herausgegeben wurden dazu noch einiges mehr das man nur mit Beziehungen kaufen konnte. Ich war viele Jahre lang für Fan Pro und FASA als Rollenspiel Meister Aktiv. Danke für dein netten Kommentar.
Wyvern-of-the-Rising-Sun 12 Aug, 2020 @ 12:49pm 
Ich LIEBE Battletech. Habe unlängst alle 61 deutschen Bücher wieder durch gelesen und mit Begeisterung festgestellt das die Bücher (Zwar auf Englisch) fort gesetzt werden. Das Spiel habe ich auch sehr genossen.:kurita::davion::liao::marik::steiner:
Schönes Review.
Zorro 12 Nov, 2019 @ 8:55am 
Ja, B-Tech muss man mögen sonnst bringt es dir nur Spaß,
aber B-Tech bietet so viel mehr, ein ganzes Universum bis ins kleinste Ausgearbeitet und mit sehr vielen guten Geschichten ausgeschmückt....
Dr. Bakterius 11 Nov, 2019 @ 10:30pm 
Gut geschrieben und klingt auch interessant, aber es ist wohl nicht so meine Baustelle
Zorro 25 Oct, 2019 @ 3:15am 
auch die Gegner Mechs sind Random, nur einige vorher plazierte Mechs sind immer da. Du mußst das einstellen bevor du die Kampagne startest als neuer Spieler.
Moon-Shadow 25 Oct, 2019 @ 12:08am 
Ah also bei dem , also dann eh erst nach der normalen Kampagne.

Und Random ist nur für die 5 eigenen Start Mech's.

Sehe eh grade wenn man vorm annehmen noch mal Spielstand Ladet das sich in der Mission die Mech's der Gegner ändern.
Zorro 24 Oct, 2019 @ 10:12pm 
Before you start the campaign go on career and start a new one.
There you are then automatically in the settings, these are valid for
the new character no matter what you do afterwards.
Do not forget to save.
Below you see a bar with the actual difficulty. Make sure you set no less than + 50%, otherwise you block too much the abilities of your opponents. Surely you want an interesting game and not just moving targets. At + 75% the opponents already have considerable skills and make the game much more complex.
Zorro 24 Oct, 2019 @ 10:12pm 
Bevor du mit der Kampagne beginnst gehe auf Laufbahn und starte eine neu.
Dort bist du dann automatisch in den Einstellungen, diese gelten für
den neuen Charakter egal was du danach tust.
Speichern nicht vergessen.
Unten siehst du ein Balken mit der tatsächlichen Schwierigkeit. Achte darauf das du nicht weniger als +50% einstellst, ansonsten blockierst du zu sehr die Fähigkeiten deiner Gegner. Du willst ja Bestimmt ein interessantes Spiel und nicht nur Bewegliche Zielscheiben. Bei +75% haben die Gegner bereits beachtliche Fähigkeiten und machen das Spiel deutlich Komplexer.
Moon-Shadow 24 Oct, 2019 @ 8:33pm 
"Random Mech"

Was in einer Mission so einen Begegnen würde , also DLC Mech's in einer Normalen Mission. ?

Falls ja wo stellt man es ein. ?