6
已評論
產品
210
帳戶內
產品

Vourer 最近的評論

目前顯示第 1-6 項,共 6 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 25.2 小時 (評論時已進行 24.6 小時)
Kraby w grach
張貼於 3 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.3 小時
Względem pierwszego The Crew, które dość dobrze wspominam:
- Zrezygnowano całkowicie z elementu eksploracji: cała mapa jest dostępna od pierwszej minuty gry za pomocą szybkiej podróży, nie trzeba uprzednio odwiedzić danego miasta/obszaru żeby móc się do niego przenieść.
- Pozbyto się policji: nawet rozjeżdżając przechodniów podczas wyścigów ulicznych wszystko najwyraźniej odbywa się w pełni legalnie.
- Fabuła tak naprawdę nie istnieje.

Niby kosztuje 4zł, a i tak jestem rozczarowany.
張貼於 2024 年 9 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 885.6 小時 (評論時已進行 849.7 小時)
Pierwsze kilka godzin z Rocket League może być frustrujące: do ogarnięcia sterowania (głównie techniki skakania) lub chociażby trafiania w piłkę (mnie nadal nie wychodzi) potrzeba trochę czasu. Później jest już z górki - zaczynamy strzelać mniej przypadkowe bramki, czasem przyjdzie nam z satysfakcją obronić piłkę na linii naszej bramki, a jedyną frustrującą rzeczą pozostaną wjeżdżający w nas od czasu do czasu koledzy z drużyny.

Następnie przychodzi czas na naukę latania i strzelania z powietrza, dryblowania piłką, pozycjonowania, rotacji w defensywie, strzelania ze ścian, prowadzenia piłki w powietrzu, bronienia na ścianie za własną bramką, resetowania skoków, zarządzania poziomem swojego dopalacza, taktycznych demolek, strzałów z opóźnionym skokiem, strzałów z sufitu, przerzucania piłki nad obrońcą (za pomocą tzw. flick'ów), "fejkowania" przeciwników, strzelania za pomocą ściany (tzw. "pinch")... Lista podobnych technik, których można się nauczyć w grze (ale niekoniecznie trzeba) jest naprawdę długa.

A więc, jak widać - pierwsze kilkaset godzin może być frustrujące... Ale jest jedna rzecz, która tę frustrację wynagradza: niesamowita ilość frajdy, jaką może przynieść ta gra. A zwłaszcza, jeśli gra się razem ze znajomymi.
張貼於 2017 年 11 月 26 日。 最後編輯於 2019 年 7 月 7 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.7 小時
Poza wykorzystaniem silnika Unity oraz obecnością kart kolekcjonerskich i setek łatwych achievementów, RPS2016 tak naprawdę nie różni się niczym od podobnych "symulatorów" parkowania dostępnych za darmo w internecie, w które grywało się czasem na świetlicy w podstawówce dobre 10 lat temu.
張貼於 2017 年 8 月 17 日。 最後編輯於 2017 年 8 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 7.1 小時 (評論時已進行 6.7 小時)
Puzzles are fun to solve, secrets are fun to find, game is fun to play... and it's price is cheap as hell! Did I mention how much fun this game gave me?
張貼於 2015 年 4 月 26 日。 最後編輯於 2015 年 5 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 30.5 小時 (評論時已進行 30.4 小時)
Nigdy wcześniej żadna gra nie wciągnęła mnie tak, jak zrobiła to ta... Od lat gram w gry z serii Might & Magic i jestem ich ogromnym fanem, ale ten tytuł ma w sobie ' coś więcej'. Coś, co sprawiło, że przez długi czas nie byłem w stanie odejść od monitora - w kółko powtarzałem sobie "no, jeszcze jedna walka", nieświadomie przedłużając swoje sesje z CoH o kolejne godziny. Gorąco polecam wszystkim i mam nadzieję na kolejne gry w podobnej tematyce :)
張貼於 2014 年 6 月 6 日。 最後編輯於 2017 年 4 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-6 項,共 6 項